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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多(duō)限(xiàn)制(zhì);恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像水密码这个牌子靠谱吗,水密码这个牌子怎么样不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折磨(mó):两个护肩相(xiāng)比现在(zài)版本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑(qí)士(shì)新精(jīng)华(huá)伤害(hài)介绍

一(yī)、暗影雾锋刃(rèn)

这套(tào)精(jīng)华是暗影雾(wù)的头部增伤裤(kù)子(zi)增(zēng)加攻速,蝙(biān)蝠(fú)普(pǔ)攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻(gōng)速以及(jí)4层(céng)引爆。这样(yàng)没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑(tiāo)击(jī)会空缺出一个主(zhǔ)手(shǒu)精华,如(rú)果你愿意可(kě)以(yǐ)带(dài)横扫千(qiān)军并且带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃(rán)状态。

特(tè)别注意:因为带(dài)无畏(wèi)挑击要放弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜行怒行带横(héng)扫千(qiān)军或无畏挑击动作爆发都不如普攻(gōng)来的伤害(hài)高,所以备用主(zhǔ)手(shǒu)是空(kōng)缺精(jīng)华的(de),实战最(zuì)少要(yào)带一个位移(yí)。

我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远(yuǎn)超出了新精华(huá)之(zhī)前的(de)测试,确实(shí)攻速副(fù)手(shǒu)加上(shàng)最新的锋刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加(jiā)上暗(àn)影雾的增伤以(yǐ)及普攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水(shuǐ)友在下(xià)面评(píng)论说测试恐(kǒng)怖消弭和(hé)分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下,分(fēn)层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄综合(hé)更强,单(dān)体恐怖(bù)消弭略高前(qián)者(zhě)一点,因(yīn)为单人测试不相上下,那么组(zǔ)队肯定是后者输出(chū)更高的(de)。

三、衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换成了新的(de)精(jīng)华恐骇之像(xiàng),这个精华本身在(zài)之(zhī)前的测试(如影随形精华对比)就是比(bǐ)较低伤(shāng)害的,实测出的(de)数据(jù)也可以看(kàn)出是(shì)比恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄(miáo)伤害(hài)都低,只有(yǒu)一次(cì)是(shì)勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为(wèi)搭(dā)配(pèi)暗影雾以(yǐ)及副手(shǒu)的双(shuāng)攻速加成,想着还是测试一(yī)波(bō),结果在预(yù)料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的对(duì)比(bǐ)也形成了谜(mí)题,我们把(bǎ)暗影雾换(huàn)魔(mó)眼头+主(zhǔ)手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由(yóu)暗影雾加(jiā)普攻攻速换成蝙(biān)蝠带(dài)剧毒(dú),每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛(tòng)了。其(qí)他保持不变我们(men)来看看伤(shāng)害:

这套的伤(shāng)害竟然能平(píng)均稳定在(zài)130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯(kěn)定是带引渡吞噬(shì)比暗(àn)影雾要(yào)好用(yòng),而且引渡吞噬(shì)魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤害下降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加(jiā)普攻的攻(gōng)速(sù),所以护肩的收益(yì)肯定要高(gāo)于蝠群代言(yán)人的(de),如(rú)果没(méi)有攻(gōng)速收益(yì)这两个护肩估计伤害差不多。

综(zōng)上(shàng)所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结(jié)论是打单体恐怖消弭略高于(yú)分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带(dài),怎么打都(dōu)是伤(shāng)害更低的(de)。

③蝠群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折磨

两(liǎng)个护(hù)肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代言人,如(rú)果偏(piān)向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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