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坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用

坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月(yuè)犯天关相当(dāng)于直接给(gěi)镜(jìng)流加了24%暴伤(shāng),毕竟(jìng)大招和强化战技(jì)可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对(duì)伤害(hài)的提升约6.6%。

崩(bēng)坏星穹铁道游(yóu)戏(xì)中,镜流(liú)是一名毁灭(miè)命途的冰(bīng)属性(xìng)角色,本次为大家(jiā)带来镜流星(xīng)魂详解,镜流星(xīng)魂介绍分析(xī)。月(yuè)犯(fàn)天关(guān)相当于直接给镜(jìng)流加(jiā)了(le)24%暴(bào)伤(shāng),毕竟大招(zhāo)和强化战技可(kě)以(yǐ)认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤(shāng)害的提升约(yuē)6.6%。一(yī)魂还提高了(le)镜(jìng)流(liú)对单时的表现,有特殊机制,总体来说(shuō),属(shǔ)于(yú)关(guān)键星魂。

1、月(yuè)犯天关

相当于直接(jiē)给镜流加了(le)24%暴伤,毕竟大招和强(qiáng)化战技可以认为是【转魄】期间内释(shì)放的技能(néng),伤害(hài)占比95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。

一魂还提高(gāo)了镜流(liú)对单时(shí)的(de)表现,有特殊机制,总(zǒng)体来说,属于(yú)关键星(xīng)魂。

2、朔晕七星(xīng)

简单暴(bào)力(lì)的增伤,强化了镜流的爆发能力,但(dàn)这对buff覆盖时机(jī)的要求会更高一坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用(yī)些。

总体提升6.6%,镜流的前(qián)5魂提升都相(xiāng)当平滑(huá),几乎就是线性(xìng)的(de),可以(yǐ)根据预算自行决定抽到哪个位置(zhì)。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最多不(bù)超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级(jí)。

惯例加(jiā)行迹(jì)等(děng)级,总(zǒng)体提升6.7%。你看吧(ba),镜流的(de)前5魂的提(tí)升(shēng)那是相当地平滑。

4、持秉玄(xuán)烛

这次是(shì)提高(gāo)了攻击(jī)区(qū)的数值,总(zǒng)体提(tí)升为7.1%。

5、晦入三台(tái)

战技等级+2,最(zuì)多不超过15级;普攻(gōng)等级(jí)+1,最多不超(chāo)过(guò)10级。

惯例加行迹等级(jí),总(zǒng)体(tǐ)提升6.6%。

这次惯例提升行迹的星魂也设计地很有(yǒu)心机,3魂给(gěi)了两个中等(děng)收益的天赋和大招的等级(jí),5魂给了一个收益更(gèng)高的战技等级(jí),和一个收(shōu)益较低(dī)的普攻等级(jí)——结(jié)果两(liǎng)星魂的收益几乎一(yī)致。

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6、蚀变于(yú)娄

直接给了(le)50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值就翻了个(gè)倍了,意图太明显了——这就是想在六(liù)魂给(gěi)一(yī)个断(duàn)崖式(shì)的提升量。

其次,提高(gāo)了【朔望(wàng)】的层数,相当于(yú)是提升了镜流爆发期(qī)的覆盖率。在机制(zhì)上也是比较大的提升。综(zōng)合提升量约20%。

6魂(hún)相比(bǐ)0魂,总体提升量约70%,是崩铁角色比较标准的6魂提升量。

总体评价是,6魂(hún)前的星(xīng)魂提升都(dōu)非常平滑(huá),6魂(hún)给了一个较大(dà)的提升,算是玩家比较乐于见到的星魂(hún)提(tí)升形式(shì)。

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