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香水闻多了会致癌吗,女士公认10大好闻的香水

香水闻多了会致癌吗,女士公认10大好闻的香水 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑(qí)士(shì)露(lù)提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生者、尖(jiān)牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊权贵、流(liú)浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据(jù)一览

骨灰是推图(tú)的(de)好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火(huǒ)力,少部分具(jù)备(bèi)一定输出(chū)能力,也有(yǒu)某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很(hěn)厉害,通关(guān)很轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏(xì)的话还(hái)是尽(jǐn)可能体验游戏比(bǐ)较(jiào)重要,所以在这里(lǐ)写(xiě)一点关于(yú)全骨灰的(de)讨论(lùn)(列一(yī)些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对(duì)应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异(yì)常状态【褪色者模板(bǎn)的(de)单位会吃(chī)】,不过无论是(shì)施加还(hái)是受(shòu)到(dào)的(de)特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们(men)所有招式的(de)失衡值都固(gù)定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰(huī)里有一(yī)些是红眼(yǎn)的(de),他们不会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立(lì)即发动(dòng)攻击且死(sǐ)战不(bù)退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在(zài)远方出(chū)现的字样,不过在每个召唤点都是(shì)固定位(wèi)置(zhì)的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌人使(shǐ)用咒血(xuè)壶可以提高(gāo)骨灰(huī)的(de)攻击欲望(wàng)(但是对红(hóng)眼骨灰香水闻多了会致癌吗,女士公认10大好闻的香水无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的(de)大卢恩:使(shǐ)得(dé)周围有目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢(huī)复(fù)60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的回复力基本上会(huì)进一步降低

下面是(shì)骨灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低(dī)常韧(rèn)性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的会(huì)被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对(duì)英格(gé)威尔(ěr)更高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤(shāng)害(hài),吸(xī)引仇恨(hèn)能力(lì)也不错(cuò),尊贵(guì)者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压(yā)制能(néng)力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同玩(wán)家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣(shèng)树祈(qí)祷室(shì)直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生(shēng)命值(zhí),站桩输出的情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤(shāng)害,尤其(qí)是属性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取

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