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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是抖音里面朋友是什么意思 抖音朋友必须是互关吗不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带(dài),但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾实(shí)战也(yě)不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制(zhì);恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高于分(fēn)层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两(liǎng)个护肩相(xiāng)比现在(zài)版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还是带(dài)蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑(qí)士(shì)新(xīn)精华伤害介绍

一(yī)、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃

这套精华是暗(àn)影雾(wù)的头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空(kōng)缺(quē)出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿(yuàn)意可以带横扫(sǎo)千军并且带上(shàng)异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃(rán)状态。

特别(bié)注意(yì):因为带无畏(wèi)挑(tiāo)击要(yào)放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击动(dòng)作爆发都(dōu)不如(rú)普(pǔ)攻(gōng)来的伤害高,所以(yǐ)备用主手(shǒu)是空缺(quē)精(jīng)华(huá)的,实(shí)战最(zuì)少要带一个位移。

我(wǒ)们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新精华之前的测试(shì),确(què)实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速(sù)发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友(yǒu)在下面评(píng)论(lùn)说测试恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄哪(nǎ)个伤害高(gāo),整(zhěng)体(tǐ)比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个人是觉(jué)得分层预(yù)瞄(miáo)综合(hé)更强,单体恐怖(bù)消弭略高前(qián)者一点,因为单(dān)人测(cè)试(shì)不相(xiāng)上下,那么(me)组队(duì)肯定是后者输(shū)出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng)(新(xīn)精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇(hài)之像(xiàng),这个精华本(běn)身在之前的测试(如影随形精华(huá)对比)就是比较低伤害(hài)的,实测(cè)出(chū)的数据也可以看出(chū)是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一(yī)次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影(yǐng)雾以及副手的(de)双攻速加成,想着还是(shì)测(cè)试一波(bō),结果(guǒ)在(zài)预料之内。

四(sì)、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾(wù)的对比也形成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以(yǐ)利(lì)用上(shàng)科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤(kù)子由(yóu)暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普(pǔ)攻都带剧(jù)痛了。其他保持不(bù)变我们来看看伤害:

这套(tào)的伤害(hài)竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华(huá)双重折(zhé)磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人(rén)很明显伤害下(xià)降了不少,平均秒伤(shāng)在(zài)100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有(yǒu)攻速收益这两个护肩估计伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而(ér)且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群(qún)代(dài)言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩(jiān)相比现在(zài)版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害(hài)会更(gèng)高(gāo)

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