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二氧化氮溶于水吗 二氧化氮能完全溶于水吗

二氧化氮溶于水吗 二氧化氮能完全溶于水吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对(duì)花果(guǒ)泼天(tiān)的(de)适配(pèi)度更高一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵(líng)、经(jīng)脉(mài)有(yǒu)暴击伤害加(jiā)成效果的(de)推(tuī)荐太阴。

飞剑增(zēng)加(jiā)的面板和朱雀(què)玄(xuán)武一样,朱雀(què)玄武增加的(de)面板不会(huì)被忽视或比(bǐ)例(lì)降防,飞(fēi)剑在(zài)战(zhàn)斗内临时(shí)提升(shēng)的(de)比例(lì)伤(shāng)害,少(shǎo)阴(yīn)是(shì)目(mù)标防御达(dá)到的一个要求时,这(zhè)个要求不会太高,就能是四象中更好的效果了,少阳可能对花果(guǒ)泼(pō)天(tiān)的适(shì)配度更高一(yī)些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太(tài)阴给的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则更强的(de)效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析(xī)

一、基础效果(guǒ)

佩戴后(hòu),增加人物(wù)等级*0.6物理伤害(hài)

二(èr)、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀(què)玄武(wǔ)增加的(de)面(miàn)板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例伤害(我(wǒ)现在一时想(xiǎng)不起来哪样的道具有一种比例增伤(shāng)的效果(guǒ))

想起(qǐ)来一个,朔风斩,虽(suī)然(rán)增加的物伤与(yǔ)目标法伤有关,但(dàn)给目标增加的法伤与自己的物伤(shāng)相关,是自身除法宝外的物伤

技(jì)能公式:

技能无法对自身使用

增加目标自身法术伤(shāng)害*6%的物理伤(shāng)害

增加自身(shēn)目标物理伤害*5%的(de)法术伤害

易伤效果(guǒ):

增加10%目标及自身受到的物法伤害

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝增(zēng)加(jiā)的面(miàn)板部(bù)分(fēn)

具体(tǐ)数值效果

四象两仪伤害结(jié)果加成对比

说明:这里的系(xì)数,我延用之(zhī)前的玄武甲的测评的系数,如果我估的系(xì)数(shù)与你(nǐ)认为的有出入的少侠,可以自(zì)行带入自(zì)认为的系数中(zhōng)去做对比,比如(rú)觉得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目标防御达(dá)到的一个要求时,这个要求不会太高,就(jiù)能是四象中更(gèng)好的(de)效果(guǒ)了,因为忽视拉大伤防差,相当于增加的同样也是(shì)物伤,只是增加的效果与(yǔ)目标的防御有(yǒu)关。

虽然说大体上目标的物理防御越(yuè)高,少阴的效果(guǒ)越好,不(bù)过这里也(yě)要(yào)想一个问题,就是(shì)星印里出现的新(xīn)的(de)防御逻辑(jí),物(wù)理(lǐ)抵抗(kàng),如果算上物(wù)理抵抗,少阴的(de)效果还会是(shì)更好的(de)吗(ma)

这个就(jiù)要看你身上携带的(de)忽(hū)视(shì)效果有多少件,如果除了飞剑外没有(yǒu)别(bié)的(de)忽(hū)视效果(guǒ),那么可要小心(xīn),玩家战斗中(zhōng),其实大多数玩家现在都是有抵抗效果的

但是(shì)如果你自(zì)身已经(jīng)有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自(zì)带10%忽视效果(guǒ),那么(me)不(bù)要怕,可以直(zhí)接弄忽视

这个(gè)就(jiù)好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标(biāo)有抗暴了(le)你就觉得(dé)暴(bào)击没用(yòng)了,就算目标(biāo)有抗暴,当你的暴击高于(yú)他的抗暴(bào),一样会暴击,虽然(rán)目(mù)标(biāo)的抗暴越(yuè)高,你的(de)暴击效果(guǒ)越(yuè)亏,除非你真的不(bù)需要(yào)暴击,也放弃对(duì)其他目标(怪物(wù)、召唤灵(líng)等)可能产生的(de)暴击。

不过(guò)物(wù)理自带(dài)5%暴击概率,比法系来说,更容易高(gāo)于目标抗暴,这里只是讲这个道理(lǐ)

所以如果你在意目标的抵抗效果(guǒ),要么你一(yī)件都不要弄,弄得(dé)少可能会等于无,要么就多弄(nòng)几件,只要(yào)超出他的抵抗,超多少算多少(shǎo),超(chāo)出的(d二氧化氮溶于水吗 二氧化氮能完全溶于水吗e)部分全部有效

身上没有忽视效果(guǒ)的(de),那(nà)么一件两件的忽视很可能会被对方(fāng)抵抗完全抵消,不过目前也(yě)就只(zhǐ)有(yǒu)玩家有此特效,五星及以下地煞暂未(wèi)加入星印系统(tǒng),星印之前(qián)放出的周常内容也是没有的

召(zhào)唤灵目前也没有此类特效

如(rú)4%忽视(shì)效果,目标(biāo)1500防御(yù),忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每(měi)增(zēng)加1点忽视,就增加1点效(xiào)果如无(wú)忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视等(děng)于无

另(lìng)外就是(shì)忽(hū)视虽然有被抵消(xiāo)的风险,但是(shì)太阴的暴(bào)击也一(yī)样有风(fēng)险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这(zhè)些,可(kě)以不(bù)用顾虑(lǜ)太(tài)多。

如果实在要顾(gù)虑,那(nà)么记(jì)住了,往一个方向去发(fā)展

如果(guǒ)实(shí)在顾虑目(mù)标的抵抗、抗暴效果,那(nà)么往一个方向发展。暴击的(de)发展暴击、暴(bào)击伤害加(jiā)成;忽视的发展忽(hū)视和面(miàn)板

接下(xià)来(lái)要(yào)说说太阴了。

表(biǎo)格要么(me)是少(shǎo)阴(yīn)更(gèng)高(gāo),要么是少阳(yáng)更高,太(tài)阴好(hǎo)像不(bù)算太卓越了,因为表(biǎo)格中只计算两(liǎng)仪及四象中的伤害/固伤所(suǒ)能增(zēng)加的伤害结果(guǒ),而太阴的(de)1%暴击概率受益于整个伤害,所(suǒ)以其实(shí)1%伤害结果(guǒ)期望也要(yào)计算到整(zhěng)个伤害中

所以同样我也计算(suàn)了少阳与太阴的(de)阈值,除法外基础的伤害(hài)高于这个(gè)阈值时太(tài)阴期望更高(gāo),不过(guò)你的(de)暴击要高(gāo)于(yú)目标抗暴(bào),如果加上这(zhè)1%的暴击概率还是(shì)低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于(yú)毫无(wú)加成

另外如果是(shì)石破、物暴(bào)伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么(me)暴击特(tè)效肯定是多多益善(shàn)

四、太阳

太阳我实在(zài)不(bù)知道哪个门派会需要太阳(yáng)的飞(fēi)剑

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对(duì)花果泼(pō)天的适配(pèi)度更高(gāo)一(yī)些(xiē),但(dàn)介于花(huā)果当(dāng)头使(shǐ)用率也(yě)挺高,少阳不做首推

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任务(wù)花果(guǒ)推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成效果的(de)推荐(jiàn)太阴(yīn),而且太阴给的面(miàn)板也更(gèng)高

全门派推(tuī)荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等(děng)加(jiā)起(qǐ)来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的(de)效果(guǒ)

全门派推荐指数:★★★★

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