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菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗,菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性(xìng)角色之后,接下来是选(xuǎn)择风属性角色了,可是(shì)究竟原(yuán)神风属性角(jiǎo)色(sè)哪个最强呢?想知(zhī)道答案(àn)就赶快看看下面由小编(biān)分享(xiǎng)的攻略(lüè)。

原神风属性(xìng)角色(sè)哪个(gè)最强(qiáng)

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它(tā)用飞的啊(a)

技能原地起飞,爬山赶路(lù)各种(zhǒng)必(bì)备,天赋(fù)还减滑翔体(tǐ)力消耗。前期有了她,探索(suǒ)解谜基本上都是十拿九稳(wěn),什么高山丘陵都不在话(huà)下。大招(zhāo)强力聚怪,随便配个元(yuán)素发生器输出也不低,加上高(gāo)的(de)离谱的充能速度,后期依然强而有力。即使几次被砍也依然(rán)是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀的(de)副本地区(qū),搬就完事(shì)了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪(guài)变成小技能,对(duì)于输出效(xiào)率是(shì)极大的(de)提高,贯穿(chuān)前期到后(hòu)期的优(yōu)秀辅助(zhù)能(néng)力加上(shàng)后期不俗(sú)的(de)输出(chū),虽(suī)然没(méi)有菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗,菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗探索效率上的(de)大幅提升,依(yī)然(rán)算的(de)上是EX级(jí)的角色(sè)。

旅行(xíng)者(zhě):就算(suàn)是初始角色也要输出给你(nǐ)看!

在(zài)所有风属性角菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗,菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗色都是5星角(jiǎo)色的当前版本,更(gèng)好获得的风(fēng)属(shǔ)性工具人就是(shì)主角了(le)。在没抽(chōu)到(dào)其他风属性角色(sè)之前是解谜必(bì)须的角色,而且输(shū)出其实并不低(好歹是五星(xīng)的面板),命之座培养起(qǐ)来也相(xiāng)当(dāng)简单(dān)(任务做(zuò)着做着就练起来了),风属(shǔ)性探图下本也能聚怪,岩属性高额输出还能套(tào)盾增(zēng)强生(shēng)存,没攒出EX角色之前就练了(le)吧。

魈:没有人(rén)比我(wǒ)更懂降落

伞(sǎn)兵一号(hào)(划掉)大威天(tiān)龙(划掉(diào))鬼人(rén)乱舞(划(huà)掉)防止飞行状态下(xià)的(de)花(huā)式暴(bào)毙,虽然一直被人(rén)吐(tǔ)槽不(bù)开大的时候(hòu)在刮痧,但是开大之后(hòu)的输(shū)出真的很靓仔(zǎi)。同样地作为风属性角色,抽到(dào)之后(hòu)可以解放主(zhǔ)角(jiǎo)成为岩(yán)属(shǔ)性(xìng)专职工具人(rén)。五星不俗的面板,突(tū)进可以辅助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多(duō)进行六段连(lián)续的射(shè)击。其中的之一段和第四(sì)段(duàn)射(shè)击(jī)能够(gòu)额(é)外射(shè)出一支箭。第六段射击具有短暂的前摇(yáo),但命中后能够造(zào)成(chéng)大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精(jīng)准的(de)瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄(xù)力(lì)射击(jī)。满蓄力射击拥有较高倍率(lǜ)的伤害,且为元素伤害; 

元素技能(néng):点按:在目(mù)标位置唤出风域,对处于(yú)风域位置的(de)敌人造成(chéng)风元素(sù)伤害,并将其(qí)击(jī)飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(zhōng)(乘(chéng)风(fēng)可以靠(kào)冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于(yú)风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗60点元素(sù)能(néng)量,射(shè)出千(qiān)风汇聚(jù)的箭矢,锁定(dìng)一位敌(dí)人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引(yǐn)周围敌(dí)人,并对其造(zào)成风元素(sù)伤害,并对弱(ruò)小敌人进(jìn)行持(chí)续的击飞。若暴(bào)风(fēng)接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元(yuán)素(sù)的(de)附加伤害。 

【简评(píng)】 

温(wēn)迪的大招(zhāo)能够吸(xī)引周(zhōu)围(wéi)的敌人(rén),把怪聚集到一起,是一位非常(cháng)出色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集到一(yī)起后,玩家可(kě)以切(qiè)换(huàn)输出角色,触发元素反应,对怪堆进行整(zhěng)体打击,比如火元素+雷元素,可以触发(fā)带爆炸伤害(hài)的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连(lián)击(jī)。 

重击(jī):带(dài)击(jī)飞效果的二段攻(gōng)击。 

元素(sù)技(jì)能:长按(àn)将周(zhōu)围(wéi)的敌人拉(lā)到面前(qián),松(sōng)手可以击飞敌(dí)人。。 

大(dà)招:创造一片风的领(lǐng)域,伤(shāng)害敌人的(de)同时为我(wǒ)方成员回复气(qì)血,回血量取决于(yú)生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有(yǒu)一定(dìng)输出能(néng)力的回复型辅助。 

琴(qín)的命之座之一层,让她(tā)能够(gòu)在攻击(jī)的同(tóng)时回复全(quán)队队友(yǒu)的气血,恢复值(zhí)取决于琴的(de)攻击面(miàn)板。 

通常在队伍中(zhōng)主输出血(xuè)量较低(dī),奶暂时(shí)放不出(chū)大(dà)招(zhāo)的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重(zhòng)击:带(dài)击飞(fēi)效(xiào)果(guǒ)的两(liǎng)段攻击。

元(yuán)素技能:对(duì)前方敌(dí)人(rén)持续(xù)造成风属(shǔ)性伤(shāng)害,长按可提(tí)高伤(shāng)害和影(yǐng)响(xiǎng)范(fàn)围。 

大(dà)招:召唤持续前进的龙卷风,将敌(dí)人(rén)和沿(yán)途物(wù)体(tǐ)卷入,有一(yī)定的聚(jù)怪效果,如(rú)果接触(chù)到水火冰雷(léi)元素(sù),还(hái)能额(é)外造成(chéng)对应属性的伤害。 

【简评】 

综合(hé)型角(jiǎo)色(sè),可输出可辅助。 

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