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一语成谶一语成偈是什么意思,一语成谶(yi yu cheng ji )的读音

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之一个(gè)【分体阶段】为(wèi)打圣使左边的翅膀;第二个(gè)【分体阶段】为打天(tiān)使右(yòu)边的翅(chì)膀(bǎng);主体阶(jiē)段–打boss主体。

神(shén)古高门是可(kě)以大量获取魂骨的活动副本中(zhōng),阵容搭配合boss第2个机制来的(de)搭配,所以队长换成【敏攻系(xì)】魂(hún)师。之一个【分(fēn)体阶段】为打圣使(shǐ)左(zuǒ)边的翅膀;第二个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前(qián)准备

在打这个(gè)boss前,优先了(le)解的(de)就是(shì)该boss的机制和弱点(diǎn),因(yīn)为对我们接下来的战斗是巨(jù)大(dà)的帮助(zhù)。

boss拥有1个技能和(hé)2个(gè)机(jī)制。其中第2个机制(zhì)是最为重要的并且是(shì)核(hé)心(xīn)的机制(zhì)。

1:boss的(de)技能只有(yǒu)1个。

主(zhǔ)要输出技能(néng)为【圣剑(jiàn)一击(jī)】:对敌方全体造成(chéng)伤(shāng)害(hài),这(zhè)个(gè)伤害(hài)我(wǒ)觉得基本可(kě)以忽略不计,打(dǎ)不动我们的(de)。

2:boss的机制(zhì)。

①之一个机制为【主体被动】当(dāng)敌方释放(fàng)累计20次(cì)魂技以后,boss会立(lì)刻行动。这个机制也(yě)可以(yǐ)选(xuǎn)择直接无视。

②第二个机(jī)制是打这个(gè)boss最(zuì)为核心的机制,也是最(zuì)重要的机(jī)制(zhì),我今天的圣使(shǐ)为敏攻所(suǒ)以是【敏攻(gōng)弱点】机制(zhì)。这个(gè)机制一(yī)定要去运(yùn)用。

当队伍(wǔ)的队长为(wèi)【敏攻型】的魂师,队伍造成(chéng)的(de)伤害会大幅度(dù)提升。并且队(duì)员(yuán)为敏攻系的造成的伤害(hài)也会大幅(fú)度提升。

所以在(zài)打这个boss前,一定要把队长换成(chéng)【敏攻(gōng)系】魂师,这样接下来(lái)的战斗才能(néng)够打出(chū)优(yōu)势。

同时如果这(zhè)个boss机制为(wèi)【强攻(gōng)】或者【暗器】类型,那么(me)就优先(xiān)上强攻和暗器的魂师作为队长,一(yī)定要(yào)去(qù)激活boss的第(dì)2个机制。

完成了(le)战前准备,接下来进入到战斗(dòu)。

二(èr)、进入战斗

我(wǒ)们完(wán)成(chéng)战前(qián)准备以后,进(jìn)入战(zhàn)斗。这个(gè)boss是多人匹(pǐ)配打的(de),不是单(dān)人挑战(zhàn)的。

接下来就(jiù)该了解战斗中(zhōng)的另外一个机制。

首先(xiān)boss一共是3个阶(jiē)段:2个分(fēn)体阶段和1个主体(tǐ)阶段。

1:之(zhī)一个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打圣(shèng)使左边的翅膀。

战(zhàn)斗(dòu)开局攻击(jī)锁定默认是【左边的之(zhī)一个翅膀】。

然后之一个(gè)阶段的机制(zhì)是(shì)3个翅膀,开局默认(rèn)锁(suǒ)定是(shì)左(zuǒ)边之(zhī)一个翅(chì)膀。

基本上大多(duō)数的玩家都会去抢(qiǎng)之一个(gè)翅膀,因为(wèi)伤害更高的(de)玩家,后面打主体可以获得(dé)最终400%的增(zēng)伤(shāng)提(tí)升效果。

打boss血量到80%左右,这时(shí)候发现自己的打之一个翅(chì)膀的伤害不(bù)是之一的话,抢不过别人,马上切换(huàn)成左边的第二个翅膀。

第二个翅(chì)膀伤害之(zhī)一也(yě)可以拿到200%的增伤,如果继续呆在之一个翅膀,最后只会没有拿到伤害(hài)加成。

同(tóng)理如果第(dì)二(èr)个翅膀(bǎng)伤害也(yě)抢不(bù)过别人(rén)。就只能切换第(dì)三个翅膀了,第三个翅膀的增伤是最少的,但总比没(méi)有好。

2:第二个【分体阶段】为打天使(shǐ)右边的(de)翅膀。

打(dǎ)法(fǎ)技巧和之(zhī)一(yī)个(gè)分体阶段一样,如(rú)果(guǒ)伤害抢不过第1个翅膀(bǎng),就去打第(dì)2个翅膀。第(dì)2个翅膀伤害还(hái)抢不(bù)到之(zhī)一,就去打第3个翅(chì)膀。

注意每个翅(chì)膀伤害第1名,才能够获得增伤加成(chéng)。

同时之一阶(jiē)段(duàn)的增伤效果在(zài)第二阶段也(yě)会(huì)生效,或者(zhě)基本(běn)上之一个阶(jiē)段抢到第1个增(zēng)伤(shāng)的玩家,在第(dì)二(èr)个阶段也是(shì)稳稳拿(ná)到第1个(gè)增伤的。

3:主体阶段–打(dǎ)boss主体。

最(zuì)后打主体的阶段,在(zài)分体阶段拿到增伤的(de)玩家会有大幅度的提(tí)升(shēng)加成(chéng)。最终的(de)奖励也是根据(jù)伤害排名(míng)来的(de)。

三(sān)、阵容搭配

①优先阵容搭配方面要结合boss第2个机制来的(de)搭配。

比如:我今天圣(shèng)使boss是(shì)敏(mǐn)攻系,如果我有多培养1个敏攻(gōng)系(xì)的魂师,那(nà)么我(wǒ)就可以考(kǎo)虑多搭配1个敏攻系的魂(hún)师(shī)来帮助战斗。

比如(rú):2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队(duì)长一定要选择和boss机制一(yī)样的(de)魂师(shī)。

②如果没有多(duō)培养的敏攻(gōng)系魂师也(yě)没有(yǒu)关系,就按照平时【日常打悬赏】的阵(zhèn)容来打boss就可以,毕竟魂师的选择,要根据自己目前有的魂(hún)师来搭配,没有的魂师就不用太强(qiáng)求。

不用太追求更佳阵(zhèn)容搭配,因为(wèi)平民玩家和氪佬(lǎo)玩家的差(chà)距还是很大(dà)的(de)。掌握打boss的技巧非常(cháng)重要。本一语成谶一语成偈是什么意思,一语成谶(yi yu cheng ji )的读音人也是一民平民玩家,主玩剑仙尘心(xīn)。

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