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酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人

酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意(yì)值使(shǐ)用,你有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技(jì)能(néng),太阴是(shì)有更(gèng)快的(de)可能进(jìn)入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星(xīng)官、地(dì)煞这些(xiē)短回合的(de)战

须(xū)弥海门(mén)派法宝的(de)前置法宝是:无量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥海的(de)节奏跟小雷音(yīn)的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害(hài)攒(zǎn)一波(bō)节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能(néng),太(tài)阴是有更快的(de)可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和(hé)太(tài)阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合(hé)的战斗,可以在没机会出手伤害的(de)时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海门派法宝星(xīng)海佩分析(xī)

须弥海(hǎi)门(mén)派法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙宫的(de)一样

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的(de)相似,都是先用普通的(de)伤害攒一波节(jié)奏,然(rán)后再来一波一个面(miàn)伤、一个(gè)点杀(shā)带面的高伤害(hài)。

所以同样的门派法宝也(yě)是(shì)一(yī)样,是加快节奏的效果

不过(guò)小雷(léi)音(yīn)灵珠满时,不一定非(fēi)得使用一(yī)念或一(yī)劫把(bǎ)灵珠消(xiāo)耗掉(diào),

但是须(xū)弥海这个炸弹,在手上时(shí)不受控制,要么不用技(jì)能,一(yī)用就得是星(xīng)鲲,就算时机(jī)不(bù)对,也不得不(bù)用

所以(yǐ)因为(wèi)技(jì)能的机制问题,星海佩使用(yòng)时需要格外慎重(zhòng),先上(shàng)一张表格(gé)看看基(jī)础的效果,然后我再慢慢(màn)分(fēn)析这个(gè)门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后每回合结束时,有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三(sān)、两(liǎng)仪阴属性(xìng)效(xiào)果(guǒ)

提升等(děng)级*0.3法术(shù)防御

其实很多输(shū)出的(de)门派法宝四(sì)象(xiàng)和两仪多少有点相悖(bèi),比如龙宫加强群(qún)体(tǐ)法伤能力的两仪(yí)却是(shì)阴属(shǔ)性

大唐(táng)也(yě)是,小雷(léi)音的也(yě)是,须弥海也一(yī)样(yàng)

四(sì)、太阳

如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概(gài)率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技(jì)能,因为(wèi)他(tā)有(yǒu)概率哐哐(kuāng)哐(kuāng)一次(cì)加(jiā)上3点,然(rán)后用完星(xīng)鲲后休息回合(hé)再给你加一次,那么你在持续期间就(jiù)有(yǒu)可能(néng)一直在星(xīng)鲲(kūn)。如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那(nà)么太阳就(jiù)刚好可以发挥,因(yīn)为须弥海本身就(jiù)是一个点(diǎn)杀的法系(xì)门派嘛

如果在意(yì)的是四象效果,那么尽(jǐn)量(liàng)在战意值低时使用

不过战(zhàn)意值低时使用四象(xiàng)效果数值也较低,也是存在(zài)矛盾(dùn)点的

五、少(shǎo)阳

这一条相对(duì)来(lái)说最合理(lǐ),使用(yòng)门(mén)派法(fǎ)宝其实也就(jiù)是(shì)为了(le)可以(yǐ)更快(kuài)地进入星鲲的节奏(zòu),连杀对(duì)方,增加星鲲时的法术伤害意义(yì)也比较大,因(yīn)为溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤(shāng)害(hài)也就越高,战意值越多,使用(yòng)收益也越大。但(dàn)如果在战意值较低时(shí)使用,则可能不(bù)能增加(jiā)

少阳尽(jǐn)量在(zài)战意值较(jiào)高时使用,能更快进入(rù)星鲲状(zhuàng)态同时,增加更(gèng)多的法术伤害

六、太阴

太(tài)阴描述我(wǒ)不清楚具(jù)体效果

因为(wèi)我身边玩须弥海(hǎi)本来就不多,有太阴法宝的更是没有(yǒu),所以我也没有办法(fǎ)测试太阴的具体(tǐ)效果(有知(zhī)情(qíng)的可(kě)以评论区留言)

这个描述可能存(cún)在三种情(qíng)况(kuàng)

1、就是法宝基础效(xiào)果(guǒ)的叠(dié)加,使(shǐ)用法宝(bǎo)后,回(huí)合结束时增加的须弥值由三(sān)个,概率(lǜ)增加到(dào)四个

2、由(yóu)技能(néng)产(chǎn)生的须弥值在法宝持续(xù)期间(jiān)有概(gài)率额外增加一(yī)个(如果是这(zhè)点(diǎn),应该描述(shù)成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一(yī)点,所(suǒ)以可能性(xìng)不大)

3、就是类似基础效(xiào)果,但是是独立有概率获(huò)得一点须弥值(如果是这(zhè)点,应该描述增加一条:回合结束时(shí)/回合开(kāi)始时(shí),总(zǒng)得给人家明(míng)确(què)获得须弥(mí)值的(de)时(shí)间。)

所以,如果描述(shù)没(méi)有错误的话,应该是(shì)之(zhī)一种可能,就是回合结束概率增加(jiā)4点(diǎn)须弥值

不(bù)管是哪一种(zhǒng)吧,总(zǒng)之太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态(tài),进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太(tài)阳一(yī)样,如果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞(shā)这(zhè)些短回合的战斗,可以在(zài)没(méi)机(jī)会出手伤害的时候使用(yòng)法宝,如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么少(shǎo)阳就(jiù)刚(gāng)好可以发(fā)挥(huī),如果(guǒ)获得(dé)1点须弥(mí)值,而击水三(sān)千4个及以上时(shí),技(jì)能(néng)伤(shāng)害也更高,所以如果情况允(yǔn)许,更好也(yě)是低须(xū)弥值时(shí)使用(yòng)

星海(hǎi)佩如果不(bù)是想使(shǐ)用更快得使用星鲲技(jì)能是不建(jiàn)议使用的,比如泡(pào)泡乐(lè)园、四周纪行这些(xiē)阶段过度准备(bèi)时间(jiān)可千(qiān)万(wàn)不要(yào)随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在(zài)适当的时候使用,这些战(zhàn)斗(dòu)的星鲲只(zhǐ)要自己把握好,是可以(yǐ)打(dǎ)死单位(wèi)的(de),获(huò)得溅射伤(shāng)害的

日常党(dǎng)我比较推(tuī)荐太(tài)阳(yáng),注重PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考虑(lǜ),太阳比较通用,当面(miàn)板(bǎn)来用就行,少阳(yáng)比较需要一些指挥(huī)、操作意(yì)识

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