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良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物

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在2魂处手法(fǎ)进行(xíng)改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤(shāng)吃满卢卡(kǎ)攻(gōng)击力上限,即(jí)随攻击力增长(zhǎng)而变动。

卢卡(kǎ)是4星虚无命途(tú)物理角色,技能均为单(dān)体(tǐ)伤害,可主(zhǔ)动为敌(dí)人挂上裂伤和易伤等效(xiào)果(guǒ),本次为(wèi)大家带来(lái)《崩坏:星穹(qióng)铁(tiě)道》卢卡星魂(hún)详解,卢卡星魂介绍分析。在(zài)2魂处手(shǒu)法(fǎ)进(jìn)行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击力上限,即随攻(gōng)击力增良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物长而变动。

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①1魂属(shǔ)于(yú)增伤星魂,攻击的目标处于裂伤状态,则(zé)增伤15%,这个增(zēng)伤buff几乎可以做到全局覆(fù)盖。

Tips:如(rú)果敌人身上没有裂伤,使用战技并不会(huì)为自身触发增伤buff。

② 2魂可优化循环,战技命中(zhōng)物理弱点敌(dí)人,则(zé)多(duō)增加(jiā)1层【斗志】,即面(miàn)对物(wù)理(lǐ)弱点(diǎn)敌人可(kě)打出战技→强化普攻→战技(jì)→强化普攻输出手法,再(zài)加上终(zhōng)结技给予的2层【斗志】,大大保证了【斗志(zhì)】层数的充足(zú),几乎不需要穿插普攻来(lái)叠加【斗志】层数。

③ 4魂加攻星魂(hún),每获得1层【斗(dòu)志】,攻击力(lì)提5%,最(zuì)多(duō)叠加4层,也就是整局最多(duō)永久(jiǔ)提高20%攻(gōng)击力。

加攻不(bù)但能提高(gāo)直伤伤害,也使(shǐ)战技的裂(liè)伤(shāng)dot上(shàng)限(xiàn)得到提高(gāo),从而可以(yǐ)使(shǐ)精英(yīng)或boss敌人受到更高的(de)战技裂伤。

Tips:开(kāi)局给予的(de)1层(céng)【斗志】不会加攻(gōng),使用(yòng)秘技可叠加1层。

这(zhè)个星魂(hún)开局(jú)不久就(jiù)能叠(dié)满加攻,尤(yóu)其战(zhàn)技(jì)面对物理(lǐ)弱点敌人(rén),配(pèi)合2魂(hún)效果可直接叠(dié)加2层。

④ 6魂可就重要了,由于行迹能(néng)力【粉碎斗(dòu)志】使(shǐ)强化普攻中【直冲拳】段数在3~6段浮动,而(ér)6魂则是让卢卡在强化普攻命中裂伤状(zhuàng)态的敌人,每段(duàn)【直冲拳】都可以(yǐ)结算裂伤8%的伤害。

举(jǔ)个例子:

条件1:敌人身上挂有(yǒu)击破裂伤(shāng)与战(zhàn)技裂伤。

条件2:卢卡强(qiáng)化普攻打(dǎ)出6段【直冲(chōng)拳】。

则(zé)敌人(rén)身上一共会(huì)出(chū)现(xiàn)21段伤害,分别(bié)是6段【直冲拳】直伤(shāng),1段【碎天拳】直伤,6段【直冲拳】结(jié)算8%击破裂伤dot,6段【直冲拳】结算8%战技裂伤dot,1段结(jié)算击破(pò)裂(liè)伤dot,1段结算战技裂伤(shāng)。(你会(huì)看(kàn)到密密麻麻(má)的伤(shāng)害,体验感贼爽(shuǎng))

Tips:强化普(pǔ)攻当回合(hé)击(jī)破敌人(rén),也会(huì)结算(suàn)【直(zhí)冲拳】相(xiāng)同段数的8%击破裂伤dot以(yǐ)及最后(hòu)大额的击(jī)破裂伤(shāng)。

◇星魂收益:

注(zhù)释:

① 在2魂处手法(fǎ)进行改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲(chōng)拳】段数取4.5段。

③ 裂伤(shāng)吃(chī)满卢卡攻击力上限,即随(suí)攻击力(lì)增长而变动(dòng)。

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