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叠毒流推荐(jiàn)阵容:灵(líng)儿/白驼山少主+岛(dǎo)主(zhǔ)+教主。

古(gǔ)今江(jiāng)湖(hú)里的自残流(liú)、弃(qì)牌流都(dōu)是需要(yào)操作(zuò)的(de),不然很容易挂的。而叠毒就(jiù)不一样了,十(shí)分适合(hé)新手(shǒu)操作。叠毒流推荐阵容(róng):灵儿/白驼山(shān)少主+岛(dǎo)主仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文+教主(zhǔ)。

推荐阵容(róng):灵儿/白驼山少主+岛(dǎo)主(zhǔ)+教主(zhǔ)

这套阵容的要(yào)点(diǎn)在哪里?当然就(jiù)是(shì)叠毒。气宗的叠毒效率(lǜ)可是很高的(de),有时候甚至(zhì)能超越刺(cì)客(kè)。

初期(qī)叠毒:红玉(yù)套装(zhuāng),获得真(zhēn)气后就能叠两层毒(dú),叠(dié)毒(dú)效率中等。而(ér)当教(jiào)主的技能可以一(yī)步到位时,效率就会变得奇高(gāo)。

进(jìn)一步叠毒:毒卡翻(fān)倍,例如星宿武学和无所不为(wèi)(地图内升级后都是两(liǎng)倍),搭配上灵(líng)蛇引以后,能达到一次四倍的(de)效(xiào)果。

神(shén)兵:倚天,屠龙与琴,气宗标配神兵

优点:后期(qī)很(hěn)稳,脸好地狱

缺点(diǎn):前期乏力,小(xiǎo)心翻车

仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文>基本(běn)套路:进图首先升级教主(zhǔ)武学或昆仑心法,然(rán)后删一张雪(xuě)球,使用(yòng)琴。接着(zhe)全图找(zhǎo)红玉套装,商(shāng)店有的话,也是不(bù)要犹豫,立刻买!当我们凑齐红玉(yù)套装后,就要(yào)开始向(xiàng)成(chéng)型体转(zhuǎn)变了。

之一步,雪球删干净(葫芦和屠龙因为有教主续航,可以(yǐ)不留(liú)食(shí)物)。第二步,看到上面(miàn)有叠毒(dú)套路所需的卡牌就抓,对面中毒后使(shǐ)用发现两(liǎng)张(zhāng)毒卡(升级后是四张)。第三步(bù),感(gǎn)觉(jué)毒不够就抓,奇迹总会出(chū)现的。

套装:红玉(yù)、四象、夺(duó)魂(hún)与无相(xiāng)与(yǔ)清虚等(děng)

成型卡组:高(gāo)质量真气卡、高质量毒卡还有教主武学

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