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为什么管拜登叫拜振华? 拜登是哪年出生

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火术(shù)士:一般常见(jiàn)于为什么管拜登叫拜振华? 拜登是哪年出生raid突袭和宗师日(rì)落,多用炎阳手、星火协(xié)议、火焰润雨、月鞋等金装,PVE配装一般分(fēn)为三种,Raid,宗师日落,日(rì)常,术士三维(wéi):优先保(bǎo)证韧(rèn)性100,其(qí)次纪律和(hé)恢复100。

火术士:一(yī)般常见(jiàn)于raid突(tū)袭和宗师(shī)日落,多用炎(yán)阳手、星(xīng)火协议、火焰润雨、月鞋等(děng)金装,PVE配装一般(bān)分(fēn)为三种,Raid,宗(zōng)师(shī)日落,日常,术士三维(wéi):优先保证韧性(xìng)100,其次纪律和恢复100;星火术(shù)星(xīng)相:火(huǒ)焰之(zhī)触, 炽热升腾,碎片:燃烧(shāo)余烬、骨灰(huī)余烬、惊(jīng)奇余烬、仁(rén)慈余烬,头(tóu):重弹搜寻,充沛,充沛,手(shǒu):伤害(hài)感应,火力无限,手雷快速启动;火焰润雨术士:1号位:枯萎囤积/剑狙(jū)/赦免尘埃,2号位:融合*,3号(hào)位:巅峰(fēng)捕食者/冰冷安慰(wèi)。

《命运2》s22赛季(jì)个(gè)人术(shù)士PVE配装分享(xiǎng)

【火(huǒ)术士(shì)】

一般常(cháng)见(jiàn)于raid突袭和宗(zōng)师(shī)日落,多用(yòng)炎(yán)阳(yáng)手、星火协议、火焰润雨、月鞋等金装

首(shǒu)先是一些火术的tips

PVE配装一般分为三种,Raid,宗师日(rì)落,日常,术士(shì)三维(wéi):优先保证韧(rèn)性(xìng)100,其(qí)次(cì)纪(jì)律和恢复100

● 焕光:25%增伤

● 火中大招本质:火中=焕光+恢复X2buff

● 关于(yú)灼烧和(hé)点燃(rán)

● 响指伤(shāng)害高 ,但(dàn)是需要贴脸 ,星界(jiè)之火(huǒ)优点是远程但是cD略长(zhǎng)。如(rú)何选择(zé)看(kàn)自己

● RAid输出BOss都有一个(gè)准备(bèi)阶段(duàn),可以(yǐ)清(qīng)怪环节使(shǐ)用炎阳手,输出BOss前手动替换(huàn)装备为(wèi)月(yuè)鞋(xié)、火焰润(rùn)雨等装备(bèi)

● 月鞋、火焰(yàn)润雨等装备(bèi),输出阶段一(yī)定插三激(jī)涌

● 凤凰(huáng)俯冲:在吃雷获得炙热升腾效果的时候(hòu),凤凰(huáng)俯冲会(huì)给落点附近的人上灼烧,灼烧到(dào)100层就会点燃敌人

● 炎阳(yáng)护腕有两种触(chù)发方(fāng)式,一种是近战伤害直接(jiē)把(bǎ)人打死,第二种就是把敌人(rén)点燃(近战过后一小段时间烫(tàng)死也可以触发)

● 使用炎阳手(shǒu)的话键位设置要改,充能近战和未(wèi)充(chōng)能近战单独设置按键

● 炎(yán)阳(yáng)手(shǒu)近战击杀后不需要(yào)马上扔(rēng)雷(léi),近(jìn)战击(jī)杀后5s准备时间(jiān)BUff内扔出之(zhī)一(yī)个手雷,才开始无(wú)限手雷5s的BUff倒计时

● 凤凰俯冲:只(zhǐ)要携(xié)带凤凰俯(fǔ)冲,必定(dìng)携带炽热(rè)升腾星像。二者深(shēn)度绑定。

● 灼热升腾(téng),杀怪把buff叠到(dào)15s以上后,再次吃个(gè)雷(léi)会直接把buff刷新成初(chū)始的15s

● 新仁慈余烬(复活(huó)队(duì)友获得(dé)恢复(fù)):实战(zhàn)中新(xīn)仁慈余烬(jìn)是拾取焰灵给2秒的一个恢复BUff,会顶掉本(běn)身(shēn)已有(yǒu)的恢复BUff效(xiào)果,如(rú)果(guǒ)携带至高天等(děng)延长恢复的碎(suì)片,并(bìng)不实用,决心余烬(jìn)和至(zhì)高天余烬(jìn)是更好(hǎo)的生存选择。

● 卡(kǎ)备弹,胸部插三备弹模组,摸(mō)旗(qí)以后换(huàn)抗性(xìng)模组(zǔ),武器上插备弹模组,摸(mō)旗子后换规格模组。

配置1:

● 使用环境:日常(cháng)使(shǐ)用都可以,个人(rén)常规配装(zhuāng),上手难度(dù)也不(bù)高,用的也(yě)舒服,没有(yǒu)太复杂的操作。

● 核心思路:舍(shě)弃【炽热升腾】星象(xiàng)和(hé)【炽热(rè)余烬】碎片,绑定【蒙特卡(kǎ)洛】保证(zhèng)近(jìn)战技能(néng)回转。头部必插重弹搜寻,其余(yú)模组如图(tú)。(s22赛(sài)季(jì)双绿被(bèi)砍,1号位金白弹【如蒙特卡洛】是更(gèng)好的(de)弹药(yào)经济配装)

● 碎(suì)片说明:

【决心余烬】:手雷击(jī)杀回血,保证(zhèng)生存,必带

【火炬余烬】:给蒙特卡洛(luò)提供(gōng)焕光25%加伤

【焦(jiāo)然余烬】:加(jiā)快奶阵回(huí)转,保证(zhèng)奶(nǎi)阵续(xù)航,可(kě)换

【骨灰余烬】:确(què)保炎(yán)阳手触发频(pín)率,必(bì)带

● 武器选(xuǎn)择:1号位绑定蒙(méng)特卡洛,2号位、3号(hào)位可以自由更换(腿部换对应属性的弹(dàn)药(yào)回(huí)收)

备注:本(běn)配(pèi)装(zhuāng)模组上(shàng)面有特(tè)殊弹药终结,绿(lǜ)弹是完全(quán)不缺(quē)的。( 实际上(shàng)采用双绿武(wǔ)器配置也能稳定(dìng)保证绿弹的备弹,如(rú)果(guǒ)仍习惯双绿配装,这(zhè)时候就不带(dài)【蒙特卡洛】,【火(huǒ)炬余烬】碎片换成(chéng)【炽热余烬】,参考我(wǒ)之(zhī)前发炎阳手文章(zhāng))

配置1衍生配(pèi)置(zhì)①:如果RAid中使(shǐ)用配(pèi)置1,需要输出BOss阶段前进行(xíng)配置(zhì)切换,切换后的配置模组参考如(rú)下(xià),汇编器+流(liú)明,切完后插火(huǒ)中能给高尚弹药,然后对友军腰射进行35%增伤。(也可以(yǐ)衍生(shēng)出月鞋(xié)的(de)配置,1号位任意白蛋(dàn),脚换成月鞋,模组不变(biàn))

配置1衍(yǎn)生配置②:挽(wǎn)歌的配装,近战(zhàn)输(shū)出BOss没有更好的金装选(xuǎn)择,所以还是用的炎(yán)阳手

配置1衍生配(pèi)置(zhì)③:针对(duì)机枪、线(xiàn)融输(shū)出(chū)场景,切换(huàn)为(wèi)月鞋的配(pèi)置

配置1衍(yǎn)生配置④:【火焰润雨】局限性比较大,只提供(gōng)参考(kǎo),快速清空筒子然后抱着(zhe)冷酷无(wú)情(qíng)补伤害。

【星火术】

●星相:火焰之触, 炽热升腾

●碎片:燃(rán)烧余(yú)烬、骨灰余烬、惊(jīng)奇余烬、仁慈余烬

● 头:重弹搜寻,充沛,充沛

● 手:伤害感应,火力无(wú)限(xiàn),手雷快(kuài)速启动

● 胸:近战抗性,狙击抗性(xìng),完全充能(可换(huàn)抗性模(mó)组)

● 腿:复原,层层不绝,弹药回收(可(kě)以换【支配】,但是s22赛季重弹太少(shǎo)了,所以(yǐ)带的(de)这个(gè))

● 臂(bì)环:投弹手,面面(miàn)俱到,面面俱到

使用环境(jìng):需要频(pín)繁释放火(huǒ)中(zhōng)清怪的场景核心思(sī)路:磕头术,个人认为炽热升(shēng)腾+凤(fèng)凰俯(fǔ)冲组合(hé)的情况下更好的(de)金装,所以我炎阳手没有配这(zhè)两种星(xīng)象的(de)配装。星火对比有炎阳手有着(zhe)更(gèng)高的凤凰俯冲释放频率(lǜ),并且基于频繁释(shì)放俯冲(chōng)职业技能这一个特性(xìng)。得出模组(zǔ)搭配核心选择:充沛X2和面(miàn)面俱到X2,加快大招技能回转。武器选择:个人使用的(de)是*:无(wú)人幸存(有爆破(pò)专家+辉耀(yào)炽热),筒子更好是(shì)冰冷安慰(我还没(méi)刷(shuā)出来(lái))

备注:武器优先爆破专家perk的(de)武(wǔ)器(帮助手雷(léi)回转),其次(cì)火(huǒ)属性武器有(yǒu)辉耀炽热(打点燃(rán))。由(yóu)于手臂模组(zǔ)插了(le)(手雷快速启动),臂环(huán)也是投弹手+面面俱到(dào)X2,没有空(kōng)位(wèi)去携带【特殊终结技】,这(zhè)时双绿弹药经济吃紧,且本配(pèi)装刚(gāng)需爆破专家perk武器帮助手雷回转提升容错,所以选择了白弹无人(rén)幸(xìng)存。

但(dàn)是反过来讲,如果放弃【投弹(dàn)手】或(huò)1个(gè)【面面俱到】携带特殊终结技,1号位带爆破专家武器(qì),2号位带辉耀炽热的火(huǒ)属性(xìng)武(wǔ)器,组成双绿,也是一(yī)种选(xuǎn)择。

● 碎片(piàn)说明:

燃烧余烬:在火中(zhōng)里使用(yòng)火属性武(wǔ)器(qì)可(kě)以触发点燃爆(bào)炸(zhà)并生成焰灵

惊奇(qí)余(yú)烬:由(yóu)于燃烧余烬触发点燃爆炸(zhà),炸死怪触(chù)发惊奇能产球(qiú)

仁慈(cí)余(yú)烬:加快技能回转

● 最后一个碎(suì)片选择:

骨灰余烬:吃(chī)雷进炽热升腾,扔雷接(jiē)凤(fèng)凰俯冲,俯冲落地时(shí)灼烧配(pèi)合融合雷之一段灼烧可以直(zhí)接(jiē)点燃目标,优先携带。

决(jué)心余烬:手雷击杀(shā)回血,机制简单,如果携(xié)带【骨(gǔ)灰余烬】频(pín)繁(fán)暴(bào)毙,携带决心进一步加强生存。

炽热余烬为什么管拜登叫拜振华? 拜登是哪年出生:加快(kuài)近战回转,但是个人认(rèn)为优先级没有(yǒu)上面两个高。

● 为什么不(bù)选择其他余烬?列举(jǔ)几个(gè)常见的:

【火炬余烬】:虽然能触(chù)发仁(rén)慈余(yú)烬,且(qiě)有25%的增(zēng)伤,但是星火术恢复(fù)BUff也能触发仁慈余烬,且本配装(zhuāng)中火(huǒ)中大招回转速(sù)度极快,是站在火中里应对高压(yā)环境,故不推荐(jiàn)

【至高天余(yú)烬】:恢复BUff能可以续到12s,保证生存(cún)能(néng)力,但是星(xīng)火(huǒ)会频(pín)繁(fán)释放凤(fèng)凰(huáng)俯冲(chōng),cD会被强制重(zhòng)置为新cd3s,这里(lǐ)不推荐携带

【喷(pēn)发余烬】:提升点燃爆炸(zhà)的(de)范围(wéi),收(shōu)益不明,待大(dà)佬补充。

备注:

最后星火(huǒ)术也有个输出阶段(duàn)切配置(zhì)思路,可以复刻曾经的星火术思路(lù),但是削(xuē)的(de)太狠(hěn)了,s22赛季已(yǐ)经不如巅峰捕食者(重建(jiàn))冰冷安慰(嫉妒刺(cì)客)

星火(huǒ)配(pèi)装输出BOss阶段(duàn)切配装的(de)模组设置参考炎阳(yáng)手衍生配置(3激涌),由于(yú)2号(hào)位被(bèi)白(bái)蛋占据,推荐3号位(wèi)T0筒(tǒng) 冰冷安慰,1号(hào)位条(tiáo)件终局(霰弹的(de)顶(dǐng)点)或(huò)霸权(quán)(回转震颤)、激流(自填斩首)

【火焰(yàn)润雨术士】

在一切(qiè)不需要你清怪(guài)的场合,且场地足够你跳来跳去,都可以(yǐ)选择直接带火焰润(rùn)雨提高DPs(也可以清怪环节用炎阳手(shǒu),快到(dào)输出BOss阶段手(shǒu)动换火焰润雨,这种(zhǒng)情况不能换(huàn)星(xīng)象和碎片,星象碎片就用(yòng)炎阳手、星火(huǒ)协(xié)议的(de))如果需要走机制(如梦魇连线、门(mén)徒贡品)就副(fù)手追踪,输出(chū)阶段换融(róng)合,追踪(zōng)属于绿弹版AR,打本走机(jī)制很好用。

这里仅(jǐn)给出武器配置参考(kǎo),模组参考衍(yǎn)生配置(zhì)(3激涌,3膨胀,手灵巧,头(tóu)瞄准)

1号位:枯(kū)萎囤积(jī)/剑狙(jū)/赦(shè)免尘(chén)埃

2号(hào)位:融合*

3号位:巅(diān)峰捕食(shí)者/冰冷安慰(wèi)

【切(qiè)尔西术士】

纪念碑(bēi)面具(切(qiè)尔西):追(zhuī)踪(zōng)*(勇士、载具、首(shǒu)领),队友最后一击掉重(zhòng)弹(纪碑头(tóu)(核(hé)心(xīn))+神(shén)性(或其(qí)他追踪*)+火中(zhōng)+奶(nǎi)雷+治(zhì)愈裂痕(hén))

纪碑头同样可以用于raid,适(shì)用于(yú)缺乏重弹药场合

作为工具人时(shí)候(hòu),有(yǒu)几种情(qíng)况

1、 带火箭(jiàn)筒狼头(tóu)辅(fǔ)助+副(fù)手(shǒu)追踪*触发纪念(niàn)碑回重弹

2、 带神性辅(fǔ)助触发纪念(niàn)碑回重弹(dàn)

3、 队伍有其(qí)他人带狼头或不需要神性,副手(shǒu)追踪*,威能用(yòng)任意高站桩(zhuāng)输出(chū)的(de)武器(沙场+小丑皇的热血上头(tóu)、线(xiàn)融、机(jī)枪等(děng)情况)

4、 如果(guǒ)是(shì)第3种情况且不缺重弹场合,可转其他(tā)术士

配置参考(使(shǐ)用切尔西时基本不需(xū)要进(jìn)行配置切换,配装不固定,经常根据队伍需求灵活配置(zhì)。)

个人(rén)火术会用到(dào)的武器大概(gài)推荐(jiàn)

1号位:枯萎囤积、剑狙、新太平洋碑(bēi)文(有(yǒu)拳击手+不屈)、激(jī)流、蒙特卡洛、流明、霸权(quán)、条件终局、赶秀人

2号位:阿卡西娅(yà)的沮丧(重建(jiàn)+辉(huī)耀)、卡(kǎ)鲁斯(sī)迷你(nǐ)(辉(huī)耀)、无人(rén)幸存(爆破+辉耀)、火融合*(如笛卡(kǎ)尔、皇家(jiā)、隐士,融合(hé)弹药(yào)经济差)、空容器(尖刺自(zì)填斩首)、自制(虽(suī)然不是烈(liè)日武器,但是(shì)武(wǔ)器强)、火爆秉性(需要(yào)续恢复BUff时使用)

【电术士(shì)】

堕落者(zhě)日星和(hé)风暴头用(yòng)来割草(cǎo)

逃逸(yì)的(de)艺(yì)术(shù)家(jiā),加强技(jì)能循环可(kě)在高难本使用,也可在普通raid使用

辐径晚星,生存高压环境使用(yòng)

地(dì)磁安定靴(xuē):辐(fú)径(jìng)晚星指定切换金装

风暴头(tóu)冠

● 头(tóu):点尸成金,能量(liàng)节约,电弧(hú)谐振虹(hóng)吸

● 手:鼓舞爆(bào)弹,伤害(hài)感(gǎn)应,动量转(zhuǎn)移

● 胸:完全充能+备弹(根(gēn)据生存压(yā)力(lì)换抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原,层(céng)层不(bù)绝(jué),宽恕

● 臂环:特殊(shū)终(zhōng)结技(jì),感应护(hù)盾,面面俱到

使用环境(jìng):任(rèn)何不压光的割(gē)草环(huán)境(jìng)都可以使用,雷霆万(wàn)钧(jūn)唯(wéi)一指定金装(zhuāng),主打快乐。

核心思路:仅适合割草环境快乐的配(pèi)装,搭(dā)配方面没(méi)有太多讲究。

武器(qì)选择:电(diàn)属性肯定(dìng)选自(zì)制

辐径晚星

● 使(shǐ)用环境:辐径晚(wǎn)星,我的爱妻!一(yī)件超超超好用的(de)装备,在克洛(luò)塔DAYONE中也是证(zhèng)明(míng)了强度(克洛塔首日老三我直接堵着门杀怪(guài))

● 核心思路:【自(zì)制(zhì)】是绝对的(de)核心,清怪(guài)回血(xuè)同时致盲爆炸,配合金(jīn)装赋予奶(nǎi)阵的致盲效果。其余模组选择可以(yǐ)根据自己理解(jiě)调整。

● 【直觉火花(huā)】可以更换为碎片【专注火花(huā)】,应对如(rú)克洛塔老三这种极端环境(jìng),铺两个奶阵(zhèn)。

辐径晚星衍生(shēng)配(pèi)装

本次克洛塔老三使用辐径(jìng)晚星进行了输出环节切配(pèi)装(zhuāng)操作。输出环(huán)节切为地磁安定靴,机枪射的(de)差不多(duō)了就直接使用大招补输出

逃(táo)逸的艺术家(jiā)

● 使用环境:逃(táo)脱手,也(yě)是一件简单的(de)金装,主动(dòng)捏(niē)雷触发强化电弧之魂即可,强化小炮台击中敌人会回复手雷能量。使用环(huán)境可(kě)上(shàng)可下(xià),无论是单刷遗失区域,还(hái)是日常割草都可。

自动小炮台的伤害确实不(bù)低。但是目前术士主流是火术,且高压清怪有晚星(xīng),割草(cǎo)风(fēng)暴头更爽,s22赛季个人使用较少。

● 核心思路:【自制】仍然是电术(shù)优选装备,逃脱手先手捏雷(léi)进增幅,触发(fā)强化(huà)电弧之魂小炮(pào)台。

需(xū)要注意的是如果先挂(guà)上(shàng)了奶阵自带的普通小炮台(tái),再捏雷,是没办法(fǎ)挂上强化电弧之魂的。

【缚丝】

缚丝润雨(yǔ):

【命运2 【奇(qí)巫(wū)赛季(jì)】缚丝术配合(hé)火(huǒ)焰润雨19s急(jí)速射筒无易伤255w(冰(bīng)火筒都(dōu)一样吃(chī)满(mǎn)诱(yòu)导推销(xiāo))】

【冰】

【命(mìng)运2build 纯(chún)粹的辅助能力 强度高日常却很少有人玩的控场王冰术(shù)士 无(wú)需武(wǔ)器就(jiù)能(néng)晕(yūn)三种勇士 抗战赛(sài)季(jì)】

冰术(shù)士目前控(kòng)场能(néng)力确实不(bù)错,金装唯一(yī)选择(zé)【锇(é)素手套】,但是个人更喜欢晚星+地磁的双切组合,故在dayone老二尝试几(jǐ)小时后放(fàng)弃(qì)了。

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