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李宇春的现任丈夫是谁

李宇春的现任丈夫是谁 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们 <李宇春的现任丈夫是谁p>本站小编收集整理(lǐ)的《无限深渊》去击败(bài)早(zǎo)已失去自我意识的(de)旧(jiù)亡灵与(yǔ)追随者们游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

本来(lái)以为《无限深渊》是地(dì)牢探索(suǒ)打怪升级获得(dé)道具的游戏,刚(gāng)开始玩的时候(hòu),会觉得没(méi)有震(zhèn)感(gǎn),人物动作(zuò)很僵硬,怪(gu李宇春的现任丈夫是谁ài)物(wù)被打(dǎ)也会(huì)很僵(jiāng)硬(yìng),操作(zuò)很难(nán)受。

《无(wú)限(xiàn)深渊》主要讲述(shù)你是(shì)与众不同的(de)那个,是世界的救世主。即使你将(jiāng)在(zài)战(zhàn)斗中不断(duàn)死去,但只要意志不灭,你就不会失败。这些(xiē)磨(mó)难(nán)将促使你(nǐ)成长(zhǎng),进化到足够强大。

探索这个地下(xià)世界,招募与你(nǐ)志同道合的新盟友,去(qù)击败早已失去(qù)自我意识的旧(jiù)亡灵与追随者们。这个世界(jiè)的存(cún)亡与未(wèi)来将掌握在你们手中。

一、操作性

本来以为《无限深渊》是地牢(láo)探(tàn)索打(dǎ)怪升级获得道具的游戏(xì),刚开(kāi)始玩的时候,会觉(jué)得没有震感,人物动作很僵硬(yìng),怪(guài)物被打也(yě)会很僵硬,操(cāo)作很难受(shòu),打的时候动(dòng)不了(le),前后摇摆(bǎi)也很大,玩起(qǐ)来很不舒服。

二、随机设计(jì)

boss战里除了第(dì)二个小(xiǎo)boss设计了(le)两个,其他都(dōu)是同一个boss,关(guān)卡选择就(jiù)是(shì)一条(tiáo)路(lù),没什么好说的,场景布置也都(dōu)差不(bù)多。

三、游(yóu)戏难点

《无限(xiàn)深渊》的boss不知道(dào)是怎么设计(jì)的,强(qiáng)行给boss上了锁(suǒ)血,这个锁血在(zài)第二个boss蓝胖子身(shēn)上(shàng)很严(yán)重。如果你没有远(yuǎn)程(chéng)伤害的技能,他会(huì)一直(zhí)有盾,直到半血,偶尔(ěr)攻击一(yī)会后摇(yáo)可以攻(gōng)击到(dào)他,但是近战不能打他(tā),不然(rán)会被他下一(yī)个技能打飞(fēi),只要你还没(méi)打中他,他(tā)就会不停(tíng)的跳来跳去锁血,即使(shǐ)你(nǐ)有远程攻击(jī),但是在这(zhè)个阶段,很大概率你的道具和技(jì)能只(zhǐ)有很(hěn)少一部分进(jìn)行(xíng)刮痧(shā),你会浪费很多时间,直到他转圈(quān)眩(xuàn)晕之后把他(tā),这很浪费(fèi)时间,其他boss锁血中(zhōng)规中矩不(bù)是很(hěn)严重。

四、游(yóu)戏走位

很(hěn)好奇(qí)《无限深渊》的游戏走位(wèi)有(yǒu)没有必要,如果你能在前两关用翻(fān)滚(gǔn)躲(duǒ)避(bì)简单的远程,但是如果你选择增加抛射物或者有护盾等加成的(de)怪(guài)物,你(nǐ)躲一半就不错(cuò)了,人物本身就走(zǒu)得慢,站的地(dì)方(fāng)要么是一条线,要(yào)么是各种站台(tái),人物没有格挡技能,如果(guǒ)限制他们在有限的时间内翻滚(gǔn),就会被近(jìn)战击中,如(rú)果你绕(rào)过(guò)后(hòu)面,先打(dǎ)远程,你会发现后面还(hái)有(yǒu)个远程也发(fā)现你了,你就更难躲了。后(hòu)期套装成型几乎是(shì)秒杀,就不需要走位了(le),所以不知道为什么既然(rán)给了玩(wán)家(jiā)一个翻滚躲避就不(bù)能设(shè)定得更好点,比如操作流畅或者较强的可操作(zuò)性,现在这样设(shè)计只觉(jué)得前期躲不开(kāi),后期又(yòu)完全不用(yòng)躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难(nán)度对(duì)怪物的加成不是一般的离谱,加上血和(hé)伤害以及(jí)攻(gōng)击次数,攻击速(sù)度什么都不是,会瞬间闪(shǎn)到(dào)你身后给你(nǐ)一(yī)下(xià),变大变(biàn)强免疫僵直,你翻滚(gǔn)一下,他会马上跑向你,然后打你(nǐ),根本没有反手的机会。 只(zhǐ)要前期和他在一(yī)个平(píng)台上(shàng),你几乎不可能单挑(tiāo)他,这个时候,还有远程(chéng)追着你去打,你有加翻(fān)滚时(shí)间之类(lèi)的,如果(guǒ)藏的(de)不(bù)好,那就是(shì)瞬间(jiān)残血,对各种属(shǔ)性免(miǎn)疫,随(suí)便就伤害60%70%,每隔几秒(miǎo)就恢复大部(bù)分血,出怪的数(shù)量会增(zēng)加40%以上(shàng),平台满了可能还会有地(dì)形伤害,你也会(huì)降低伤(shāng)害和(hé)攻(gōng)击速度(dù)。游戏(xì)本(běn)身操作不好(hǎo),再(zài)降低(dī)40%的攻击速度结果(guǒ)可想而知。最恶心的是(shì)boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤(há)蟆(má)直接(jiē)来了7个(gè)血厚的(de),又远程打你,你在(zài)注意boss的(de)大范围伤害同时又要避免蛤蟆的(de)远程(chéng)攻击,你的技(jì)能还必(bì)须杀(shā)死(sǐ)这些蛤蟆,前几(jǐ)个boss如果你没(méi)有很好的套装技能,几乎(hū)要刮痧半年,如果再(zài)配(pèi)上上(shàng)面说的蓝色(sè)锁血boss就(jiù)更难受了,被满(mǎn)屏攻击(jī)追的无处(chù)可(kě)躲。

六、养成收集(jí)

和其(qí)他游戏不同,《无限深渊》这个游戏解锁(suǒ)太多普通效果的道具会降低你的(de)游(yóu)玩体(tǐ)验,游戏中有很多不同标签(qiān)的技能道具,如(rú)果你想玩(wán)一个流派,你必须拿(ná)起同类型的道具来(lái)触发协同和其他效果,但是(shì)这个游戏(xì)解锁越(yuè)多,游(yóu)戏中出现(xiàn)的就越多(duō),标签相同的道具(jù)就越难(nán)凑齐,官方给了你出了禁(jìn)用100件物品,但是如(rú)果你解(jiě)锁太多道(dào)具,大部分道具还是(shì)不够,而且有些(xiē)4星道(dào)具你解锁后就不能(néng)禁用了,而且(qiě)这个道具很垃圾。如果你开了4星道具(jù),很可(kě)能会(huì)被(bèi)这些垃圾道(dào)具(jù)占(zhàn)据,让(ràng)你的套装无法成型。

七、广告

角色(sè)目前国服只有四个,比(bǐ)国际(jì)服差(chà)了一半(bàn)以上,在游戏中(zhōng)可以看广告(gào),拿道具等,但不知道这是(shì)不是刻意的设(shè)计,减少你在游戏中获得的奖(jiǎng)励,这(zhè)样你就可(kě)以看广告(gào),现在有(yǒu)些道(dào)具是有的,但(dàn)是因为没有角色所以不(bù)能解(jiě)锁。

八、总(zǒng)结

《无限深渊》的画(huà)面一般,可操作性(xìng)差,玩法单一,打(dǎ)击感(gǎn)几乎为零(líng),看似在收集道具,实际(jì)上还会给自己增加难度,也是很厉害的,玩家在(zài)想体验多套(tào)玩法的情况下,一个套装(zhuāng)可能都凑不齐,游(yóu)戏的优点就是让死细(xì)胞(bāo)在同类型对(duì)比下更优(yōu)秀了(le)。

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