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铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处

铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优(yōu)先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除(chú)了普攻之外建(jiàn)议(yì)全部点满)

托帕(pà)&账账(简(jiǎn)称托(tuō)帕(pà))是(shì)一名(míng)巡猎命途的火属性角色,可(kě)以召唤“账(zhàng)账”进入战(zhàn)斗(dòu)。本次(cì)为大家(jiā)带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解(jiě),托帕加点推荐。托帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会(huì)被视为追(zhuī)加攻击(jī)伤(shāng)害(hài)。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一(yī)个常规普攻(gōng),只有1段伤(shāng)害,在点亮额外(wài)能力之后(hòu),普攻伤害也会被(bèi)视(shì)为追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

至于实(shí)战中选择使用普攻还是使用战技,需要(yào)根据队(duì)伍实(shí)际(jì)情(qíng)况(kuàng)灵活选择,有(yǒu)些情况用普攻虽然出(chū)伤(shāng)较慢,但综合收益高一点,有些情况使用战(zhàn)技打(dǎ)个(gè)快速爆发出伤,收益(yì)会更高。

战技(jì):支付困难?

托(tuō)帕(pà)的战技是单(dān)攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为目标敌人施加【负(fù)债证(zhèng)明】。拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】的敌人受到的追(zhuī)加攻(gōng)击伤害(hài)提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技(jì)会额(é)外(wài)让账(zhàng)账发(fā)动一次攻击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍率平(píng)均,本次攻击既属(shǔ)于战技(jì)也(yě)属于(yú)追加(jiā)攻击,不属(shǔ)于账账自己(jǐ)的行动,不会激活需要账账自己行动才能触(chù)发(fā)的机制。

其他(tā)需(xū)要注意的关(guān)键机制(zhì)如下:

①我方目标回合开始或行动时,若场上不存(cún)在陷入【负(fù)债证明】状态的敌方(fāng)目标,托(tuō)帕使随机敌方目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一(yī)个敌人身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为不可解除(chú)的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋(fù)是(shì)托(tuō)帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升(shēng)而改变。账账行动(dòng)时发(fā)动追加攻(gōng)击,一共分为7段(duàn),倍(bèi)率平均,只会攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明(míng)】状态下的(de)敌方目标受到我方的追(zhuī)加攻(gōng)击时,账账行(xíng)动提前50%,但账账自己的行动不会(huì)触发这个行(xíng)动(dòng)提前。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击(jī)由账账自(zì)身行动的攻(gōng)击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因(yīn)为账账的(de)行动(dòng)还未结束(shù)(处在账账回合的额外(wài)阶段),所以不会对账账(zhàng)进行(xíng)拉(lā)条(tiáo)。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一(yī)个强化技能(néng),使账(zhàng)账进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账(zhàng)暴击伤(shāng)害提高,伤害(hài)倍(bèi)率(lǜ)提高,这部分提高的倍率在战(zhàn)斗中表现(xiàn)为多(duō)1段相应倍率的伤害。

值得(dé)一提的是,托(tuō)帕战技(jì)的那(nà)次攻击(jī)也能(néng)获得【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态的增益加持,并(bìng)且会消耗次数。

除(ch铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处ú)此之外,当陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的普攻、战(zhàn)技或终结技的攻击时,账(zhàng)账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的(de)追击提前机(jī)制,基本(běn)上只要(yào)我方发动攻击,账账就会(huì)行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间(jiān)外用(yòng)追击(jī)拉(lā)条账账,不然(rán)感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和战技都(dōu)被视(shì)为追加(jiā)攻(gōng)击,所以释放终结(jié)技后,托帕释放普攻(gōng)或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但账(zhàng)账马(mǎ)上(shàng)就要(yào)行动了(le)的时侯,建(jiàn)议(yì)先(xiān)等账账(zhàng)这次行动完,再放(fàng)托帕终结技,避免浪费大招的拉条增益效(xiào)果(guǒ)。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条上(shàng)的图(tú)标(biāo)会发生(shēng)变化(huà),并(bìng)且在行动值上方会标注剩(shèng)余(yú)触发次(cì)数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能(néng)在战斗外使用,托帕的秘(mì)技是(shì)一个状态类(lèi)秘技,分为主动(dòng)和(hé)被动两(liǎng)个效果:

①被动能(néng)力,常态召唤账账跟(gēn)随(suí),该被动不(bù)消耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一定范围内的普通宝(bǎo)箱和扑(pū)满(mǎn),且不会惊动扑(pū)满。

③主动能力(lì),消耗秘技点(diǎn)获得强化(huà),进入战斗后在账账首次释放攻击后,为(wèi)托帕恢(huī)复能(néng)量。

④大地(dì)图主动使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利(lì),可以获得少(shǎo)量(liàng)信用点(diǎn),每天(tiān)有(yǒu)获取上限(xiàn)

⑤模拟宇(yǔ)宙内(nèi)使(shǐ)用(yòng)秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得(dé)少量宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获得一个(gè)随机奇物(wù)(这个效果有(yǒu)点难受的,万(wàn)一天胡开局之后(hòu)随(suí)机出(chū)一个面具(jù)……)

技能加点优(yōu)先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技>普攻(gōng)

(除了(le)普攻之外(wài)建议全(quán)部点(diǎn)满(mǎn))

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