橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人

古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾尔登法环》怎么加点更好 新手(shǒu)职业加点(diǎn)推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

武士:之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优(yōu)先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止前(qián)期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智力(lì)主加。

武士(shì):如果你(nǐ)技(jì)术(shù)好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的(de)武士剑你可(kě)以升级到(dào)2,一直(zhí)用到(dào)换猎犬长(zhǎng)牙,如果你是新手,之(zhī)一(yī)次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止前(qián)期(qī)直接被一(yī)刀秒,力量(liàng)是(shì)骑士最为重要的(de)属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武(wǔ)器(qì)都(dōu)需要力量属(shǔ)性,力量(liàng)需要加点到31;法师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注(zhù),先把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石杖的(de)属性(xìng)要求是智力18个点(diǎn),新手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加(jiā)点(diǎn)血到(dào)20,可以(yǐ)有效(xiào)提升容(róng)错(cuò),血(xuè)低容一(yī)刀秒,开(kāi)局建议(yì)力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力(lì)重型武(wǔ)器需要(yào)30或以上的力(lì)量(liàng)才(cái)能拿得动。

《艾(ài)尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的遗(yí)物,推荐大(dà)家选择黄(huáng)金种子或者石(shí)剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身(shēn)的属性(xìng)就很好,升(shēng)级之(zhī)后(hòu)也很猛(měng),完全可(kě)以(yǐ)从开局用到(dào)结局。后面(miàn)你还可(kě)以换(huàn)其他强劲武器比如长牙,猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武士详细(xì)

相比其(qí)他的近战(zhàn),武士相对突出的就是敏捷(jié),我们在开局几级优(yōu)先(xiān)升级灵(líng)巧(qiǎo),有了(le)一定的灵巧之(zhī)后,我(wǒ)们(men)就可(kě)以提升武士的力量(liàng),因(yīn)为我(wǒ)们主要走的还(hái)是力(lì)敏流!

高力量可以提高的我们的攻击力。作为近战职业,前期的血量是一定要(yào)加(jiā)的。但是开局时(shí)候的卢恩比较紧张,我们可以先把血量放一放,多开(kāi)图收集黄金种(zhǒng)子(zi),增(zēng)加血瓶的(de)数(shù)量。

对于伤害相(xiāng)对(duì)高的Boss采用的策略就是多(duō)喝(hē)血(xuè)瓶,不要贪刀,一定(dìng)要(yào)慢慢来(lái);对于一(yī)刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日(rì)方(fāng)长,等(děng)我们有(yǒu)了一定的实力再(zài)来复仇毕竟君(jūn)子报仇,十(shí)年(nián)不晚。

集(jí)中(zhōng)力(lì)和耐力,分(fēn)别对(duì)应蓝条(tiáo)和(hé)格挡条,武士不需(xū)要(yào)法(fǎ)术,本身耐力(lì)高,因此(cǐ)前(qián)期基(jī)本(běn)上不用点这两(liǎng)个(gè)属性。至于(yú)信仰和智(zhì)慧这两个(gè)针对于法术(shù)职业的属(shǔ)性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技(jì)术好,那么优(yōu)先加攻击(jī)和(hé)敏捷到20,当(dāng)然了其(qí)中也(yě)必须穿插着血量,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以(yǐ)2点力量再去加一点血量或(huò)者(zhě)2点敏捷一(yī)点血量,优先加(jiā)敏捷,先到(dào)20!如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击(jī)加一点,先把血量点到20。

在(zài)点力量(liàng)和敏捷(jié)之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一些(xiē)的(de)重甲,到负重值达到中(zhōng)这(zhè)个位置就行(xíng)了否则你翻不动!

猎(liè)犬长牙是武(wǔ)士很好的开(kāi)荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探(tàn)索到拿(ná)到这把(bǎ)武(wǔ)器之前(qián)都是完全(quán)可(kě)以(yǐ)达到的,跟(gēn)本(běn)不用担心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再(zài)去点血量到25,然(rán)后优(yōu)先(xiān)敏捷,再点力(lì)量(liàng)到25,期间是(shì)可以穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的点(diǎn)数(shù)还是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差(chà)不(bù)多这样点,玩(wán)到后面(miàn)属性收(shōu)益就很低了。武士前期把血量加到20增加(jiā)容(róng)错,然(rán)后根据所选武(wǔ)器的能力值要求加(jiā)点,然(rán)后想玩力敏的话就(jiù)加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出血效果非常(cháng)强力。

武(wǔ)士前期自带(dài)远程武器(qì),可(kě)以用(yòng)来远程解决(jué)小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人e="《艾(ài)尔登(dēng)法环》怎么加点最好 新手(shǒu)职业(yè)加点推荐">

【骑(qí)士】

1、骑士(shì)详细

古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人>流浪(làng)骑(qí)士就(jiù)是(shì)相当于战士(shì)职业(yè),很推荐新手前期熟悉游戏(xì)环境。前期的话主要(yào)就是(shì)加血,因为血(xuè)量就是属于容错(cuò)值,很多玩家(jiā)误以为前(qián)期(qī)要加力量,其实这是一个误(wù)区!

毕竟血量多了(le)的话,不会那(nà)么容易被一两(liǎng)刀带走,这个是基础核心属性(xìng)。所以(yǐ)建议优(yōu)先加点到血量27,然后再去加力量,也同(tóng)样加到27力量,这个是之一阶(jiē)段(duàn)。

最起码可以保(bǎo)证在开荒(huāng)的时候不会有太大的阻力,力量的(de)增加也能让你及时的装备一些必要(yào)的武器。随后就是加到32点血量,然后再去(qù)加力量40,因(yīn)为力(lì)量低(dī)不能(néng)拿强力武(wǔ)器,这样的(de)话流浪骑士的攻防就已经成(chéng)型了,另外战技可以考(kǎo)虑选择鲜血(xuè)斩,在对付(fù)BOss的时候(hòu)可(kě)以(yǐ)用来试试造(zào)成很高(gāo)伤害。

前(qián)中期武器(qì)装备可以考(kǎo)虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟(guī)盾(dùn)牌。另(lìng)外耐力也要顾及(jí),毕竟决定了你能带多少装(zhuāng)备和(hé)更多的精力(lì),所以侧重(zhòng)点(diǎn)就是在(zài)血量、力量、耐力三方(fāng)面(miàn)权衡(héng),其中(zhōng)血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期(qī)直(zhí)接(jiē)被一(yī)刀秒。提升到20点以后基本上(shàng)就可以不用管了,20点(diǎn)基本上可以保证不会被秒。

力量(liàng)是骑士最为重要(yào)的(de)属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器(qì)都需要力量属性,力(lì)量需要加点到31,这样所有的武器(qì)都是可以用(yòng)了。前期(qī)更好加力量到(dào)10点(diǎn)或者14点,100物防(fáng)盾的要(yào)求就是10点(diǎn)或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定(dìng)不够用的(de),所以推荐加点到(dào)14-15点,后期可以适当提(tí)升(shēng)一(yī)些(xiē)。装备重型(xíng)武器以后,耐力(lì)不(bù)够会(huì)导致(zhì)跳不动的情况,打(dǎ)boss的(de)难度会(huì)直线提升。

记住(zhù)骑士(shì)先(xiān)加(jiā)血(xuè),再上力量最(zuì)后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在游戏中,随意加点,会让法师前(qián)期(qī)做(zuò)的很困(kùn)难的,所以在法师(shī)的加点上,我(wǒ)们一定要注意。如果选(xuǎn)择(zé)了法(fǎ)师,一定要(yào)看(kàn)清法师的着重点,因为法师不同于战士(shì)和(hé)其他职业,法师的主要攻击是法(fǎ)术,更多的(de)是需要魔法的加成,所以说我们在加点的时候(hòu),一(yī)定要分清主法师来说,最重要的就智(zhì)力(lì)。

智力(lì)可以对法师(shī)法术加(jiā)成。法力值不够的话,即使(shǐ)有很多的(de)法术,我们(men)也是无能(néng)为力,彗星术就是很强(qiáng)大的法术,对(duì)敌(dí)人的(de)伤害加成非常高。

所(suǒ)以(yǐ)说在法师中加(jiā)智力(lì)是非(fēi)常关键的,通(tōng)过智力(lì)的(de)提高,可以很好实用法术(shù)攻(gōng)击,在伤(shāng)害敌人(rén)的时候(hòu)对其(qí)进行(xíng)毁灭性这里建议(yì)在(zài)前(qián)期可以先把智力加到18点以上(shàng),因为我们常使用(yòng)的陨石术(shù),是通过陨石杖来使用的(de),石仗(zhàng)的属(shǔ)性要求也是需(xū)要18点,当(dāng)然我们希望在这18点之(zhī)上再(zài)加一点,两方(fāng)面我(wǒ)们使用法(fǎ)术,当然我们也要均衡其他的属性点。虽(suī)然智力对于法(fǎ)师很关键,但是在前期我们(men)也不要一味(wèi)的(de)对法师(shī)进行智力加(jiā)成,这(zhè)样虽然法(fǎ)师的法师的攻击很强了,但是在(zài)血(xuè)槽会造成损失(shī)。

如果我(wǒ)们没(méi)有强(qiáng)大的血槽,那样也承受不了(le)敌人(rén)的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有(yǒu)来得(dé)及使用力的法术,就被敌(dí)人干掉了。也是十分不可取的,你在血(xuè)槽上,是我们第(dì)二个要加的。

进(jìn)法师的防御也不是很强。但(dàn)是在一些(xiē)比狭窄的(de)环境里,法师是弱势群体(tǐ),如果(guǒ)我(wǒ)们没有强力的血槽,敌人的(de)压(yā)迫(pò)之下几下也(yě)会消(xiāo)灭(miè)掉,所以说,血槽也(yě)是(shì)关键的!

法术(shù)和血槽是可以适应前期的敌人,那(nà)么(me)可以把敏(mǐn)捷往(wǎng)上升(shēng),因为有(yǒu)的时(shí)候我们(men)也要(yào)通过(guò)这个(gè)敏捷在移动来躲(duǒ)开敌人,增加我(wǒ)们的耐(nài)力值。血槽够,法术也够,毁在耐(nài)力上(shàng)了,中后期也要均衡起来(lái)。

2、法(fǎ)师加点

初期如(rú)果胆子大技术(shù)好(hǎo)的(de),可以智力主加,然(rán)后点专注(zhù),先(xiān)把智力点(diǎn)到(dào)20,陨石杖的(de)属(shǔ)性要求是智(zhì)力18个点。

新(xīn)手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后(hòu)加(jiā)点血(xuè)量(liàng),点(diǎn)到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然(rán)后(hòu)就按照智(zhì)力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到(dào)30点,这样专(zhuān)注(zhù)也到20点(diǎn)了。

如(rú)果新手在(zài)这时候感(gǎn)觉(jué)吃(chī)力了,可以加生命到15,其实生(shēng)命无所谓的,大多数情况下就是(shì)因为不了解敌人(rén)出招方式(shì),多死(sǐ)几次(cì)就知道怎么打了,如果(guǒ)你专注和智力够高,可以打(dǎ)很多后期都很强的(de)boss。

总之法师加(jiā)智(zhì)力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士(shì)详细

剑(jiàn)士的(de)加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害(hài)高,但操(cāo)作(zuò)难度大,走双持武器路线(xiàn),剑士的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回(huí)避伤害,而且自带弹反的小圆(yuán)盾,这个(gè)职(zhí)业不(bù)适(shì)合新手。剑(jiàn)士的发(fā)展方向推荐(jiàn)纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开局(jú)建(jiàn)议(yì)加(jiā)点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低(dī)容一(yī)刀(dāo)秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重(zhòng)型武器(qì)需(xū)要30或以上的力量(liàng)才能拿得(dé)动,加(jiā)点(diǎn)至31点(diǎn)可以(yǐ)有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能(néng)性,更大(dà)限度(dù)提升伤害。开局建议(yì)加点耐力至14-15点左右,毕竟耐(nài)力不够,那么装备(bèi)重型武(wǔ)器后可能遭(zāo)遇跳不动的情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武器(qì)的(de)攻击力,提升施法速(sù)度,降(jiàng)低坠落(luò)伤害。

以上就是(shì)关于《艾尔登法环》新(xīn)手职业加点推荐的全部内容,希望能够(gòu)有(yǒu)所帮助(zhù)。更多艾尔登法(fǎ)环相关攻略点击艾尔登法环专区查(chá)看(kàn)。

如果觉得(dé)本站所整理的游戏内容很(hěn)不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人

评论

5+2=