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劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天(tiān)赋其次,终结技(jì)优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额(é)外能力都有比(bǐ)较(jiào)实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收(shōu)益更高,命中其次(cì)。

在崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬是客居仙(xiān)舟「罗(luó)浮(fú)」的行(xíng)为艺术家——或者说(shuō),街(jiē)头(tóu)艺人。今天为大(dà)家(jiā)带来崩(bēng)坏星穹铁道桂(guì)乃芬行迹分析及(jí)加点说(shuō)明(míng),桂(guì)乃芬行迹(jì)详(xiáng)解。桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外(wài)能力都有比(bǐ)较(jiào)实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分(fēn)支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词(cí)条均为有效,因(yīn)此都推荐点。

在加点说明之前,先(xiān)为大(dà)家分析介(jiè)绍(shào)一下「桂乃芬」的(de)行迹,理解这些行(xíng)迹的效果和机制,自(zì)然也就明白(bái)这些行(xíng)迹的(de)重要性和优先级(jí)。行迹等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂(táng)彩

常规的(de)攻击倍率普攻(gōng),由(yóu)于桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)不堆双暴,因此没什么(me)直伤能力,但施放频率不(bù)低。

在桂乃芬用(yòng)战技挂(guà)好灼(zhuó)烧(shāo)后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌(dí)方单体造成120%倍率的火伤,并对相(xiāng)邻目标造成40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基础概率使目标与相邻目标陷(xiàn)入持续2回(huí)合的(de)灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态,该状态(tài)下敌方目(mù)标每(měi)回合开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群(qún)挂灼烧的主(zhǔ)要手段(duàn),可以对(duì)三目标直接挂上灼烧效(xiào)果,方便配合(hé)后续引爆(bào),打出高额伤害。后续(xù)回合中如果(guǒ)已经清杂完成,就(jiù)只需(xū)要(yào)用普攻(gōng)续精英(yīng)怪身上的灼(zhuó)烧回合(hé)数即可,不需要再(zài)频繁施放战(zhàn)技。

100%的基础概(gài)率,意(yì)味着(zhe)桂乃芬在面对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板命(mìng)中为42.8%即可(kě)必定挂上灼(zhuó)烧,在(zài)面对40%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板(bǎn)命中为66.7%即可(kě)必定(dìng)挂上灼(zhuó)烧。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大(dà)多数(shù)环境(jìng)够用(yòng)。

但(dàn)在解锁1魂后,桂(guì)乃芬(fēn)的战技会使敌方目标效果抵抗降低10%,持(chí)续2回合(hé),此时(shí)实战中桂乃芬仅需(xū)保证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因此综合来(lái)看,比较推荐(jiàn)桂乃芬将自(zì)身命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的泛用性(xìng)和综合性价比都是更高的。

【终结技】给(gěi)您(nín)来(lái)段(duàn)看家戏

对敌方全体造成(chéng)120%倍率的火伤(shāng),并引爆目标当前承受的(de)灼烧伤害,引(yǐn)爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技可以引(yǐn)爆战技或普攻(gōng)为敌方施加的灼烧状(zhuàng)态,也可以(yǐ)引爆敌方被火(huǒ)破(pò)韧后陷入的(de)灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为(wèi)敌(dí)方施加的(de)灼烧也都可以引爆。

另外(wài),桂乃芬终结技(jì)的引爆优先级位于最后,如果(guǒ)桂(guì)乃芬在(zài)施(shī)放终结技时刚好使敌(dí)方破韧(rèn),陷入破韧(rèn)的(de)灼烧状(zhuàng)态,则该伤(shāng)害也会(huì)被直接(jiē)引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回(huí)能(néng)绳(shéng)后(hòu)能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动循(xún)环,有受击(jī)情(qíng)况下则可以(yǐ)改成1战技(jì)3普攻,甚至可能2战(zhàn)技1普攻3动循(xún)环等(děng),根据实战灵活调整即(jí)可,桂乃芬(fēn)的终(zhōng)结技重(zhòng)要性一般,随缘释放即可,不需要太过在(zài)意(yì)循环问题(tí)。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼(zhuó)烧状态触发伤害(hài)后,有100%的(de)基础概率陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态,该状(zhuàng)态下敌(dí)方目标受到(dào)的(de)伤(shāng)害提高7%,持续(xù)3回合,最多叠加3层。

天赋是桂(guì)乃芬的(de)核心(xīn)行迹,为桂乃芬提供了对群(qún)挂易伤的能力,大大解放(fàng)了桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在(zài)10级天赋的(de)情况下,叠满层可以(yǐ)为(wèi)敌方挂(guà)上21%的易伤,该(gāi)乘区(qū)对(duì)常规直伤队来说是(shì)比较宝(bǎo)贵的(de),难以被稀释(shì)。不过对于有一定(dìng)配置的(de)DOT队来说,该效果(guǒ)就算是比较常见,如桑博终结技、卢卡(kǎ)终(zhōng)结技、卡芙(fú)卡1魂都带有挂易伤的效果(guǒ)。

如(rú)果敌方(fāng)身上同时拥有多个(gè)灼(zhuó)烧效果,则在这些(xiē)灼(zhuó)烧效果(guǒ)触发伤害后,会分别(bié)为敌方叠加【吞火】层(céng)数。因此在有多个(gè)挂灼烧能力的队伍(wǔ),或(huò)能频繁引爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞火】天赋(fù)的易伤可(kě)以很快(kuài)被叠满。

不过由于(yú)【吞火】状态是在灼烧触发伤害后施加的,因此前(qián)面的灼烧伤害无法(fǎ)吃(chī)到(dào)后面(miàn)施加的易伤(shāng)效果,属(shǔ)于后(hòu)置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技(jì),立(lì)即攻击敌(dí)人(rén),进入战(zhàn)斗后造(zào)成(chéng)4次伤害,每次对随即敌方单体造(zào)成(chéng)50%倍率的(de)火伤,并(bìng)有100%基础概(gài)率(lǜ)使(shǐ)目标陷入【吞(tūn)火(huǒ)】状态。

开局直接挂灼烧的(de)手段,不过(guò)由于这4段(duàn)伤害(hài)是(shì)纯随机的,表现并不稳定,因此除非(fēi)其(qí)他队友都是后台战技,否则(zé)一般情(qíng)况下不会(huì)以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外(wài)能(néng)力1】缘(yuán)竿

普(pǔ)攻有80%基础(chǔ)概(gài)率(lǜ)使敌方目(mù)标陷入与(yǔ)战技相同的灼烧伤害。

以前面战(zhàn)技(jì)部分(fēn)推荐的42.8%命中(zhōng)为(wèi)例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,在面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的(de)敌人时有68.5%的(de)挂灼烧概率(lǜ),绝大(dà)部(bù)分(fēn)情况下都(dōu)够用。

在(zài)触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人(rén)时会拥有91.4%的挂(guà)灼烧概(gài)率,面对40%抵抗的(de)敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,稳定性进(jìn)一步提高。

同(tóng)时,额外(wài)能力1为(wèi)桂乃芬解锁了只打普攻(gōng)的纯产点工具人玩(wán)法,不耽误对单甚至对双施加灼烧状态(tài)的功能,且产点效(xiào)率大幅(fú)提(tí)高。

【额外能力2】投(tóu)狭(xiá)

战斗(dòu)开始时,桂乃芬的行(xíng)动提前(qián)25%。

从(cóng)单卡(kǎ)角度来看,该行迹的意义不明,但(dàn)在配(pèi)队中就水落石出了。

为桂乃芬开局(jú)拉条25%,几乎可以保证桂(guì)乃(nǎi)芬更先出手挂灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的(de)战(zhàn)技(jì)多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也可以保证(zhèng)先手挂灼烧,为其提(tí)供稳定增益。

【额(é)外能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼(zhuó)烧状态的(de)敌方目标造成的(de)伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃(nǎi)芬的副c定位,提高了(le)她(tā)的输(shū)出能力,该效果可以(yǐ)视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标(biāo)基本必定处于灼烧状态(tài)。

【行迹加点说明(míng)】

行迹(jì):战技(jì)>天(tiān)赋(fù)>终结(jié)技>普攻

分支(zhī):火伤(shāng)>命(mìng)中>击破

【战技】:影响桂乃芬(fēn)的(de)灼烧倍率,是最关键(jiàn)的行迹,更(gèng)优(yōu)先点。

【天赋】:升(shēng)级(jí)天赋(fù)会提高其挂(guà)易伤(shāng)的能力,有一定(dìng)辅助效(xiào)果(guǒ),对全(quán)队(duì)都(dōu)有增(zēng)益,其(qí)次点。

【终(zhōng)结技(jì)】:桂乃芬终结技频率(lǜ)不算高(gāo),且(qiě)升级提升的倍率和引爆比例不(bù)多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但(dàn)由于(yú)施放频率很高,所(suǒ)以可以稍微(wēi)点一下。

总体来说,桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋(fù)其(qí)次(cì),终结技优先级略低(dī),普攻(gōng)最后点。3个额外(wài)能力都(dōu)有比(bǐ)较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益(yì)更(gèng)高,命中其次,最后点(diǎn)击(jī)破,三个词条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

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