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阳(yáng),首回(huí)合(hé)额外增加10点愤怒其实这一(yī)点是(shì)比较吸(xī)引人,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的(de)期望比较高,少阴也是不(bù)怎么(me)推荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸(xī)引人(rén),使用的当前回(huí)合获得的(de)愤(fèn)怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效(xiào)果(guǒ),少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总的期(qī)望比较(jiào)高,去巴基斯坦办签证多少钱,去巴基斯坦需要签证吗增加一回合的效果除(chú)了至少(shǎo)增加1回(huí)合(hé)至(zhì)少15点基(jī)础效果,太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时(shí)候才会体现(xiàn),不过就(jiù)算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也(yě)只是跟少阳增(zēng)加(jiā)1回合持续的基础效果(guǒ)持平(píng),少阴,我也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟(gēn)被笑(xiào)里保留愤怒一个(gè)性质(zhì),使用期间被(bèi)倒(dào)地的机会(huì)是多少。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》四象两仪主动法(fǎ)宝乾(qián)坤(kūn)玄火塔(tǎ)分析

一、基础效果

战斗中对(duì)自身使用,持(chí)续期间回合(hé)结束增加自身15点(diǎn)愤怒(nù),持(chí)续4回合(hé)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

我们先来看一下两仪属性(xìng)所能增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)值(zhí)的区别(bié),哪个好吧:

正常情(qíng)况下受到伤害获得的气(qì)血(xuè)

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性(xìng)效果增加的愤怒

因为增加的愤(fèn)怒是不保(bǎo)留小(xiǎo)数点(diǎn)的,所以每次(cì)增加的(de)愤(fèn)怒(nù)是含(hán)小数的(de)时(shí)候,会向下取整,并且(qiě)不累积

所以,在单(dān)次获得的(de)愤怒(nù)值较少的时候(hòu),阴(yīn)属性增(zēng)加的效果也会较低甚至是没有,比如(rú)单次(cì)10%以下气血损(sǔn)失(shī)时,阴属性效果(guǒ)被(bèi)约掉了(le)

不过反过来看,如果气血损(sǔn)失较高(gāo)时(shí),阴属性额外增加的愤怒(nù)值(zhí)就会很高

不(bù)过(guò)阳属性(xìng)增加的愤怒(nù)是(shì)在回合结束时一次(cì)结算,而(ér)阴属性增加愤怒是在回合内每次受到伤害时结算(suàn),上限肯定是阴属性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性(xìng)加(jiā)成就会较低

阳(yáng)属性增加的愤(fèn)怒也存在(zài)较高的随(suí)机性,所以单纯比较阴属性(xìng)跟阳属性(xìng)哪个获(huò)得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受伤的(de)次数和一次受伤的痛感,如(rú)果次数多,痛感强(qiáng)烈,那么(me)阴属性获得的就更多

2、长得好(hǎo)不好看(kàn),长得好看,阳属性的随(suí)机就随得高,长(zhǎng)得不(bù)好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么被集火的辅助是(shì)比较(jiào)不适合阴属(shǔ)性的(de)

反过来说,比较容易被飘到伤害的封(fēng)印、和受(shòu)到伤害时痛感比较强的输出阴属性会比较(jiào)好

然(rán)后(hòu)再来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合(hé)额(é)外增(zēng)加(jiā)10点愤怒

其(qí)实这一点是比较吸引人(rén),使用的当前回合(hé)获得的愤怒是更(gèng)高的(de),有一种立竿(gān)见影(yǐng)的(de)效果

而且加成效果不受气血损失限制,也避免如果持续期间(jiān)不受伤害或受较低(dī)伤害阴属(shǔ)性就没效果(guǒ)了(我(wǒ)的太(tài)阴就(jiù)经常(cháng)被吐槽,没(méi)受到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿见(jiàn)影,但期(qī)望和上限较(jiào)低

七(qī)、少(shǎo)阳(yáng)

少阳增加一回合效果,其实(shí)是(shì)我比较推荐的

少阳获(huò)得的愤怒总的期(qī)望比较(jiào)高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至(zhì)少15点基(jī)础(chǔ)效果,也增加(jiā)一回合(hé)两仪带来(lái)的(de)效(xiào)果(guǒ)

如果说愤怒值较低(dī)的时候使(shǐ)用,少阳(yáng)是要超太(tài)阳的。但如果愤怒值在(zài)70以上(shàng)使用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊(a),反正一直被(bèi)嫌弃(qì),反复(fù)被要求(qiú)逆(nì)转的(de)

太阴的收益只(zhǐ)有在(zài)被笑里的(de)时候才会体现,不过就(jiù)算被笑(xiào)里(lǐ)了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回(huí)合持续(xù)的基(jī)础效(xiào)果持平,算上少阳1回合的(de)两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留15点愤怒一(yī)样使不出来(lái)大(dà)特技,玉清(qīng),破碎这些都用不出来

然(rán)后我(wǒ)还(hái)要说(shuō),开正常(cháng)的点抗性(xìng)较高,在灵(líng)动金刚的(de)时候,打(dǎ)不了(le)我(wǒ)多少血,如(rú)果再有(yǒu)罗汉,没(méi)有暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿(yuàn)意起纸人而(ér)不是起塔

所以其实是真的不(bù)推荐太(tài)阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎么推荐的,

少阴持续倒(dào)地(dì),更(gèng)高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一(yī)预设其(qí)实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期(qī)间(jiān)被倒(dào)地(dì)的机(jī)会是多少,如果没有倒(dào)地,则一点意(yì)义都(dōu)没有,另外(wài)倒地前的愤怒(nù)也不一定会高,如果扶起(qǐ)来后,还有持(chí)续回合,那么少阳(yáng)多一回合(hé)的持续也是可(kě)能把少阴的倒地保留给补回(huí)来(lái)的

太阴(yīn)我(wǒ)也同样不(bù)推荐

我个(gè)人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时候着急用(yòng)怒(nù)的时候(hòu)会更依赖太阳(yáng),所以如果是(shì)太阳或少阳,这两(liǎng)者相互之(zhī)间(jiān)就不(bù)要逆来逆去的了

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