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无可厚非是什么意思

无可厚非是什么意思 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手游黄袍怪助战,精算(suàn)增伤(shāng):可以使用召唤(huàn)型(xíng)助(zhù)战配(pèi)合黄袍怪,比如八(bā)戒,可实现快(kuài)速叠精算层数,挂(guà)毒战术:可以使(shǐ)用黄袍怪提升挂毒(dú)效(xiào)率,进(jìn)而更好(hǎo)地消(xiāo)耗(hào),或与蝎子精配合。

梦幻西游手游黄袍怪助(zhù)战,精算增伤:可以(yǐ)使用召(zhào)唤型助战配合黄(huáng)袍怪,比如(rú)八戒,可实现快速叠精算层数(shù),挂毒战术:可(kě)以使(shǐ)用黄袍怪提升挂毒效(xiào)率,进而更好地(dì)消(xiāo)耗,或与蝎子(zi)精配合,回血生存:与地(dì)府单位(wèi)配合,致使敌(dí)人中毒单位增加,黄袍怪打击中毒单位可以回血提高生存;其他方(fāng)面:全队残血时,他偶尔会使用(yòng)尸腐毒,治疗效果(guǒ)跟(gēn)沙和尚一(yī)样低(dī)……非常蛋疼,也(yě)是少(shǎo)有的能六道的(de)助战,不过除(chú)非精算叠起来,否则综(zōng)合(hé)输出远逊于一线物理伙伴,起始伤(shāng)害较(jiào)为一(yī)般(bān),前提是己方(fāng)单位比敌方单位数量多,至(zhì)少需要10回(huí)合叠(dié)精算层数,才能(néng)具(jù)备堪比一线(xiàn)物理(lǐ)的输(shū)出实力,特殊能力挂毒(dú)属性非常美妙,分(fēn)担伤害也是比较不错的存(cún)在(zài),进阶效果攻击(jī)中毒(dú)单位回血,强化(huà)自身(shēn)生存,适用场合(hé)只适(shì)合(hé)竞技场战斗,擅于配合(hé)索命体系,或对方输出弱(ruò)势情况下的长期战。

《梦幻西游手游》黄袍怪助战分析

1、人(rén)物(wù)背景

黄袍(páo)怪本(běn)名奎木狼(láng),二十八宿之一(yī),在(zài)天界(jiè)时与披香(xiāng)殿(diàn)侍(shì)香玉女有(yǒu)情,两人下(xià)凡后,化作黄(huáng)袍怪和百花羞(xiū),过了十多年没羞(xiū)没臊的幸福生活,后来(lái)奎木狼(láng)在小雷音寺(sì)助大圣,玄英(yīng)洞抓(zhuā)犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基础(chǔ)技(jì)能

黄袍怪乃(nǎi)地府系伙伴(bàn)

阴曹地(dì)府的阎罗令技能(néng),通过黄袍怪(guài)的本命技(jì)能,变(biàn)成飘(piāo)3型物理打击技(jì)能

阴曹地府成(chéng)名绝技,参(cān)透(tòu)六道、洞(dòng)察(chá)弱(ruò)点(diǎn),给(gěi)敌(dí)人群体降(jiàng)低物(wù)理防御

奇毒无比,轻(qīng)则伤(shāng)、重则亡,给(gěi)敌人(rén)挂毒(dú)的(de)时候治疗己方所有(yǒu)人物

3、特色技能(néng)

本命技能1

黄袍(páo)怪飘3物理打击的来源,属(shǔ)于阴曹地府经脉灵幡

本(běn)命技能2

攻击的(de)同时有小(xiǎo)概率可(kě)以给目(mù)标挂毒,一般情况可增强消(xiāo)耗效(xiào)率(lǜ),也是配合蝎(xiē)子精(jīng)索命的(de)一种手(shǒu)段(duàn)

天脉技能(néng)

分担伤害的技(jì)能,有效致使自身和某一(yī)单位难(nán)以被点杀,对抗群伤(shāng)意义不大,死亡后效果消失

地脉技能

地府经脉陨魂的强化版(bǎn)

每层增加黄袍怪物伤5%,每回合最多增加一层(céng),最(zuì)快10回合叠满,增(zēng)伤50%,死亡后精算效果消失

4、进阶(jiē)技能

进(jìn)阶后,攻(gōng)击已中毒的目标可以回血,回血为攻击伤害结果的20%,暴击(jī)时(shí)回血同(tóng)比例上涨

5、出手规律

己方多(duō)个单位气血不足时,偶(ǒu)尔尸腐毒,不使用(yòng)尸腐毒时,敌方无六道(dào)效果则必然(rán)六道(dào),此(cǐ)外均(jūn)会使用飘3打击(jī)

6、综(zōng)合分析(xī)

(1)精算增伤

可以使用召唤型(xíng)助(zhù)战(zhàn)配合黄袍怪(guài),比如(rú)八(bā)戒,可实现快(kuài)速叠精算层数

(2)挂毒战术

可以使用(yòng)黄袍(páo)怪提(tí)升挂毒效(xiào)率,进而更好地消耗,或与蝎子精(jīng)配(pèi)合

(3)回血生存(cún)

与地(dì)府单位配合,致(zhì)使敌人(rén)中(zhōng)毒单(dān)位增加,黄(huáng)袍(páo)怪(guài)打击中(zhōng)毒单(dān)位(wèi)可以回血提高生存(cún)

(4)其他方面

全队(duì)残血时,他偶(ǒu)尔(ěr)会使用尸腐毒(dú),治疗(liáo)效果跟沙和(hé)尚一样低……非常蛋疼,也是(shì)少(shǎo)有(yǒu)的(de)能六道的助(zhù)战(zhàn),不(bù)过除非精算叠起来,否则综合输出远逊于一线物理伙伴(bàn)

7、助(zhù)战评价

伤害能力

起(qǐ)始伤害较为一般,前提是己(jǐ)方单位比(bǐ)敌(dí)方单位数量多,至(zhì)少需要10回合叠精算层数(shù),才能具备堪(kān)比一线物(wù)理(lǐ)的输出实力(例如大圣(shèng)、晚歌、汤圆(yuán))

特殊能力(lì)

挂毒属性非常(cháng)美(měi)妙,分担伤害也是(shì)比较不错的存在

进阶效(xiào)果

攻(gōng)击中(zhōng)毒单位回血(xuè),强化(huà)自身生存

适用场合(hé)

只适合竞技(jì)场战斗,擅于配合索命(mìng)体系(xì),或对方(fāng)输出弱势情况下的长期战

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