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过河的卒子歇后语是什么意思,过河卒子歇后语下一句

过河的卒子歇后语是什么意思,过河卒子歇后语下一句 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑士露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂(làn)长生者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的(de)兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师、调(diào)香(xiāng)师托(tuō)莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之(zhī)子、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树(shù)士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士(shì)的傀(guī)儡(lěi)、操弓士(shì)兵(bīng)、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子(zi)勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家(jiā)相(xiāng)当(dāng)的(de)帮助(zhù),基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部(bù)分具备一(yī)定输出(chū)能力,也有某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然超模(mó)的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关(guān)于全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基(jī)本可(kě)以对应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫(yì)除骤死外的(de)异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会(huì)吃(chī)】,不过无论(lùn)是(shì)施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩(wán)家(jiā),召(zhào)唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动(dòng)攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的(de)描述(shù)里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(de)(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶可以提过河的卒子歇后语是什么意思,过河卒子歇后语下一句(tí)高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对(duì)红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格(gé)的大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围(wéi)有目标陷入过河的卒子歇后语是什么意思,过河卒子歇后语下一句出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大生(shēng)命值的(de)血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是(shì)恢(huī)复祷告对他们的回复力(lì)基本上会进一步降低

下面(miàn)是(shì)骨灰数据的介(jiè)绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会(huì)被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人(rén)压制力更强(qiáng),拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边(biān)境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力也不(bù)错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压(yā)制能力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害(hài)较高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾门(mén)后宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很(hěn)差的(de)骨(gǔ)灰(huī),但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷室直走跳(tiào)过一个(gè)台(tái)子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(大蛇传(chuán)送门(mén)前(qián))

【无头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力与火),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙(miào)原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩百分(fēn)比(bǐ)伤害敌(dí)人,输出(chū)非常高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉扯,很难(nán)有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的(de)情况下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时(shí)候会(huì)发呆,这个问题有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣树(shù)密(mì)道离(lí)群仿身(shēn)泪滴获得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属(shǔ)性伤(shāng)害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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