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手机话费交了能退吗

手机话费交了能退吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《无限(xiàn)深渊》去击败(bài)早已(yǐ)失去自我意识的旧亡灵与追随者们游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

本(běn)来以为《无限(xiàn)深渊》是地牢(láo)探索打怪升级(jí)获得道具(jù)的游戏,刚开(kāi)始玩的(de)时候,会觉得没有震感,人(rén)物动作很僵硬(yìng),怪物被打也会很僵硬(yìng),操作很难受。

《无限深渊》主(zhǔ)要(yào)讲述你是与众不同的那个,是世界的(de)救世主。即使你将在战斗中不断(duàn)死(sǐ)去,但只要意志不(bù)灭,你就不会失败。这些磨难将促使你成长(zhǎng),进化到(dào)足够(gòu)强大。

探索(suǒ)这个地(dì)下世界,招募与(yǔ)你志同道(dào)合的新(xīn)盟友,去击败早已失去自我(wǒ)意识的旧亡灵与追(zhuī)随者们。这个世界(jiè)的(de)存亡与未来将掌握在你(nǐ)们手中。

一(yī)、操(cāo)作性

本来以为(wèi)《无限深(shēn)渊》是地牢(láo)探索打怪升级(jí)获(huò)得道具的游戏,刚(gāng)开始玩的时候,会觉得(dé)没有(yǒu)震感,人物(wù)动作很(hěn)僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受,打的时候动不了(le),前后摇(yáo)摆也很大,玩起来很不舒服(fú)。

二、随机(jī)设(shè)计

boss战(zhàn)里除了(le)第二个小boss设(shè)计了两个,其他都是同一个(gè)boss,关卡选(xuǎn)择就(jiù)是一条路,没什(shén)么好说的,场景布(bù)置(zhì)也都(dōu)差不多(duō)。

三(sān)、游戏难点

《无(wú)限深渊》的boss不(bù)知(zhī)道是(shì)怎么(me)设计(jì)的(de),强(qiáng)行给boss上了锁血(xuè),这个锁血在第二个boss蓝胖(pàng)子身(shēn)上(shàng)很严重。如果你没有(yǒu)远(yuǎn)程伤(shāng)害的技能,他(tā)会(huì)一直有盾,直到半血,偶(ǒu)尔攻(gōng)击(jī)一会后摇(yáo)可以攻击到(dào)他,但是近战不能打他,不然会被他下一(yī)个技能打飞,只要你还没打中他,他就(jiù)会不停(tíng)的跳来跳(tiào)去锁(suǒ)血,即(jí)使(shǐ)你有远程攻击,但是在这个阶(jiē)段,很大概率(lǜ)你的道具和技能只有很少一部分进(jìn)行刮痧,你会浪费很多时间(jiān),直到他转圈眩晕之(zhī)后把他,这很浪费时间,其他boss锁血中规中矩不是很严(yán)重。

四(sì)、游(yóu)戏走(zǒu)位

很好奇(qí)《无限深(shēn)渊》的(de)游戏走位有没(méi)有必要(yào),如果你能在(zài)前两关用翻滚(gǔn)躲避简单的(de)远程,但(dàn)是如(rú)果你选择增加抛射物或者有护盾等加成(chéng)的(de)怪(guài)物(wù),你(nǐ)躲一半就(jiù)不(bù)错了(le),人物本(běn)身就走得慢,站的地(dì)方要么是一(yī)条线,要(yào)么是各种站台,人(rén)物没有格挡技能,如果限(xiàn)制(zhì)他们在(zài)有(yǒu)限的(de)时(shí)间内翻滚,就(jiù)会(huì)被近战(zhàn)击中,如果你绕过(guò)后面(miàn),先(xiān)打远(yuǎn)程,你会发(fā)现后面还(hái)有个远程(chéng)也发(fā)现你了,你就更难躲了。后期(qī)套(tào)装成型几乎(hū)是秒杀,就不需(xū)要走位了,所以不(bù)知道(dào)为什么既(jì)然给了玩家一个翻滚躲避就(jiù)不能设(shè)定(dìng)得更好点,比如操(cāo)作(zuò)流(liú)畅或者较强的可操作性,现在这样设计只觉得前期躲不开,后期又完全不(bù)用(yòng)躲。

五、难度加成

《无(wú)限深渊》的(de)难度对怪物的加成不(bù)是一般(bān)的离谱,加上血(xuè)和(hé)伤害以及攻击次数,攻击速度什么都不是(shì),会瞬间闪到你身(shēn)后给(gěi)你一(yī)下,变(biàn)大变(biàn)强免疫(yì)僵(jiāng)直,你翻滚一下(xià),他会马上(shàng)跑向(xiàng)你,然后(hòu)打(dǎ)你,根本没有反手(shǒu)的(de)机(jī)会。 只要前(qián)期(qī)和(hé)他在一个平台上,你几乎不(bù)可(kě)能(néng)单挑他,这个时候,还有远(yuǎn)程追着你去(qù)打,你有加翻滚时(shí)间之类的,如果藏的不好,那(nà)就是瞬间残血,对各种属性(xìng)免疫,随便就伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢(huī)复大部(bù)分血,出怪的数(shù)量会增加(jiā)40%以上,平(píng)台满了可能还会有地形(xíng)伤(shāng)害,你也(yě)会降(jiàng)低伤害和攻击(jī)速度(dù)。游(yóu)戏本身操(cāo)作不好,再降低40%的攻击(jī)速度结果可想(xiǎng)而知(zhī)。最恶心的是(shì)boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么(me)几种(zhǒng),这只蛤蟆直接来(lái)了7个(gè)血厚的,又远(yuǎn)程打(dǎ)你,你在注意(yì)boss的大(dà)范围伤害(hài)同时又要避免蛤(há)蟆的远程攻击(jī),你的技(jì)能还(hái)必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果(guǒ)你(nǐ)没有(yǒu)很(hěn)好(hǎo)的套装技能(néng),几(jǐ)乎要刮痧(shā)半年,如果再配(pèi)上上面(miàn)说的蓝色锁血boss就(jiù)更难受了,被满屏(píng)攻击追(zhuī)的无处可躲。

六、养(yǎng)成收集(jí)

和其他游(yóu)戏不同(tóng),《无限深渊(yuān)》这(zhè)个(gè)游戏解锁太多普通效果的(de)道(dào)具(jù)会降低(dī)你的游玩体(tǐ)验,游戏中(zhōng)有很多(duō)不同标签的技能(néng)道具,如果你想(xiǎng)玩一个流派,你必须拿起同类型的道具来触发协同和其他效果,但是这个游戏解锁越(yuè)多,游戏(xì)中(zhōng)出现的(de)就(jiù)越多,标(biāo)签相同的道具就越难凑(còu)齐,官方(fāng)给了你出了禁用100件物品,但是(shì)如果你解(jiě)锁(suǒ)太(tài)多(duō)道(dào)具,大(dà)部分(fēn)道具还是不够,而且(qiě)有些(xiē)4星(xīng)道(dào)具(jù)你(nǐ)解(jiě)锁后(hòu)就不能禁用了,而(ér)且(qiě)这个道具很(hěn)垃圾。如果你开(kāi)了4星道具,很可能(néng)会被这些(xiē)垃圾道具占据,让你的套装(zhuāng)无法成型。

七、广告

角色目前国服只(zhǐ)有(yǒu)四(sì)个,比国际(jì)服差了(le)一半以上(shàng),在游戏中可以看广告(gào),拿道具等,但不(bù)知道这是不是刻(kè)意的设计,减少你在游戏中获得(dé)的奖励(lì),这样你就可以看(kàn)广(guǎng)告,现(xiàn)在有些道(dào)具是有的,但是因为没有角色所以不(bù)能解锁(suǒ)。

八、总(zǒng)结

《无限深渊》的(de)画面一般,可操作性差,玩(wán)法单一(yī),打击(jī)感几乎为零,看(kàn)似在收集道具,实际(jì)上(shàng)还会给自己增(zēng)加难度,也是很厉害(hài)的,玩家在(zài)想体(tǐ)验多(duō)套玩法的情况下,一个套(tào)装可能都凑(còu)不齐(qí),游戏的优点就(jiù)是让(ràng)死细胞在(zài)同类型对比(bǐ)下更优秀了。

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