本站(zhàn)小编收集整理的《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》镜流星魂详解 镜流星(xīng)魂(hún)介绍分析(xī)游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。
月犯天(tiān)关相(xiāng)当于直接(jiē)给镜流(liú)加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化战技可以认为是【转魄】期间内释放的技(jì)能,伤害占比(bǐ)95%。对(duì)伤害的提升(shēng)约6.6%。
崩坏星穹铁道游戏中,镜(jìng)流是一名毁灭命途(tú)的冰(bīng)属性(xìng)角色,本次为大(dà)家带来镜(jìng)流星(xīng)魂详解,镜流星魂(hún)介(jiè)绍分析(xī)。月(yuè)犯天(tiān)关相(xiāng)当于直接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和(hé)强(qiáng)化(huà)战技可以认(rèn)为(wèi)是【转魄(pò)】期(qī)间内释(shì)放的技(jì)能(néng),伤害(hài)占比95%。对伤害的提升约6.6%。一(yī)魂还提高了镜流对单(dān)时的(de)表现(xiàn),有(yǒu)特殊(shū)机制(zhì),总体来说,属(shǔ)于关键星魂。
1、月犯(fàn)天(tiān)关(guān)
相当于直接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕(bì)竟大招(zhāo)和强化战技可(kě)以(yǐ)认(rèn)为是(shì)【转(zhuǎn)魄】期间内释放的(de)技能,伤(shāng)害占比95%。对伤(shāng)害的(de)提升约6.6%。
一魂还提高了镜流对单时的(de)表现,有特殊机制,总体来说,属于关键星(xīng)魂。
2、朔晕七星(xīng)
简(jiǎn)单(dān)暴力的增伤(shāng),强(qiáng)化了镜流(liú)的爆发能(néng)力(lì),但(dàn)这对buff覆(fù)盖时机的要(yào)求会更高一些。
总体提升6.6%,镜流的前5魂提升都(dōu)相当(dāng)平滑(huá),几(jǐ)乎就是线性的,可以根据预算自行决定(dìng)抽到哪个位置。
3、半璧迫望
终结技等(děng)级(jí)+2,最(zuì)多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级(jí)。
惯例加行迹(jì)等(děng)级,总体(tǐ)提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的(de)提升那是相(xiāng)当地平滑。
4、持秉玄(xuán)烛
这次是提高(gāo)了攻(gōng)击区的数值,总体提升为7.1%。
5、晦入三台
战技等级(jí)+2,最多不超过15级(jí);普攻等级(jí)+1,最多(duō)不超过10级。
惯例加行迹等级,总(zǒng)体提升6.6%。
这(zhè)次惯例提升行迹的星魂也设计(jì)地很有(yǒu)心机(jī),3魂(hún)给了(le)两(liǎng)个中等收益的天赋和(hé)大招的等级,5魂给了一个收益更高的战(zhàn)技等级,和一个收益较低的普攻等(děng)级——结果两星魂的收益几乎一(yī)致(zhì)。
6、蚀变于(yú)娄
直(zhí)接给了50%暴伤,对比1魂(hún)的(de)24%暴伤,这给的数值就翻了个倍了,意图(tú)太明显(xiǎn)了——这就是想在六(liù)魂给一个断崖(yá)式(shì)的提(tí)升量。
其(qí)次,提(tí)高(gāo)了【朔望】的层(céng)数,相当于是提升(shēng)了镜流爆发期的覆盖率。在机(jī)制上也是比较大的(de)提升。综合提升量约20%。
6魂相比(bǐ)0魂,总体提升(shēng)量(liàng)约70%,是崩(bēng)铁角色比(bǐ)较标(biāo)准的6魂(hún)提(tí)升量(liàng)。
总体评价是,6魂前(qián)的星魂提升都(dōu)非常平滑,6魂给(gěi)了一个较大的提(tí)升,算是(shì)玩(wán)家比较乐于见到的星魂提升(shēng)形式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了