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自制苏打水可以降尿酸吗,自制苏打水和买的苏打水区别

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能伤害提高、急(jí)速增加、普攻(gōng)伤(shāng)害提(tí)高、装备(bèi)基础伤害增加、你的(de)每(měi)个(gè)队友使你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成率、增益状态持续时(shí)间增加、冷却缩减;第二梯(tī)队(duì):技能伤害提(tí)高(gāo)、急速增(zēng)加(jiā)、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的每个队友使你的伤害提高;第三梯(tī)队:格挡(dǎng)率、移动速(sù)度、受到来自(zì)玩家的伤(shāng)害(hài)降低、装备基(jī)础生命;第四梯(tī)队:更大生命值、对野(yě)兽造成的伤害提高、在控制类状(zhuàng)态下(xià)受到(dào)的(de)伤害降低、对未(wèi)受过伤的(de)敌人伤害提高;PVP向之(zhī)一梯队:格挡率、暴击(jī)率提高、暴击伤害(hài)加成率(lǜ)、增益状态持续时间(jiān)增加。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》装备词条(tiáo)梯队排行推荐(jiàn)

特(tè)别(bié)注(zhù)意:因为很(hěn)多(duō)词条(tiáo)PVP和(hé)PVE收益在不同场景(jǐng)明显不同,所以(yǐ)要区分(fēn)两个榜单(同一梯队中词条优先级不分先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条(tiáo)):

之一(yī)梯队:

暴击率提(tí)高

暴(bào)击伤害加(jiā)成率

增(zēng)益状态(tài)持续时间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能(néng)伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基(jī)础伤害增加

你(nǐ)的(de)每个队(duì)友使你的伤害(hài)提高

对生(shēng)命低(dī)于30%的敌人(rén)伤害(hài)提高

对精英(yīng)敌人造成的伤害提高

召唤物造成的伤害提升

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害

第三(sān)梯队:

格挡率(lǜ)

移动速(sù)度

受到来自(zì)玩(wán)家的伤(shāng)害降低

装备基础生命

命中率(lǜ)提高

第四梯队(duì):

更大生命(mìng)值

对野(yě)兽(shòu)造成的伤害提高

在控制类状态下受到(dào)的伤害降低

对未受过伤的敌人伤害(hài)提高

3米内(nèi)的敌(dí)人对你造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)降低

受到(dào)的所(suǒ)有伤害降低

移动时(shí)受到的(de)伤害降低

昏迷(mí)抵抗率

普攻(gōng)使目标受(shòu)到(dào)的治疗效果降低

对有护(hù)盾的(de)目标造(zào)成的(de)伤害(hài)提(tí)高

受到的持续(xù)性伤害(hài)降(jiàng)低

受到的所有(yǒu)伤害降低

对亡灵造成(chéng)的(de)伤害提高

对控制类状态下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速(sù)抵抗率

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时为(wèi)队(duì)友回复其更大(dà)生命值

对玩家(jiā)造成的伤害提高

受到玩家(jiā)的伤害降低(dī)

PVP向(绿(lǜ)装橙装词(cí)条):

之一梯队(duì):

格(gé)挡(dǎng)率

暴击率提(tí)高

暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加成率

增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增(zēng)加

对(duì)玩家造成的伤(shāng)害提高(gāo)

受到(dào)玩家(jiā)的伤害降低(dī)

冷却缩减

第二(èr)梯队(duì):

技(jì)能伤害(hài)提高

急速增(zēng)加

普攻(gōng)伤害(hài)提高

装备基础伤害增加

对生命(mìng)低于(yú)30%的敌人伤害提高

装备(bèi)基础伤害

移(yí)动速(sù)度

受到来自玩家的伤(shāng)害(hài)降低

受到的持(chí)续性伤害降低

在(zài)控制类(lèi)状态(tài)下(xià)受到的伤害(hài)降低

受到的(de)所有伤(shāng)害(hài)降低(dī)

移(yí)动时受(shòu)到的伤害降(jiàng)低

对(duì)有护盾的目标造成的伤(shāng)害提高

3米内的(de)敌人对你造成的伤害降低(dī)

普攻(gōng)使目标受到的(de)治疗效(xiào)果(guǒ)降低

对控制类状(zhuàng)态(tài)下的(de)敌人伤害提高(gāo)

减速抵(dǐ)抗率

致命抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵(dǐ)抗率

第三梯队(duì):

更大生命(mìng)值

装备基础生命(mìng)

命中(zhōng)率提高(gāo)

你(nǐ)的每个队友使你(nǐ)的伤害提高

召唤物造成的伤害提升(shēng)

第(dì)四梯队:

对未(wèi)受过伤(shāng)的敌人伤害(hài)提高

对亡灵造成的伤害(hài)提(tí)高

阵亡时为(wèi)队友回(huí)复其更(gèng)大生命值

对精英敌人造成的伤害提高

对野兽造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高

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