橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

1亿等于多少万

1亿等于多少万 战地2042战场策略枪支推荐 战地2042新手攻略

本(běn)站小编收集整理的战地(dì)2042战场策略枪支推荐 战地2042新手攻(gōng)略游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

1亿等于多少万面(miàn)压制(zhì)类这一类战术风(fēng)格一般是在交(jiāo)火区(qū)域的前沿确保(bǎo)一个相(xiāng)对稳定(dìng)的位(wèi)置,并(bìng)且在(zài)这(zhè)个位置上形成火(huǒ)力网来(lái)努(nǔ)力压缩对方活动(dòng)空(kōng)间的角色。

战地2042是一(yī)款之一人称射击游戏类游戏,它(tā)有着(zhe)非常宏大的战场背景,吸引了许许多多的玩家。这(zhè)次给大(dà)家分享的是战(zhàn)地2042战场策略枪(qiāng)支推荐,战地2042新(xīn)手攻略。正面压制类这一类战术风格一般(bān)是在交火区域的前(qián)沿确保(bǎo)一个相对稳定(dìng)的位(wèi)置,并且在这个位(wèi)置上形成(chéng)火(huǒ)力网来努力(lì)压缩对方(fāng)活动空(kōng)间的角(jiǎo)色。

0.我该选择什么枪?

最近很多薯条(tiáo)都在询(xún)问2042*的(de)强度,以此来作(zuò)为自己的入手选择。

比(bǐ)如这(zhè)个图

需要(yào)澄(chéng)清(qīng)的是,这张图(tú)的*数据(jù)强(qiáng)度是完全真实(shí)的(数学可以(yǐ)说明,符合科学研究的一般方案)

但(dàn)是(shì)问题是(shì),对于不少薯条来说,这(zhè)张图片并(bìng)不实(shí)用。

这里的问题在于,*的数据比较(jiào)其实(shí)并不是线性比较(jiào),只是在同维(wéi)度下比较(jiào),*的真正价值在于其在(zài)不同场景下发(fā)挥不同的作用(例(lì)如,pkp的排(pái)名小(xiǎo)于pp29,但(dàn)是在正面(miàn)拼(pīn)火力时(shí)pp29显然是(shì)拼不过(guò)pkp的)。

所以,对于薯条而言,要做的之一件事(shì),其实是确认(rèn)自己的(de)战术风格(gé)。

1.我的战术风(fēng)格是什(shén)么?

战术风格可(kě)以细(xì)分的非常细,在(zài)这里我(wǒ)只能根据我的实际(jì)经验为大(dà)家粗略(lüè)的分类。

(1)正面压(yā)制类

这(zhè)一类战术风格一般(bān)是(shì)在(zài)交火区域(yù)的前沿确保一个相对稳定(dìng)的位置,并且(qiě)在这个位(wèi)置上形(xíng)成(chéng)火力网来努力(lì)压缩对(duì)方活动空间的角(jiǎo)色。

(适合的兵种有支援兵和(hé)工程(chéng)兵)

说的(de)就是你,会放掩体(tǐ)的(de)大哥哥(gē)

这一类角色(sè)一般(bān)需要比(bǐ)较稳定(dìng)火力(lì),所以一般使用(yòng)轻机枪。

需要(yào)注意的是(shì),并(bìng)不是防守方(fāng)是需要火(huǒ)力网的,在进攻时(shí)努力形(xíng)成稳定阵线并逐(zhú)渐(jiàn)推进(jìn)也是极其重要的。

(所以为(wèi)什么2042要取消火力压(yā)制分(fēn)数啊?我(wǒ)一直觉得(dé)这是一大败笔(bǐ))

(2)阵地功能类

这一类角色主要是服务于正面,例如抬人,补充弹药或(huò)者爆破载具(jù)等。

说的(de)就是你啊,炸(zhà)载具的大姐姐

需要(yào)注意的是,这一类角色(sè)一(yī)般还需要快速解决正(zhèng)面火力难以解决(jué)的火力点(例如远(yuǎn)点的大狙)

(这就是为什么举丽(lì)兹(zī)的图片)

(3)侧翼突(tū)破类

这一类角色的(de)职(zhí)责(zé)一般是从侧翼袭扰并破坏地方正面(miàn)的(de)火力点

(适合的兵种有突击兵(bīng)和(hé)侦察兵(bīng))

说的(de)就是(shì)你啊,透(tòu)视带(dài)喷的大姐姐(jiě)

这一类角(jiǎo)色需要(yào)的(de)是(shì)快(kuài)速(sù)突(tū)进,在(zài)敌(dí)方难以反应的时候骚(sāo)扰或干脆(cuì)迅速解决对方(fāng),因此(cǐ)我们一般会选择侦察兵(bīng)放好复活点或者用麦凯等从敌人意(yì)想不到(dào)的(de)角(jiǎo)度发起攻击。

这一(yī)角色要求对(duì)地图有一定熟悉(xī)度(dù),所以我们不太推(tuī)荐新手(shǒu)一上手就来尝试(挫败感极强)。

但(dàn)这(zhè)个(gè)时候往往会(huì)有人说

“你说得对,但(dàn)是(shì)”

2.“为什么我还是(shì)老是(shì)死呢(ne)?”

当各位总是觉得自(zì)己老是莫(mò)名去(qù)世时,首(shǒu)先(xiān)排除(chú)是不是挂(guà)(当然(rán)不一定,2042的挂还是比1和5要少的)

如果不(bù)是挂哥,这时候就(jiù)可(kě)以(yǐ)试(shì)着使用(yòng)下面(miàn)的技巧(qiǎo)

(1)找好(hǎo)掩体

在移(yí)动时,人物必然(rán)是(shì)有大(dà)量部分暴露在枪线下(xià)的(de),这就要求我们在(zài)移动路径上(shàng)找好(hǎo)掩体,不要(yào)试(shì)图(tú)一次直(zhí)接达(dá)到目的点,而(ér)要找好路径上的掩体并利(lì)用(yòng)掩体移(yí)动。

但是这个时候有聪明的薯(shǔ)条会说:

“那没有(yǒu)掩体怎么办呢?”

所以这就是它(tā)出场的时候啦!

(2)*的使(shǐ)用

此乃2042唯(wéi)一真(zhēn)神!

很多薯条会更偏(piān)爱(ài)一些(xiē)伤害类的投(tóu)掷物,但是诚实的说(shuō),扔(rēng)出的(de)东西肯(kěn)定没(méi)有你智(zhì)能,而更好(hǎo)的方案其实就是把“自己扔(rēng)出(chū)去”,而*实际上(shàng)就是来帮你(nǐ)实现(xiàn)这一步的。

同时(shí),在突破敌方火力网时,*也是必(bì)须(xū)要用的。敌方火力网能拼命捞薯条的一个最主(zhǔ)要的原因就是地方相较对方来说有更长的(de)开火距离和反应(yīng)时间,而*可以把双方在这(zhè)一方面的条件拉(lā)至同一(yī)水平,在这个时候(hòu),轻(qīng)机(jī)枪显然没有*好用。​​​​​​​

如果(guǒ)觉得本站所整理的游戏内容很不错(cuò)的话(huà),欢迎(yíng)点击下方(fāng)分(fēn)享(xiǎng)按钮(niǔ),转发给身(shēn)边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 1亿等于多少万

评论

5+2=