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反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数

反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

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张叔(shū)夜:伤害很高红圈必躲开,不要硬吃(chī)伤害,多了一个棋魂冲(chōng)锋(fēng)的技(jì)能(néng),伤害(hài)不(bù)高,但是没必要硬抗;铁手(shǒu):反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数新增(zēng)不动禅心,大石柱子机(jī)制,优先(xiān)推(tuī)大石(shí)柱子。

张叔(shū)夜:伤(shāng)害很高红圈必躲开,不(bù)要硬吃伤害(hài),多了(le)一个棋魂冲(chōng)锋的技(jì)能,伤害(hài)不高,但是没必(bì)要硬抗;铁手:新(xīn)增不动禅心(xīn),大石柱(zhù)子机(jī)制,优先推大石柱子,三个人一(yī)起或者一个(gè)人推三次(cì),不然伤(shāng)害很(hěn)高会被全(quán)部秒掉;种师(shī)道不动(dòng)禅心(百家技能)至少有两个人(rén)佩戴(dài),换着用即可,不会打的(de)就(jiù)全部都带,伤害(hài)不差的;新增机制碧血(xuè)刃魂:近战或者会(huì)近战的(de)角色站在上面即可获得(dé)守护灵,用于弹反橘黄色圈的陨石(shí),单人(rén)模(mó)式队伍(wǔ)配置:三素问(两天问),一铁衣,一碎梦(mèng),最后加自己。

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《逆水寒手(shǒu)游》英雄碧(bì)血鸣沙通关攻略

奖励内容:76装等百炼鞋子(zi),护(hù)腕,项链(liàn),76装等首(shǒu)领(lǐng)独(dú)珍。

首通后可领(lǐng)取启窍丹(dān),可以开启小特质的第六个装(zhuāng)备孔。

1.张叔夜

其他的机制都一样,伤害很(hěn)高红圈必躲开,不要硬吃(chī)伤害。

多了(le)一个(gè)棋魂冲锋的技能,伤害不高,但是没必要硬抗(kàng)。

跳跃可以直接躲过技(jì)能,铁衣的铁壁,神相(xiāng)的冰箱都(dōu)可以(yǐ)抵消掉棋魂(hún),大家可(kě)以(yǐ)站在一个带铁壁(bì)的队友身(shēn)后(hòu)或(huò)者跳跃躲避即(jí)可。

2.铁手(shǒu)

新增(zēng)不(bù)动(dòng)禅心,大(dà)石柱子(zi)机制,优(yōu)先推大石柱子,三个(gè)人(rén)一起或者一个人(rén)推三次,不然(rán)伤害很高(gāo)会被全部秒掉。

铁手释放红(hóng)莲焚(fén)夜的时候(hòu),输(shū)出素问玩家走开,加好铁衣的血量就好!

铁手现在会在附近(jìn)释放红圈(quān),大家(jiā)一定(dìng)要及时躲(duǒ)避(bì),之一时间(jiān)闪可以出去,不(bù)行就带一(yī)个(gè)位(wèi)移(yí)技能(néng)躲(duǒ)开就行,其它机制(zhì)相同,不(bù)要吃红圈技(jì)能即可(kě)。

3.种师道

技(jì)能佩戴(dài):不(bù)动禅心(百家技(jì)能)至(zhì)少有两个(gè)人(rén)佩戴,换着用(yòng)即(jí)可,不会打的就全部都带,伤(shāng)害不差的。

绝技:需要(yào)一个太极图清地火,需要一个春华佑世(shì)保证血量。

种师道(dào)正常(cháng)打(dǎ)就行,机制没有变化,弹(dàn)反好就(jiù)可(kě)以过(guò)了,也(yě)没时间(jiān)限制(zhì),慢慢打就(jiù)好。

怒·种师道,弹反(fǎn)没变,冲(chōng)刺没变,怒无影拳也没变,原(yuán)来被吸了开不动禅心和(hé)春华佑世,现在也一样,素(sù)问记(jì)得拉好约定哦~

新增机(jī)制:

碧血刃魂:近战(zhàn)或者会近(jìn)战(zhàn)的角色站在上面即(jí)可获得守护灵,用(yòng)于弹反(fǎn)橘黄色圈的(de)陨石(shí)。

浅黄色随便弹反,橘(jú)黄色圈需要(yào)拾取碧血刃魂的人弹反,落(luò)下比(bǐ)较慢(màn),马上到边缘的时候按(àn)弹反(fǎn)即可(kě),或者(zhě)使用普攻(gōng)也可以(yǐ)弹(dàn)反,一(yī)定要注意(yì)碧(bì)血刃魂会消失,不定时会在(zài)地上出现新的碧(bì)血刃魂,弹反橘(jú)黄圈的人,之一时间拾取即可。

弹反大陨石,开始的红(hóng)圈和(hé)原来(lái)一(yī)样不能(néng)碰一碰就碎,外围的黄(huáng)圈需(xū)要弹反8次,默认8次(cì)即可,一个人尽量(liàng)弹两次(cì),这(zhè)个不难,大家注意弹反(fǎn)即可。

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总结:组队模式,伤害基本(běn)很(hěn)够,张叔夜和铁手(shǒu)没有难度,打两次就能过,主要是怒种(zhǒng)师道,难度在(zài)于(yú)地上的(de)碧血刃魂不容易被发现(xiàn),一定要之一(yī)时间(jiān)捡碧血刃魂然后(hòu)去弹反橘黄色圈的陨(yǔn)石,大家注意别死就行啦。

【单人模(mó)式】

队伍配置:三(sān)素问(两(liǎng)天问(wèn)),一(yī)铁衣,一碎梦,最后加自己。

更低评分:7.0W以上(shàng)就(jiù)可以通关,评分不(bù)够的大家把(bǎ)东(dōng)极海的独珍拿(ná)完(wán)就差不多了。

张叔(shū)夜和铁手以及种师道随便打(dǎ),基(jī)本没有难度,也(yě)不用(yòng)管机制,保命就行,但(dàn)要多打(dǎ)伤(shāng)害,不(bù)然(rán)有时(shí)候伤(shāng)害不够(gòu)。

怒种师道,大(dà)家要自(zì)己捡(jiǎn)碧血(xuè)刃魂,去弹反橘(jú)黄圈,还有冲刺(cì)的后半段的弹反也(yě)要自(zì)己来,更(gèng)好(hǎo)在自己(jǐ)带个(gè)太极图清火,不然被怒无影拳拉过(guò)去会(huì)烫(tàng)死,机制尽(jǐn)量都走一走会破(pò)怒种师道的(de)防御,可以打的(de)更快保证通关,倒地也不怕有三个素问,放心就好。

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