本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的(de)《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》镜(jìng)流(liú)星魂几命重要专武抽(chōu)吗 各星魂(hún)与光锥收(shōu)益对比游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。
镜(jìng)流的1魂在(zài)对(duì)单情况下提升率非常之大,对群情况就(jiù)偏低(dī),2魂提升(shēng)率(lǜ)还可(kě)以,345魂(hún)提(tí)升(shēng)率较低,专(zhuān)武(wǔ)收益比其他光锥高(gāo)很多,5叠的记一位(wèi)星神的陨落比1叠的无可取代高
崩坏星穹铁(tiě)道(dào)游戏(xì)中(zhōng),镜流(liú)是一名(míng)毁灭命途的冰属性角色,本次为大家(jiā)带来镜(jìng)流各星魂与光锥收益对比,镜流的1魂在(zài)对单(dān)情况下(xià)提升(shēng)率非常之大,对(duì)群情况(kuàng)就(jiù)偏(piān)低(dī),2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率较(jiào)低(dī),6魂更改循环轴之后提(tí)升(shēng)也(yě)有20吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗%。专武收(shōu)益比其他光锥高很多的,5叠的记一(yī)位星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代要(yào)高,但高得不算多。有能力的情(qíng)况建议还是抽个(gè)专武更好。
《崩坏星穹铁(tiě)道》各星(xīng)魂与光锥收益(yì)对比
镜流(liú)作为一(yī)个输出(chū)角(jiǎo)色,所(suǒ)以本次(cì)计算(suàn)用镜(jìng)流搭配停云的队伍进(jìn)行固定(dìng)变量,最终以单个(gè)循环的Dpat(每(měi)行动值伤害)来进行价值对比。
一、Dpat的算(suàn)法
①确定一(yī)个(gè)输(shū)出(chū)循环
②计(jì)算这个循环(huán)的总伤(shāng)害
③引入(rù)速(sù)度(dù)和行动次数,计算这个(gè)循环(huán)所(suǒ)经(jīng)过的(de)总行动值
④用总伤害除以总行动值(zhí),得出平均(jūn)每经过1行动值造成的伤害,这(zhè)就是Dpat
二(èr)、镜流带专武(wǔ)各(gè)星(xīng)魂收益对(duì)比
三、镜流各光锥收益对比
本次对(duì)比使用0魂的镜流,并把我(wǒ)认为比较适合镜流(liú)的(de)几个(gè)光锥的每个叠影等级(jí)都做了计算。
无(wú)可取代(dài)由于镜流的受(shòu)击概(gài)率不(bù)低,所以就(jiù)把效果视为(wèi)常驻(zhù)。
星神的增伤需要击破来触发,所以这里按3回合(hé)覆盖2回合的比(bǐ)例等效平均化计(jì)算。
秘密誓心只(zhǐ)算了(le)之一段常驻增(zēng)伤,后面那段增伤(shāng)镜(jìng)流比较难触(chù)发(fā)就不算了。
四(sì)、结论
1.镜流的1魂在对单情(qíng)况下提(tí)升(shēng)率非常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改(gǎi)循环轴(zhóu)之后提升也有(yǒu)20%,开局(jú)在秘技的配合(hé)下爆发力(lì)也(yě)更强。
2.专(zhuān)武(wǔ)收益比其他光锥高很多的,5叠的(de)记一位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但(dàn)高得不算多。有(yǒu)能力的(de)情况(kuàng)建议(yì)还(hái)是(shì)抽个(gè)专武更好。
以(yǐ)上就是(shì)《崩坏星穹铁道》镜流各(gè)星(xīng)魂与光锥收益对(duì)比的所(suǒ)有内容了,想了解更多相(xiāng)关资讯攻略请(qǐng)持(chí)续关注本站崩坏星穹铁道(dào)游戏专区。
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了