本站(zhàn)小编(biān)收集整理的(de)《崩(bēng)坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流(liú)星(xīng)魂介绍分析游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。
月(yuè)犯(fàn)天关(guān)相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技可以(yǐ)认为(wèi)是【转(zhuǎn)魄(pò)】期间内释放的(de)技(jì)能,伤(shāng)害占比95%。对伤害的提升约6.6%。
崩坏(huài)星穹铁(tiě)道游(yóu)戏中,镜流(liú)是(shì)一(yī)名毁灭命途的冰(bīng)属性角色,本次为大家带来镜流星魂详解,镜(jìng)流星魂介绍分析。月犯天(tiān)关相(xiāng)当(dāng)于直接给镜流加了(le)24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化战技可(kě)以认为是【转魄】期(qī)间内(nèi)释放的(de)技(jì)能,伤害占比95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。一魂还提高了镜流对单时(shí)的表现,有特殊机制,总(zǒng)体来说(shuō),属于关键星魂。
1、月犯天关
相(xiāng)当于直接(jiē)给(gěi)镜流加了24%暴(bào)伤(shāng),毕竟大(dà)招和强化战技可以认(rèn)为是【转魄】期(qī)间内释放的技能(néng),伤(shāng)害(hài)占(zhàn)比95%。对伤(shāng)害的提升(shēng)约6.6%。
一魂还(hái)提高了(le)镜流对单时(shí)的表现,有特殊(shū)机(jī)制,总体来说,属于(yú)关键星魂。
2、朔晕七星(xīng)
简单暴力的增伤,强化了镜流的爆发能(néng)力,但这(zhè)对(duì)buff覆(fù)盖时机的(de)要求会更高一些。
总(zǒng)体提升(shēng)6.6%,镜流的前5魂提升都相当平滑,几乎就是线性的,可以根(gēn)据(jù)预算自行决定抽到哪个(gè)位(wèi)置(zhì)。
3、半(bàn)璧(bì)迫望
终结(jié)技等级(jí)+2,最多不超过15级;天赋(fù)等级(jí)+2,最多不(bù)超过15级(jí)。
惯例加(jiā)行迹等级(jí),总体提(tí)升6.7%。你看吧,镜流的前5魂(hún)的(de)提升那是(shì)相当地平滑。
4、持秉玄(xuán)烛(zhú)
这次是(shì)提高了攻击区的数值,总体提升为(wèi)7.1%。
5、晦入(rù)三台(tái)
战技等级(jí)+2,最多不超过15级;普攻等(děng)级+1,最多不超过10级。
惯例(lì)加行(xíng)迹等级(jí),总体提升6.6%。
这(zhè)次惯例(lì)提(tí)升行迹的星魂也设计地(dì)很有心机(jī),3魂给了两个(gè)中等收(shōu)益的天赋和大(dà)招的等级,5魂(hún)给(gěi)了一(yī)个收益更(gèng)高的战技等级,和一个(gè)收益较(jiào)低的(de)普攻等级(jí)——结(jié)果两星魂(hún)的收益几乎一致(zhì)。
6、蚀变于(yú)娄(lóu)
直接(jiē)给(gěi)了50%暴伤,对比(bǐ)1魂的24%暴伤(shāng),这给(gěi)的数(shù)值就翻了个倍了,意(yì)图太明显(xiǎn)了(le)——这就(jiù)是(shì)想在六魂给一个(gè)断崖式的提升量。
其次,提高了【朔(shuò)望】的层数,相(xiāng)当(dāng)于是提升了(le)镜流(liú)爆发(fā)期的覆盖率。在机制上也(yě)是比较(jiào)大的(de)提升。综合提(tí)升(shēng)量约20%。
6魂相比0魂,总体(tǐ)提升量约70%,是崩铁角(jiǎo)色比较标准的6魂提升量。
总体(tǐ)评价是,6魂(hún)前的星魂提升都非常(cháng)平滑,6魂(hún)给了一个较大的提升,算(suàn)是玩家(jiā)比较乐于见(jiàn)到的星魂提升形式。
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了