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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 原神进阶级刷图辅助攻略

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原(yuán)神这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)还是拥有(yǒu)非常多(duō)的小技巧的,很多(duō)玩家不清(qīng)楚游戏(xì)中怎么才能快(kuài)速的完成刷(shuā)图的游(yóu)戏任(rèn)务,赶快和小(xiǎo)编一起学习一下吧!

原神进阶级刷(shuā)图辅助攻(gōng)略

一般(bān)野(yě)外(wài)的植被(bèi)、城镇中的道具(jù)点都会(huì)有闪光点显示(shì),玩家靠近后直接按f键就(jiù)可以(yǐ)拾取。矿石和(hé)树(shù)上的(de)苹果等则(zé)需要通(tōng)过攻击方式获取,攻击打碎矿(kuàng)石可获得对应的矿(kuàng)物(wù)素(sù)材;攻击苹(píng)果树,树(shù)上的(de)就会果子落下,然后就可(kě)以拾取了(le)。鱼(yú)肉(ròu)的话可在水里游泳(yǒng)靠近鱼类后(hòu)拾取。

至(zhì)于肉类的(de)话(huà)需要击杀(shā)对应的动物获取,例如鸟肉要击杀鸟类掉落,兽肉则需(xū)要击(jī)杀陆地上(shàng)的野兽获取。动物见到玩家靠近大多会直接(jiē)逃跑,一般推(tuī)荐用安柏在远处(chù)拿弓箭射(shè)杀动(dòng)物。

而一些(xiē)特殊的植物例如烈焰花、冰雾花(huā)等等则要(yào)利用克制的(de)属性技能攻(gōng)击后才能靠近采摘。比如烈(liè)焰花(huā)要用水属性技能浇灭火焰(yàn),冰雾花(huā)要(yào)用到火属性技(jì)能驱除(chú)寒气(qì)。

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游(yóu)戏中角色的普攻一(yī)般最多都是5连(lián)击(jī)。注意一(yī)点,在每段普攻(gōng)动作(zuò)完成前(qián),都能按攻(gōng)击键接(jiē)出下(xià)一段攻击,打开图里的游戏(xì)蜂窝,连招也能达到快速释放的(de)效果,而且每段攻击间玩家(jiā)就算停(tíng)个1,2秒也能保证(zhèng)连段的衔接。此外,长(zhǎng)按普(pǔ)攻键可拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系以(yǐ)使出蓄力攻击。

现在戏(xì)中主要是开放了火、水、冰、雷、风(fēng)这五大属性的(de)角色,至于草和岩元素暂时(shí)没有对应角色可供使(shǐ)用。此外测(cè)试版中部分元素组合(hé)的(de)仍不能确(què)定(dìng)效(xiào)果,这些内容会在之后的攻略(lüè)中补充。玩家能(néng)通过元素视野发现场景中物体的(de)元素(sù)特征,不同元素表现出的(de)颜色也(yě)会有所(suǒ)区别,例(lì)如木箱、木桶等草元素(sù)物体会以绿色(sè)呈现,锅子、火焰花等火元素物体(tǐ)则会以(yǐ)红色(sè)呈现。

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