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bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编收集整理的《天谕手(shǒu)游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动(dòng)介(jiè)绍游戏攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

完成(chéng)活(huó)动任务还可(kě)免费获得全(quán)新英灵“涂山苏(sū)苏(sū)”以及联动永(yǒng)久发型“小红娘(niáng)·情思”。

第二篇章(zhāng)“谕见之旅”11月2日更新后全(quán)服上线,完成活(huó)动(dòng)任务(wù)还可(kě)免费获得(dé)全新英灵“涂(tú)山苏(sū)苏”以及(jí)联动永久发型“小红娘·情(qíng)思(sī)”。

【谕见(jiàn)红线仙-谕见(jiàn)之旅(lǚ)】

资料片“谕见红(hóng)线仙”,第二篇章“谕见之(zhī)旅”11月(yuè)2日更新(xīn)后(hòu)全服上线,跟(gēn)随(suí)涂(tú)山红(hóng)红(hóng)与东方(fāng)月初一起畅游云垂(chuí)美景,吃(chī)遍云垂美食。完(wán)成(chéng)活动任务(wù)还可免费获得全(quán)新英灵(líng)“涂山(shān)苏苏(sū)”以及(jí)联动永(yǒng)久发型“小红娘·情(qíng)思”。

【新活动·乐游进行时】

活动类型:单人(rén)休(xiū)闲(xián) ≥26级

活动时间(jiān):11月2日-12月(yuè)13日

活动(dòng)简介:跟随涂山(shān)红(hóng)红与东(dōng)方(fāng)月初脚步(bù),一(yī)起畅游云垂。乐游进行时共分为(wèi)四个阶段,玩家将在浮云狐宫、盈灵郡、帝都(dōu)、苏澜郡四个地(dì)点完成不同的活动任务。四个阶段将按照时间逐渐开放。完成各阶段任务即(jí)可解锁对应的阶段奖励。完成所有(yǒu)阶段的活动任务后,可解锁最(zuì)终(zhōng)大奖,获得(dé)涂山苏苏英灵等超值好礼。

【活(huó)动(dòng)任务一(yī)·错位时空】

活(huó)动(dòng)介绍:

在错位时空,现(xiàn)实与幻想(xiǎng)交(jiāo)织(zhī),冒险(xiǎn)家们(men)踏上(shàng)了一(yī)段充满幻(huàn)想和离奇的旅程。穿(chuān)越(yuè)神秘的(de)狐(hú)宫,在那里寻找传(chuán)说中的宝藏;在百狸之(zhī)林(lín)中与邪恶的星(xīng)垣教徒展开(kāi)激烈的(de)战斗……一切的一(yī)切都由你来决定。冒(mào)险家(jiā)们需要选择合适的天(tiān)赋、属性以及(jí)伙伴(bàn)组(zǔ)建(jiàn)一个强大的(de)队伍,以应(yīng)对不同的(de)挑战(zhàn)。天赋和(hé)属性(xìng)将在模拟过程中发挥作用,触发不同(tóng)的事件,产生(shēng)不同的(de)影响。模拟(nǐ)结束(shù)后,冒险家们(men)将接受评分,并(bìng)根据评分解锁各(gè)种不同档次的奖(jiǎng)励。

【活动任(rèn)务二·旅情轶事】

活动简(jiǎn)介(jiè):漫漫旅途即将(jiāng)开始,路(lù)程中(zhōng)又会发生什么趣事(shì)呢?根(gēn)据线索(suǒ),在旅行(xíng)图片(piàn)中(zhōng)找到指定物(wù)品,助力涂山红(hóng)红和(hé)东方月初的旅行!

【活(huó)动任(rèn)务(wù)三·冒(mào)险考核】

活(huó)动简介(jiè):在云(yún)垂大陆游玩这(zhè)么久,是时候(hòu)来考验一下涂山红红和(hé)东方月初对云垂知识的掌握程度(dù)了。11月9日-11月(yuè)13日(rì)每天发布一次冒险考(kǎo)核(hé)任务,完成考核获取奖励(lì)。

【新副本·相思离恨歌】

活动类型:组队(duì)副本 ≥42级(jí)

活动简(jiǎn)介:一曲悲(bēi)歌,尽诉相思情;万千吟叹,难解(jiě)青(qīng)麟恨。转(zhuǎn)魂之法渐成,曲歌孤注一(yī)掷,为爱(ài)以命相搏。助其破除(chú)执念,恢复神智(zhì),方(fāng)能化解九尾之劫。

活动规则:相思(sī)离恨(hèn)歌为首领挑战副本(běn),分为剧情模式、平衡模式两种难度。曲歌首领拥有两个阶段,在人形态的曲歌被冒险家逼入绝境后会孤注一掷(zhì)吞(tūn)下流(liú)星碎片(piàn),进入二阶段。

难度简介:剧(jù)情(qíng)模式(shì)下副本内怪物等级为队伍内玩(wán)家平均等级。平衡(héng)模式(shì)下副本(běn)内所有玩家都(dōu)会被置于69级平衡(héng)模(mó)板下(xià),数值(zhí)强弱和(hé)战力(lì)无(wú)关,但(dàn)副(fù)本具有相(xiāng)当的挑战性,建议5人手动操(cāo)作挑战(zhàn)。

【新活(huó)动·三生树,灯前愿】

活(huó)动类(lèi)型:单人休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月2日-11月(yuè)15日(rì)

活动简介:念(niàn)念不(bù)忘,必有回响。前往三生树下,许下(xià)你的心愿。

【新(xīn)英灵(líng)·涂山苏苏】

【背(bèi)景(jǐng)故事】

来自于(yú)涂山狐(hú)妖一族,因为业务能力差,被认为是(shì)笨蛋狐妖。为(wèi)了完成(chéng)自己(jǐ)堂堂(táng)正正做狐妖的梦想,涂山苏苏拼(pīn)命练习法术,拼(pīn)命抢任务。在涂山苏苏接到的(de)之一个任务中,她从电视台楼顶(dǐng)掉下(xià)来认识了(le)白月初,但因为(wèi)种种意外,涂山苏(sū)苏未能完成任(rèn)务。在被取消红线仙(xiān)资格时(shí),白月初保护了她。在白月初的帮(bāng)助下(xià),涂山苏苏最终完成了(le)之一个任(rèn)务(wù)。在与白月初共同完(wán)成的一系(xì)列任(rèn)务中,涂山苏苏了解到(dào)了自己的身(shēn)世和涂山红红、东方月(yuè)初的往事,也(yě)在完成理想与嫁给白月初(chū)之(zhī)间犹豫不决。

【战斗(dòu)设定】

涂山苏苏为灵属性特殊辅助型(xíng)英灵。性格爱好(hǎo)和(hé)平,拒(jù)绝战斗(dòu)。

涂(tú)山(shān)苏苏(sū)处于(yú)备战、守护位时,可以给玩家提供属性和战力加(jiā)成。

【核心(xīn)技能】

被动技能(néng)1纯爱(ài)天篇:涂山(shān)苏苏处于守护位置时,基础属性转(zhuǎn)换(huàn)给主人的(de)比(bǐ)例提(tí)升。

被(bèi)动技(jì)能2再世之颜相机(jī):涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位置时(shí),主人可获得额外的(de)穿(chuān)透力。

被动技能3绝缘之爪:涂山苏苏(sū)处(chù)于备战、守护位(wèi)置时,主人获(huò)得额外的闪避力(lì)。

【英灵神武】

涂山苏苏的的专(zhuān)属(shǔ)武器【神武·铃】将在后续(xù)版(bǎn)本推出,敬请期待(dài)。

【举世争锋-s5赛季】

【举(jǔ)世争(zhēng)锋-s5赛季】即(jí)将正(zhèng)式打响(xiǎng),此次组队模式进行了(le)全面升级——采(cǎi)取(qǔ)同赛区内所有玩家自由组队(duì)的模式,经过(guò)海选赛、积分赛(sài)、淘汰赛产生各赛区的冠军。

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【赛事(shì)时(shí)间】

战队(duì)组建:11月2日(rì)12:00开(kāi)启(qǐ),战队组建(jiàn)完毕后自动报(bào)名参赛(队(duì)伍(wǔ)人数(shù)至(zhì)少≥3人)

海选赛时间:11月13日(rì)、15日、17日、19日(rì)的(de)20:00-21:00(在(zài)比赛(sài)时(shí)间段内系统会为玩(wán)家匹配6场(chǎng)对局)

积分赛时间:11月20日、22日(rì)20:00

淘汰赛(sài)时间(jiān):11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛(sài)事根(gēn)据服务(wù)器开服时间与服务器(qì)人数共划分【王牌赛区】、【天(tiān)骄赛区(qū)】、【精英赛区(qū)】和【新锐赛区】,本(běn)次(cì)赛(sài)事可参与的(de)服务器截止(zhǐ)于【夏余秋生】,之后开放的服(fú)务器以(yǐ)及回(huí)归(guī)服(fú)均(jūn)不(bù)参与本(běn)次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生(shēng)恋语、盛世鲸波、长歌星森、云海龙(lóng)语、星辰梦(mèng)语(yǔ)、月下星(xīng)海、万灵筑梦、光(guāng)海长吟、神木沁枫

【天骄赛区(qū)】:春月有(yǒu)情(qíng)、金穗(suì)洗狸、凤(fèng)凰于飞

【精英(yīng)赛区】:枫舞雅(yǎ)音、星落(luò)云(yún)垂、天羽誓歌、春满人间、东风纸鸢(yuān)

【新锐赛区】:爱予云垂(chuí)、夏日新曲(qū)、微(wēi)雨夏晴、海棠(táng)夏生、长(zhǎng)乐夏夜、盛夏童话、幻(huàn)想之(zhī)旅、无尽夏歌、夏(xià)余秋生

【等(děng)级保(bǎo)护机制(zhì)】

【精英赛(sài)区】和(hé)【新锐赛区(qū)】两个赛区的(de)玩家等(děng)级差距战力影(yǐng)响(xiǎng)较大,当对(duì)局中双方战队存(cún)在(zài)等(děng)级差时,系统会(huì)给等级低的(de)战队提(tí)供(gōng)一部分属性加成。属性加成(chéng)包括:物(wù)理攻击、法术攻击、物理防御(yù)、法术防(fáng)御、生命(mìng)值(zhí)。

精英赛(sài)区:

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等(děng)级(jí)差在9级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得(dé)9.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在7级时,等级低的队伍获得8.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在5级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得7%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)3级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获(huò)得5%属性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在1级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得(dé)3%属性(xìng)加成。

新锐赛区:

双方出战玩家平均等级差在13级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得10.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等(děng)级差在11级时,等(děng)级低的(de)队伍获得(dé)9%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差(chà)在9级时(shí),等级低(dī)的(de)队伍获得(dé)7.5%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平(píng)均等(děng)级(jí)差在(zài)7级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得6%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在5级时,等级低的队伍获(huò)得4.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等级(jí)差在3级时,等级低的(de)队(duì)伍获得3%属性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在1级(jí)时(shí),等级(jí)低的(de)队伍获(huò)得(dé)1.5%属性(xìng)加成。

【跨服组队平台】

同(tóng)赛区(qū)内(nèi),各(gè)服务(wù)器玩家(jiā)之间(jiān)可以通过【一战高下(xià)】的【举世争锋】进入到(dào)赛(sài)事(shì)主(zhǔ)题(tí)界面进行自由组队。

1.跨服组队平(píng)台,玩家在此通过【高(gāo)级(jí)搜(sōu)索(suǒ)】功能可精确寻找目标职(zhí)业、战力、等级的(de)队友。

2.可自由(yóu)发布个(gè)人信息寻(xún)找目标战队,信(xìn)息一旦发布便呈现在招募界面的【找(zhǎo)队友】界(jiè)面上。

3.在招募界面的【找战队】界面上,可(kě)便捷查询各战(zhàn)队当前(qián)成员的组成情况以及私聊队长、快速(sù)申请加入等(děng)操作(zuò)。

4.举世争(zhēng)锋的(de)战队成员中同(tóng)门派的成员最多2名(míng),有(yǒu)5种及(jí)以上(shàng)不同门(mén)派的成员,将会激活战(zhàn)队额外增益效果,请各位队(duì)长(zhǎng)组(zǔ)建战队时(shí)合理安排(pái)队伍阵容。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期(qī)间都可以自由(yóu)创(chuàng)建、加入战(zhàn)队,从(cóng)11月17日的海(hǎi)选赛开启(qǐ)后已经拥有(yǒu)战队的成(chéng)员不可退出战队(duì)。海选赛比赛期间战(zhàn)队功能将临(lín)时锁(suǒ)定直至(zhì)当日比赛结束。

【赛制】

举(jǔ)世(shì)争锋每轮对局中都可使用(yòng)战队(duì)技能(néng),在每局对局中队长先选择上场队(duì)员(yuán)再选取战队(duì)技能,详细战队技能(néng)介绍可前(qián)往【我的战队(duì)】-【比赛技能】进行查看。

海(hǎi)选赛(sài):

1.在海(hǎi)选赛的每(měi)个比赛时间内,系统将(jiāng)为进入(rù)休息(xī)室的战队(duì)进(jìn)行系统匹配,海选赛每个比赛(sài)日对阵场(chǎng)数(shù)为6轮,海选赛总(zǒng)共(gòng)为24轮(lún),每轮获胜的队伍可以获得3点积分(fēn),失败(bài)的队伍获得1点积分(fēn),局(jú)内采(cǎi)用5V5单(dān)局(jú)一(yī)场定胜负(fù)的规(guī)则。

2.采用ELO匹配机制,优先匹配(pèi)战(zhàn)队(duì)积分相同的队(duì)伍,随着匹配时(shí)间增加(jiā),逐(zhú)渐(jiàn)扩(kuò)大匹配范围。

3.局内胜(shèng)负判(pàn)定(dìng)优先看(kàn)存(cún)活(huó)数,存(cún)活数多者胜;存活(huó)数相同(tóng),输出(chū)总和高者胜(shèng)出(chū);若(ruò)出现轮(lún)空情况(kuàng),按当轮获胜处理。

4.根据战队积(jī)分高低进(jìn)行排名,战队积(jī)分情况(kuàng)相同时优先比较击(jī)败数,击败数(shù)情(qíng)况(kuàng)相同时优先比较(jiào)战队战力,战力高的队伍晋级,最(zuì)终排名前64名的队伍晋级(jí)积分(fēn)赛。

积分(fēn)赛:

1.积(jī)分赛共设立(lì)8个小组(zǔ),每个小组8支战(zhàn)队(duì),根(gēn)据(jù)海选赛结束(shù)时(shí)的(de)排名,将排(pái)名前8的战队分别分(fēn)入(rù)A-H小组,每个小组内剩下的(de)7个名额再根据海选赛(sài)的名次进行分配(9~16名将随机(jī)分入(rù)A-H组,以此类(lèi)推)。

2.组内进行单循(xún)环比赛(sài),每轮为与(yǔ)同一战队(duì)进(jìn)行三局两(liǎng)胜制的比(bǐ)赛(sài),每(měi)组(zǔ)总共进行(xíng)7轮比赛(sài)。

3.每个小组的前两名(míng)晋级淘汰赛(sài),总共16支战队晋级。

4.局内(nèi)胜(shèng)负(fù)判定优先(xiān)看存活数,存(cún)活(huó)数多者(zhě)胜;存活数相同,输出(chū)总和高者胜(shèng)出;若出现轮空情(qíng)况,按获(huò)胜处理。

5.若排名积分相同,按净胜局、击(jī)败数、平均战力(lì)排(pái)名(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛(sài)制为淘汰制,积(jī)分赛前(qián)16名队伍(wǔ)将晋级淘汰(tài)赛,淘汰赛(sài)将(jiāng)于11月24日20:00进(jìn)行,赛(sài)程将(jiāng)从十六强(qiáng)赛开始(shǐ)直(zhí)至决(jué)出最(zuì)终冠军。

2.十六强(qiáng)赛(sài)与八强赛均采用(yòng)三局两胜制进(jìn)行(xíng)对(duì)局,半决赛开始局内采(cǎi)用五局(jú)三胜制,优先(xiān)进(jìn)行上半区(qū)半决赛对局,再开启下半区半决赛对局,最后(hòu)进行(xíng)巅峰对决产(chǎn)生最终冠军(jūn)。

【奖励】

四大赛区冠军(jūn)队伍的每位成员可获(huò)得(dé)翅膀外观【青(qīng)霜鸾羽】、冠军(jūn)专属坐骑、专(zhuān)属头像框、名片(piàn)、神(shén)谕精华等(děng)专属稀有(yǒu)道具。

1.海选赛参与奖:参与举世争锋(fēng)对(duì)应的(de)场次无论(lùn)胜负均可(kě)获得。

3.积分赛轮(lún)次奖:只要参与积分(fēn)赛,无论胜负都可获得对应的轮(lún)次(cì)奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛(sài)名次奖励(lì):晋级淘汰赛的队伍都将获(huò)得(dé)名片(piàn)外观等(děng)奖励(lì),将(jiāng)根据最终的排名可获得(dé)对应的(de)名次奖励。

4.荣誉(yù)积分奖励:玩(wán)家参与对局无(wú)论胜(shèng)负,均可获(huò)得海(hǎi)量(liàng)荣誉积(jī)分,当荣誉积分达到对应(yīng)阶段,系统(tǒng)将为玩家发放对应阶段的奖励道具(jù)。

【外(wài)观】

1.天机(jī)商店(diàn)上架(jià)面妆【霜(shuāng)月(yuè)红染(rǎn)】,售(shòu)价28织(zhī)锦券。

2.锦衣商店(diàn)上(shàng)架面妆【腥甜(tián)玫(méi)瑰(guī)】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店(diàn)上架商品【转职(zhí)抵扣(kòu)券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行(xíng)/星空旅行·别(bié)款成(chéng)女少(shǎo)女体(tǐ)型新(xīn)增皮肤(fū),已拥有该外观的玩家将(jiāng)自动解(jiě)锁。

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