橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃

两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许多爆火的大作,相(xiāng)当一部分更是经久不衰,五六年了都还不(bù)断有(yǒu)新玩家入坑(kēng)。

但也有那么些游(yóu)戏,虽然非常好玩,却因为(wèi)宣传(chuán)力度(dù)、画风等(děng)种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫(máng)茫游戏库之(zhī)中。

今天(tiān)为大家挑出了8款素(sù)质(zhì)极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之(zhī)前,其实(shí)已(yǐ)经有了(le)两(liǎng)款作品。虽然在剧情和设定上都相当不错,并收获(huò)了众多游戏奖项,但毕(bì)竟(jìng)是小(xiǎo)体量作品,在NS这种大作(zuò)如云的主(zhǔ)机平台(tái)很难脱颖而出。

而在有了前(qián)两部作品的基(jī)础后,这第三部《龙脉常歌(gē)》实现了(le)在体量(liàng)和质量的再(zài)次突(tū)破(pò)。

巨好玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑(hēi)料正能量

本作(zuò)结合了太空(kōng)探索与冒险解谜,并以感人的(de)叙(xù)事为驱(qū)动力。游戏中的一众角色将为(wèi)了一(yī)颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲(jiǎng)述一段(duàn)令(lìng)人难忘的绝美神话。

如果你(nǐ)喜(xǐ)欢在游戏(xì)中享(xiǎng)受美妙的故(gù)事,那(nà)《OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)》绝对(duì)是不容错过的一部(bù)作品(pǐn)!

02.冲就完事模(mó)拟器(qì)

这(zhè)款(kuǎn)游戏光听名字多少有些怪(guài)异,让人摸不着头脑的同时,又很容(róng)易浮想联翩(piān)

实际上,本作是(shì)一款(kuǎn)使用(yòng)水枪冲(c两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃hōng)走污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需(xū)要玩家(jiā)接受游戏中的委托(tuō),用水枪冲(chōng)刷各种沾满污垢的物体(tǐ),例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊(liáo),但(dàn)实际(jì)上(shàng)这款游(yóu)戏玩起来非常(cháng)解压(yā)!

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐(jiàn),一上(shàng)手就停不(bù)下来!_黑料正能量(liàng)

不需要思考战术策略,没有(yǒu)你死我活的厮杀,在本作中(zhōng),只需要按(àn)下(xià)扳机启动水(shuǐ)枪(qiāng),将(jiāng)这些原本乌漆嘛(ma)黑的物(wù)体冲刷(shuā)到完美如新,就能(néng)完(wán)成任务(wù)。

水枪冲刷在物(wù)体表面上的物理和(hé)视(shì)听反馈很爽(shuǎng),而(ér)看(kàn)着水枪所到(dào)之处污垢被一扫而光,这种成就感和满足感也是其他游戏难以替代(dài)的(de)。不需要忍(rěn)受现(xiàn)实中被溅一身水(shuǐ)或是搞得灰头土脸的烦(fán)恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横版过(guò)关的(de)解(jiě)谜(mí)游戏,其(qí)的标(biāo)题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合(hé),也就是游戏的主(zhǔ)角“电头(tóu)”,一个头部(bù)为电(diàn)源装置的(de)小机器(qì)人。

角(jiǎo)色的头部和身体可以分离(lí),做到“分头行动”。将头扔出去后(hòu),玩家依然可以操作身体(tǐ),但必须在10秒内(nèi)将头(tóu)捡回来(lái),否则就会失败。

通过头部带(dài)电(diàn)这一特性(xìng),可以使其接触到的场景(jǐng)物体通电,从而产生(shēng)开或关两种状态,以此(cǐ)形成过关(guān)的道路。

巨好玩(wán),但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一(yī)上手就(jiù)停(tíng)不下来!_黑料正能(néng)量

这一设计让关卡(kǎ)中的解谜设计更(gèng)加丰富,全程(chéng)都能保持让人(rén)眼前(qián)一亮(liàng)的状态。

这款游(yóu)戏(xì)虽(suī)然并非任天堂开发(fā),但却有(yǒu)着浓郁的“任(rèn)味”。非常(cháng)标准的起承(chéng)转合,使(shǐ)得整个流程的体验极佳,让人全程保持(chí)惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏(xì)通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝

《铲(chǎn)子(zi)骑士》是(shì)一(yī)款FC时代8位机风(fēng)格的(de)2D横向卷(juǎn)轴平台游(yóu)戏(xì)。游(yóu)戏不仅仅是像(xiàng)素画面看着(zhe)很有8位机的味道,在配色、界面以及音乐(lè)等多个方面,也都还(hái)原了那时候的味道。

在(zài)大块像素(sù)点编织出(chū)的华(huá)丽画面下,极佳的操(cāo)作手感和顶尖的关(guān)卡(kǎ)设计、多变的(de)玩法以及(jí)大(dà)量的隐藏(cáng)房间,让本作(zuò)的(de)内容极度(dù)丰富且有趣,同(tóng)时也是极(jí)少数被(bèi)任天(tiān)堂官(guān)方给予(yǔ)了(le)极(jí)高(gāo)评价的作品。

巨(jù)好玩<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃</span>,但(dàn)不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正能量

而(ér)更关键是,这款游戏(xì)不仅在(zài)内容的质量上(shàng)出类拔(bá)萃(cuì),且数量也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它(tā)除了包含《铲子骑士》本篇,还(hái)有各个(gè)DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都截(jié)然(rán)不同,且每一种玩法都拥有极(jí)高的素质,绝对买不了(le)吃亏买(mǎi)不了上当(dāng)!

05.UFO找(zhǎo)工作(zuò)

光(guāng)说名字可能许多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来(lái)头。制(zhì)作这款游戏(xì)的(de)开发商,正(zhèng)是任天(tiān)堂的好伙伴(bàn),开发《星(xīng)之卡比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或许(xǔ)是因为像素画风确实(shí)是(shì)有些太“独(dú)立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩(wán)家或媒(méi)体提及这款游戏。

本(běn)作最(zuì)初是一(yī)款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到(dào)了Switch上,不(bù)仅在关卡设计上适(shì)配了横屏,还加(jiā)入了(le)双人模(mó)式,乐趣加(jiā)倍(bèi)~

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上(shàng)手(shǒu)就(jiù)停(tíng)不下来!_黑料(liào)正能量

本作游戏的模式非常简单,类似于抓娃娃机(jī)。玩家扮(bàn)演(yǎn)一个(gè)来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是不折不扣的(de)“外星打工人”。

虽说最初是(shì)个手游(yóu),但(dàn)其内容的精(jīng)致和丰(fēng)富程度,要远超(chāo)大多数(shù)同类型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素的(de)画风也清新靓丽,还(hái)有极为动听(tīng)的洗脑配乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴从来没(méi)听说过(guò)《怒之铁拳》这(zhè)个系(xì)列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上(shàng)一(yī)部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔(gé)整整26年——当(dāng)年那群十几(jǐ)二十岁的少年,都被熬(áo)成(chéng)中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见(jiàn)天日时(shí),尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低了上手难(nán)度(dù),但游戏顶级(jí)的(de)画面质感(gǎn)、出色(sè)的(de)操作手(shǒu)感(gǎn),以及系列(liè)不变(biàn)的(de)味道,赢(yíng)得了新老(lǎo)玩家共同的(de)赞誉。

更让(两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃ràng)人钦佩的是,即(jí)使(shǐ)是在《怒之铁拳(quán)4》发售3年后的(de)今天(tiān),它仍然(rán)在保持更新。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏(xì)推(tuī)荐,一上(shàng)手就停不下(xià)来!_黑料正能量

上周,本作推出(chū)大型更新,包括了(le)300多项改进,还追加了全新的合作招式以(yǐ)及全新的自定(dìng)义(yì)生存模式(shì),进(jìn)一步(bù)拓宽了游(yóu)戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实际上已经(jīng)是8年前(qián)的游戏了(移植自(zì)WiiU版),但(dàn)《热(rè)带冻结(jié)》的质量依旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板(bǎn)”,比起任(rèn)天堂招牌(pái)《马力(lì)欧(ōu)》系列是有过之而无(wú)不(bù)及的。

游戏在关卡(kǎ)设计上完美诠释了“风险和回报”这一游戏设计(jì)思路。关卡中(zhōng)往(wǎng)往会有(yǒu)许多非(fēi)常诱人的收集要素(回报),但这些收集(jí)要素同时(shí)也伴随着扣(kòu)血、死亡(wáng)(风险),还(hái)需要(yào)有极高的操作(zuò)要(yào)求或敏锐的洞察力。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料(liào)正能量

游戏在(zài)WiiU上的原版难度非常高,因此劝(quàn)退了(le)不(bù)少玩家。但(dàn)在移(yí)植(zhí)NS的(de)过程中,除(chú)了(le)一系列加(jiā)料外还加入(rù)了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横版跳(tiào)跃过关的玩家,也可以畅享(xiǎng)本(běn)作(zuò)设计精妙(miào)的(de)关卡。

当然,这(zhè)种堪称神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了(le)NS的全面中文化浪潮。这也导致这款游戏即使没几个字,除了菜(cài)单上的“暂停(tíng)”“继续”这类文(wén)字外,其他都是图标符(fú)号和(hé)阿拉伯数字,也(yě)成了一(yī)款鲜(xiān)有国(guó)内玩(wán)家(jiā)问津的作品。

除了本作外,有类似遭遇(yù)的还有《向前进(jìn)!奇诺比奥队长》,也是错过了中(zhōng)文化。

相比之下,《奇诺比(bǐ)奥(ào)》对外语的需求(qiú)会(huì)比《森喜刚》多(duō)一(yī)点,因为需要看懂关(guān)卡的隐(yǐn)藏(cáng)条件。但拿(ná)英文举(jǔ)例,都(dōu)是(shì)些(xiē)很基础的(de)词汇,且实(shí)际游玩时只有很少一部分(fēn)关卡需要(yào)真(zhēn)正看懂条件,即使看(kàn)不懂也依旧可以畅玩~

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料正能量

08.难(nán)死(sǐ)塔(tǎ)

《难死(sǐ)塔》的规(guī)则和玩法就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形状的方(fāng)块从上往下(xià)落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方块(kuài)》的(de)目的(de)是(shì)尽(jǐn)可能消除方块,而《难(nán)死塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏中(zhōng)的方(fāng)块带有重力物(wù)理效果,随着方块的堆叠,越来(lái)越高的塔将会受到重(zhòng)力的影响。

因(yīn)此玩家需要在确(què)保方(fāng)块(kuài)堆叠(dié)的过程中左右(yòu)保持平衡,考虑方块的重心是否(fǒu)稳定,整栋(dòng)楼叠起来会不会导致倾斜甚(shèn)至(zhì)坍塌。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下(xià)来!_黑料正能量

而除了堆砌(qì)高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使(shǐ)用规定数量的方块搭建,同时不能超过一定高度,这就需要尽可能利用好(hǎo)每一个(gè)方(fāng)格空间,并尽量(liàng)搭出(chū)一(yī)个(gè)足够(gòu)宽的平台。

本作除了拥有(yǒu)大(dà)量单机关卡外,还(hái)支持最多4人同屏游戏。在聚会(huì)中可以(yǐ)给对手(shǒu)使坏,例如(rú)将方块变大、锁定方向等(děng),聚会效果非(fēi)常出色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃

评论

5+2=