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空调制热和辅热哪个更暖和,空调制热和辅热有什么不同

空调制热和辅热哪个更暖和,空调制热和辅热有什么不同 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍 <空调制热和辅热哪个更暖和,空调制热和辅热有什么不同p>本站小编收集整(zhěng)理的(de)《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士(shì)新精华伤(shāng)害介(jiè)绍游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制;恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng)不(bù)推(tuī)荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都(dōu)是伤(shāng)害更低的;蝠群(qún)代(dài)言人(rén)Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨:两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃(rèn)

这套精(jīng)华是暗(àn)影雾的头部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻(gōng)肩膀(bǎng),恐怖消(xiāo)弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无(wú)畏(wèi)挑(tiāo)击会空缺出一个主手精(jīng)华,如果你愿(yuàn)意可以带横扫千军(jūn)并且带上(shàng)异色和睦(mù)多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑击要放弃(qì)潜行怒(nù)行,如(rú)果放弃潜行怒行(xíng)带横扫(sǎo)千军或无畏挑击动(dòng)作爆发(fā)都不如普攻来的伤害高,所(suǒ)以备用主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最少要带(dài)一(yī)个(gè)位移(yí)。

我们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了(le)新精华之前(qián)的测试(shì),确实攻速副手加上(shàng)最新(xīn)的锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐(kǒng)怖了(le),加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面(miàn)评论说测试恐怖(bù)消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄哪(nǎ)个(gè)伤害高(gāo),整体比下来不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人是(shì)觉(jué)得分层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点,因为单人测试不相上下,那么组(zǔ)队肯定(dìng)是后者输(shū)出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服换(huàn)成了新的精华(huá)恐骇之像(xiàng),这个精华本身在(zài)之前的测试(如(rú)影随形精(jīng)华对比)就(jiù)是(shì)比较低伤害的,实测(cè)出(chū)的(de)数据也可以(yǐ)看(kàn)出(chū)是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有(yǒu)一次是勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒伤。但因为(wèi)搭配(pèi)暗影雾以及(jí)副(fù)手的双攻速加成,想着还(hái)是(shì)测试一波(bō),结果在(zài)预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗(àn)影雾的对(duì)比也形(xíng)成了(le)谜(mí)题,我们把暗影雾(wù)换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠(fú)带剧毒,每次蝙(biān)蝠普(pǔ)攻(gōng)都带剧痛了。其(qí)他保持(chí)不(bù)变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾(wù)的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗(àn)影(yǐng)雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬(shì)魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤害下降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为(wèi)副(fù)手(shǒu)加普攻的(de)攻速,所以(yǐ)护肩的收益(yì)肯定要(yào)高(gāo)于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头

暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这(zhè)里得出(chū)结(jié)论是打单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害(hài)更(gèng)低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个(gè)护肩(jiān)相比现在版本打野(yě)等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤(shāng)害会(huì)更高

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