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PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成率、增益状态(tài)持续时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤(shāng)害提高、急(jí)速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增(zēng)加、你的每个队bjd娃娃是用什么做的 bjd娃娃可以一起睡吗友使你的伤(shāng)害提高。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴(bào)击伤害(hài)加成率、增益状态持续时间(jiān)增加、冷却(què)缩减;第二(èr)梯队:技能伤害提(tí)高(gāo)、急(jí)速增(zēng)加、普攻伤(shāng)害提高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的每个队友使你的伤害提高;第三梯(tī)队:格挡(dǎng)率、移(yí)动速度、受到来自玩家的伤害(hài)降低、装备基(jī)础生命;第(dì)四梯队:更(gèng)大(dà)生(shēng)命值、对(duì)野兽(shòu)造成的伤害提(tí)高、在控制类状(zhuàng)态下(xià)受到的伤害降低、对未受过伤(shāng)的(de)敌人伤(shāng)害提高;PVP向之一梯队:格(gé)挡率、暴击率提高、暴击伤害(hài)加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装备词条梯队(duì)排(pái)行推荐

特别注意:因为(wèi)很多词条(tiáo)PVP和PVE收益在不同(tóng)场景明显不同,所以要区(qū)分两个榜单(同一梯队中词条优先级(jí)不分先后(hòu))

PVE向(xiàng)(绿装橙装词条):

之一(yī)梯队:

暴(bào)击率提(tí)高

暴(bào)击伤(shāng)害加成率

增益状(zhuàng)态持续时间增加

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技能伤害(hài)提高(gāo)

急速增加

普(pǔ)攻(gōng)伤害(hài)提(tí)高

装备基础伤害(hài)增加

你的每(měi)个队(duì)友使你的(de)伤害提(tí)高

对生命低于30%的敌人伤害(hài)提高(gāo)

对精英敌人(rén)造成(chéng)的伤害提(tí)高

召(zhào)唤物造(zào)成的(de)伤害提升

装(zhuāng)备基础伤害(hài)

第三梯队:

格挡率

移动速度

受到(dào)来自玩(wán)家的伤害降低

装备基础生命

命中率提高

第四(sì)梯队:

更大生命值(zhí)

对(duì)野(yě)兽(shòu)造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)

在控(kòng)制类(lèi)状(zhuàng)态下受到的伤害降低

对未受过伤的敌人伤害提(tí)高

3米(mǐ)内的敌人(rén)对你造成的伤害降低

受到的所有(yǒu)伤(shāng)害降低

移动时受到的伤害(hài)降低

昏迷抵(dǐ)抗率

普攻(gōng)使目标受(shòu)到(dào)的治疗(liáo)效果降低(dī)

对有护盾的目标造成(chéng)的(de)伤(shāng)害(hài)提(tí)高

受到的持续性伤害降低(dī)

受到的所(suǒ)有伤害降低

对亡灵造成的伤害提高

对(duì)控(kòng)制(zhì)类状态(tài)下的敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时为(wèi)队友回复(fù)其更大生命值

对(duì)玩家造成的伤害提高

受(shòu)到玩家的(de)伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装橙(chéng)装词条):

之(zhī)一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续时间增加

对玩家造成的伤(shāng)害提高(gāo)

受到玩(wán)家的伤害降(jiàng)低

冷却缩减

第二梯队:

技(jì)能伤害提(tí)高

急速增加

普攻伤害(hài)提(tí)高(gāo)

装备(bèi)基础伤害增加

对生命低(dī)于30%的敌人伤害提高

装备基础伤害

移动速度

受到来自玩(wán)家的伤(shāng)害降低

受到(dào)的持(chí)续(xù)性伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

在控制类状态下受(shòu)到的伤害降低(dī)

受到的所有(yǒu)伤害(hài)降(jiàng)低

移(yí)动(dòng)时受到的(de)伤害降(jiàng)低(dī)

对有护盾的目标造成的伤害提高(gāo)

3米内的(de)敌人(rén)对你造成的伤害降低(dī)

普(pǔ)攻(gōng)使目(mù)标受到的治疗(liáo)效果降低

对控制(zhì)类状态下的敌(dí)人(rén)伤害提高(gāo)

减速抵抗率

致(zhì)命(mìng)抵抗率(lǜ)

恐惧(jù)抵抗

昏迷抵(dǐ)抗率

第三梯队:

更大生命值

装(zhuāng)备基础生命

命中率(lǜ)提高

你(nǐ)的每个队友使你(nǐ)的伤害提(tí)高

召唤物造(zào)成的伤(shāng)害提升(shēng)

第(dì)四梯(tī)队(duì):

对(duì)未受过伤的敌人伤(shāng)害(hài)提高

对(duì)亡灵(líng)造成(chéng)的伤害提(tí)高

阵(zhèn)亡时为队友(yǒu)回复其更大生命值

对精(jīng)英敌人造成的伤害提高

对野兽造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高

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