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聚酯纤维对人体有害吗 聚酯纤维是塑料吗

聚酯纤维对人体有害吗 聚酯纤维是塑料吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战(zhàn)技更(gèng)优先点(diǎn),天(tiān)赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其次。

在崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗(luó)浮」的行为艺术(shù)家——或者(zhě)说(shuō),街头艺人。今(jīn)天为大家带来崩坏星穹铁(tiě)道(dào)桂乃芬行迹(jì)分析及加(jiā)点说明(míng),桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结(jié)技(jì)优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能(néng)力都有比较(jiào)实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支(zhī)属性中(zhōng)火伤收益更(gèng)高,命中(zhōng)其(qí)次,最后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

在加点说明(míng)之前,先为大家分析介绍一下「桂(guì)乃(nǎi)芬」的行迹,理解(jiě)这些行(xíng)迹的效果和机制,自然也就明白这些(xiē)行迹的重要性和优先级。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂(táng)彩

常规(guī)的攻(gōng)击倍(bè聚酯纤维对人体有害吗 聚酯纤维是塑料吗i)率(lǜ)普(pǔ)攻,由于桂乃芬不(bù)堆(duī)双暴(bào),因此没什么直(zhí)伤能力,但施放(fàng)频率不(bù)低。

在(zài)桂(guì)乃芬用战技(jì)挂好灼烧(shāo)后,基本稳(wěn)定(dìng)施放普攻打战(zhàn)技(jì)点,顺便续灼烧(shāo)。

【战技】迎面开门红

对指定敌(dí)方(fāng)单体造成120%倍率的火伤(shāng),并对相邻目标(biāo)造成40%倍率(lǜ)的(de)火(huǒ)伤,有100%基础(chǔ)概率使(shǐ)目标与相邻(lín)目标(biāo)陷(xiàn)入持续2回合的灼烧状态(tài),该状态下(xià)敌方目标(biāo)每(měi)回合开始时受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害(hài)。

对(duì)群挂灼烧的主要手(shǒu)段,可以(yǐ)对三(sān)目标直接(jiē)挂上(shàng)灼(zhuó)烧效(xiào)果,方便配合后续引爆(bào),打出高额伤害。后(hòu)续回合(hé)中如果已经清(qīng)杂完成,就只需(xū)要用普攻续精英怪(guài)身(shēn)上的(de)灼烧(shāo)回合(hé)数即(jí)可,不(bù)需(xū)要(yào)再频繁施放战技。

100%的基础概(gài)率,意(yì)味着(zhe)桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命(mìng)中为42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的(de)敌人时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数环境够用(yòng)。

但在解锁1魂后,桂乃芬的(de)战技(聚酯纤维对人体有害吗 聚酯纤维是塑料吗jì)会(huì)使敌方(fāng)目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需(xū)保证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用(yòng)了(le)。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬将自身命中面板(bǎn)堆到接(jiē)近(jìn)42.8%,此(cǐ)时的(de)泛(fàn)用(yòng)性和(hé)综合性(xìng)价比(bǐ)都(dōu)是(shì)更(gèng)高(gāo)的(de)。

【终结技】给(gěi)您来(lái)段看(kàn)家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆目(mù)标当前(qián)承受(shòu)的(de)灼烧伤害,引爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可以引爆战技或普(pǔ)攻为敌方施加(jiā)的灼烧状态(tài),也可(kě)以引(yǐn)爆敌方被火(huǒ)破(pò)韧后(hòu)陷入的灼烧(shāo)状态,包括(kuò)艾丝妲、姬子等(děng)角色(sè)为敌(dí)方施加的灼烧也都可以引爆。

另(lìng)外(wài),桂(guì)乃芬终结技的引爆优先级(jí)位(wèi)于最后(hòu),如(rú)果桂乃芬在施放终结(jié)技时刚好(hǎo)使敌方破(pò)韧(rèn),陷入破(pò)韧的灼(zhuó)烧状态(tài),则该伤害也会(huì)被直接引(yǐn)爆(bào)。

桂乃(nǎi)芬(fēn)终结(jié)技耗能120点,带(dài)回能绳(shéng)后能量需(xū)求减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普(pǔ)攻情况下可做到(dào)稳定(dìng)4动循环(huán),有受击情况下则可以改成1战技3普攻,甚至可(kě)能2战技1普攻3动(dòng)循环等,根据实战灵(líng)活调整即可(kě),桂乃芬的终结技重要性(xìng)一般,随缘(yuán)释(shì)放(fàng)即可(kě),不需要(yào)太过在意循环问题。

【天赋】古来(lái)君子养艺人

敌方受到的灼烧状态触发(fā)伤害后,有100%的基础(chǔ)概率(lǜ)陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标(biāo)受到的(de)伤害(hài)提(tí)高7%,持续3回合(hé),最多叠(dié)加3层(céng)。

天赋是(shì)桂乃芬(fēn)的核心行迹,为桂(guì)乃芬提供了对群(qún)挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配队灵活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在(zài)10级天赋的(de)情(qíng)况下,叠(dié)满层可(kě)以为敌方挂上21%的易伤(shāng),该乘(chéng)区(qū)对(duì)常规直伤队来说是比较宝贵(guì)的,难以被稀释。不过对于有一定配置的DOT队(duì)来(lái)说,该效果就(jiù)算是比较常见,如桑博终结技、卢(lú)卡终结技、卡芙(fú)卡1魂都带有挂(guà)易(yì)伤的效果。

如果敌方身上(shàng)同时(shí)拥有多个(gè)灼烧效果,则在这些灼烧效果触(chù)发伤害后(hòu),会分别为敌(dí)方叠加【吞火】层数。因此在有多个(gè)挂灼烧(shāo)能(néng)力(lì)的(de)队(duì)伍,或能频繁引爆灼烧的队(duì)伍中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤可以(yǐ)很快被叠满(mǎn)。

不过由(yóu)于【吞火】状态是(shì)在灼烧触(chù)发(fā)伤害后施加的(de),因此前面(miàn)的(de)灼烧伤害无法吃到后面施加的易伤效果,属(shǔ)于(yú)后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖卖艺

前台战(zhàn)技,立(lì)即攻击敌(dí)人,进(jìn)入战斗后造(zào)成4次伤(shāng)害,每次对随即敌方单体造(zào)成50%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并有100%基础概率(lǜ)使目标陷(xiàn)入【吞(tūn)火】状态。

开(kāi)局直接挂灼烧的(de)手(shǒu)段,不(bù)过由于(yú)这4段伤害是纯随(suí)机(jī)的,表现并不稳定,因此除非其他队友都是后台(tái)战技,否则一般情况(kuàng)下(xià)不会以桂(guì)乃芬的秘(mì)技收(shōu)尾进(jìn)战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概率使敌方目标陷入与战技相同的灼烧伤(shāng)害。

以前面战(zhàn)技部分推荐的42.8%命(mìng)中为(wèi)例,80%的基础概率在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人(rén)时有80%的挂灼烧概(gài)率,在(zài)面对40%抵抗的敌人(rén)时(shí)有(yǒu)68.5%的(de)挂灼烧概率,绝大部(bù)分情况下都(dōu)够(gòu)用。

在触发(fā)1魂效(xiào)果后(hòu),在(zài)面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),面对40%抵抗的敌人时(shí)有80%的(聚酯纤维对人体有害吗 聚酯纤维是塑料吗de)挂灼(zhuó)烧概率,稳定性(xìng)进一步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解(jiě)锁了只打普攻的纯产(chǎn)点工具人玩(wán)法,不耽误对(duì)单(dān)甚至对双(shuāng)施加灼烧状态的(de)功能,且(qiě)产点效率大幅(fú)提高。

【额外能力2】投(tóu)狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义不明(míng),但在配队中就水落(luò)石(shí)出了。

为桂乃芬开(kāi)局(jú)拉条25%,几乎可以(yǐ)保证桂(guì)乃芬(fēn)更先出(chū)手挂(guà)灼烧,在卡(kǎ)芙(fú)卡DOT队中可以使(shǐ)卡芙卡的(de)战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中(zhōng)也可(kě)以保证先手挂灼烧(shāo),为(wèi)其提供稳定(dìng)增益。

【额外能力3】逾锋

对陷(xiàn)入(rù)灼烧状态的(de)敌(dí)方目标造(zào)成的伤害(hài)提高(gāo)20%。

该额外能力揭露了(le)桂乃(nǎi)芬的副(fù)c定位,提高了她的(de)输出能力,该效(xiào)果可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目(mù)标基本(běn)必定处于灼烧状态(tài)。

【行迹加点说明(míng)】

行迹(jì):战技>天赋>终结(jié)技>普攻(gōng)

分支:火伤>命中(zhōng)>击破(pò)

【战技(jì)】:影响(xiǎng)桂(guì)乃芬的灼烧倍率,是最关键(jiàn)的行迹,更优先点。

【天赋】:升(shēng)级(jí)天赋会提高(gāo)其挂易伤的能力(lì),有一定辅助效果,对(duì)全队都(dōu)有增益,其次(cì)点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终结技频率不算(suàn)高,且(qiě)升级提升的倍率和引爆比例不多,因(yīn)此靠后点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤倍率,但由于(yú)施放频率很(hěn)高,所以可以稍微(wēi)点一下(xià)。

总体来说,桂乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技优先级略(lüè)低,普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额外能力都(dōu)有比较实(shí)用的效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支属性中火(huǒ)伤收益(yì)更高,命中其次,最后点击破,三个词条均为(wèi)有效,因此(cǐ)都推(tuī)荐点。

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