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本作虽然是一(yī)款射击游戏(xì),但(dàn)是允(yǔn)许玩家(jiā)进(jìn)行的破坏行为,整(zhěng)个竞技房屋场地(dì)都能够推翻。高机(jī)动(dòng)性的射击对(duì)战,各自不同(tóng)的技(jì)能能够带来的体(tǐ)验效(xiào)果也是极(jí)为丰富的。

the finals是一款多(duō)人在(zài)线射击(jī)游戏,玩家们可(kě)以在游戏中(zhōng)破坏地图,自由作(zuò)战。为了(le)玩家们(men)都能玩好该游戏,这次为(wèi)大家带来the finals游戏简(jiǎn)评,the finals好玩吗。本作虽然(rán)是(shì)一款射击(jī)游戏,但是(shì)允许玩家进行的破(pò)坏行为,整个竞技(jì)房屋场(chǎng)地都能够推翻。高机动(dòng)性的射击对战(zhàn),各自不同(tóng)的技能能够(gòu)带来的体验(yàn)效果也是极(jí)为丰富的,且多(duō)次测试体验其品质极有(yǒu)保障。

本作(zuò)虽(suī)然是一款射击游戏,但是允许玩(wán)家进行的破坏行为,整个竞技房(fáng)屋(wū)场地(dì)都能够推翻(fān)。

高机动性的射击(jī)对战(zhàn),各(gè)自不同(tóng)的(de)技(jì)能能够带(dài)来的体验效果也是极为丰(fēng)富的,且多次测试体验其品(pǐn)质极(jí)有(yǒu)保障。

脑洞多大(dà)乐趣就有多大

在(zài)游戏对(duì)战前选择角色(sè),进入游戏后无法更换配(pèi)置和角色(sè),所以脑洞的开发(fā)更多(duō)的是(shì)在(zài)游玩前的自定义配(pèi)置角色上。

本(běn)作角色以(yǐ)体型区分,简单来说有着瘦、壮、胖三(sān)种,血量依次提高移速逐渐(jiàn)降低(dī)。可装备的武器和(hé)道具都各不相同。

瘦子输出低但是(shì)跑得(dé)快作为携带目(mù)标跑路是较为好用的,壮体(tǐ)型各项均衡,胖体型牺牲了移(yí)动能力,极大提(tí)升重(zhòng)火(huǒ)力(lì)。

除开射击游戏统(tǒng)一的丰富*和(hé)投掷手雷外,还包括(kuò)可破坏墙壁(bì)的(de)道具(jù)、能(néng)快(kuài)速移动的绳(shéng)索、超级大跳的(de)跳板、阻挡(dǎng)*的护盾等各种不(bù)同效果的装备道(dào)具。

由(yóu)于其种(zhǒng)类效果实在是特别的(de)多,所以在每次开始游戏前小编也(yě)总(zǒng)是会因为“这也想装(zhuāng)备,那也想(xiǎng)带上”但位置却不够而烦恼。

能够自定义创建的(de)角色配置有着很多不同的注重方向,如小编(biān)在上(shàng)次(cì)测试(shì)中就自己(jǐ)构建了一(yī)套以破坏建筑为主的BD,整场(chǎng)就没(méi)有一堵(dǔ)墙是(shì)好(hǎo)的(de),三(sān)人一(yī)起真(zhēn)是(shì)乐(lè)趣翻倍,还需要(yào)抢什么金库。

通过不同效果的(de)道具和(hé)武(wǔ)器搭配能够有着不一样的玩法体验,游玩(wán)的感受会发生极大(dà)的变化,能够长时间保持极高的(de)新鲜体验感。

自由且震撼的(de)场景破坏(huài)

游戏内存在着场(chǎng)景破(pò)坏这一特色内容,大家可(kě)能会疑惑这种内容算什么特点,很多(duō)游戏都有。但(dàn)本作的场景破(pò)坏是(shì)极度自(zì)由的。

举(jǔ)个例子:建筑二楼有提款(kuǎn)机,楼上有一(yī)队以重火力守着,这时候(hòu)可以来几个炸弹(dàn)从他(tā)们的头顶(dǐng)或者脚下突(tū)破进去。

还能够多个爆破点将一整层(céng)楼摧毁,让目标掉落至下一层,甚至能够被埋在废墟中,这(zhè)也是(shì)区别于同类(lèi)游戏的(de),即使是载体被摧毁,目标点能(néng)够随意变动。

虽然是如R6那样破(pò)坏建(jiàn)筑物的,但是本(běn)作(zuò)全破(pò)坏的体验有着(zhe)很大的新鲜(xiān)感和金币爆一(yī)地的(de)视觉感,以各(gè)种各(gè)样的战术收获无与伦比的 *** 。

游(yóu)戏(xì)问题吐槽(cáo)

1、同一(yī)队伍同角色选择可重(zhòng)复,这是一(yī)个(gè)乐趣点也是一个难受点,开(kāi)黑的(de)愉快,单匹的(de)坐牢。

2、游戏为(wèi)公平(píng)性竞(jìng)技,但(dàn)是(shì)现在有太多可以(yǐ)秒杀的(de)武器,让人(rén)完全无法找到公平(píng)竞技的(de)感(gǎn)觉。

3、击杀(shā)时间(jiān)(TTK)过长,目前体(tǐ)验下来就是(shì),砸(zá)的爽、炸的爽(shuǎng)、跑的爽,但是TTK比(bǐ)命长。

4、在没有破坏平衡的武器下,甚(shèn)至有时(shí)候两人对枪,一弹夹下去两人还在活蹦乱跳。

总结(jié)

总的来说本作是一款有着(zhe)极大潜力(lì),且目前表现(xiàn)就非常好的(de)之一人称射击竞技(jì)游(yóu)戏,虽然存在一(yī)定(dìng)的平衡问(wèn)题,但处(chù)于测试(shì)阶段有着充足的世界发掘这些问题,且 *** 组也在积极解决,总(zǒng)的(de)来说(shuō)这是(shì)一款能够玩(wán)的非常(cháng)爽(shuǎng)的fPs游戏,非常推荐(jiàn)入手体验。

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