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重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么

重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被(bèi)动技能退(tuì)避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔(mó),被动技能(néng)与兽同行(xíng);月(yuè)宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛。

大唐(táng)官府主动技能平沙落(luò)雁,被动(dòng)技能退避三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被(bèi)动技(jì)能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主动技(jì)能(néng)踏破凌霄,被(bèi)动技能(néng)斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技(jì)能放龙(lóng)入海,被动技(jì)能潜龙在(zài)渊;魔王寨主动技能熊(xióng)熊(xióng)烈火,被动技(jì)能护犊情(qíng)深;小雷音主动(dòng)技能否极(jí)泰(tài)来,被动技能魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被(bèi)动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动技能镇(zhèn)魂符(fú),被(bèi)动技能状若封魔;女(nǚ)儿村主(zhǔ)动技(jì)能锁千秋,被动技能心如(rú)镜(jìng)。

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【输出(chū)门(mén)派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩(wán)家残血时更多的(de)使(shǐ)用技能的选择。)

每个单位承伤要比普(pǔ)攻高出不少(shǎo)(我认为至少不低于(yú)泼(pō)天(tiān)的伤(shāng)害,因为他的使用(yòng)成(chéng)本(běn)与使用条件都比泼天要高(gāo),还(hái)是需要一定(dìng)的气血基(jī)础,使用后还要休息一(yī)回合)

被动(dòng)技能:退避三舍(shě)(抢(qiǎng)不到(dào)物(wù)理(lǐ)一速时,给自己提供(gōng)更高(gāo)的生存)

这个技能与上上(shàng)个版本的(de)大 唐的某经脉(mài)点的(de)镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上取消了(le)这一(yī)条,加到了万(wàn)象技能上(shàng)了

技能选(xuǎn)择:待定(dìng)

看样(yàng)子好像(xiàng)两个技能(néng)对大唐的平(píng)衡影响不(bù)大,就看:

1、平沙落雁的伤害(hài),如果能高出(chū)满月月宫月影(yǐng)摇光的(de)伤(shāng)害,才值得(dé)去使用

2、星印的白(bái)字属性,就(jiù)好(hǎo)像门派法宝那样,如(rú)果四(sì)象(xiàng)没有明显的差异,就先满足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入魔(填补狮(shī)驼一定(dìng)的空档)

正(zhèng)常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身换一次较(jiào)少量(liàng)的(de)单体(tǐ)伤害。这个技能(néng)可以在马上要推进(jìn)的时(shí)候使用。

我认为这个技能(néng)可能还要比百兽怒(nù)要实在一些

被动(dòng)技能:与(yǔ)兽同行

这个(gè)技能与内圈经脉配合使用

技能选(xuǎn)择(zé):更推荐主动技能(néng),通用性(xìng)更(gèng)高一些(xiē),如果是走内圈就选(xuǎn)被动技(jì)能(néng)。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月清秋(给月宫(gōng)稳定的面板)

要消耗更(gèng)大的魔(mó)法值(有点像牺牲)攻(gōng)击对(duì)方5个单位。(这是一个全新的技能(néng),不是月影(yǐng)摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几率(lǜ)攻(gōng)击(jī)4个目标,冷月清(qīng)秋(qiū)也只能(néng)在满(mǎn)月状态下使(shǐ)用(yòng),相当(dāng)于在(zài)满月状(zhuàng)态月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个如果是推进回合(hé),是(shì)比(bǐ)较值得使用(yòng)的,当然最后也要(yào)看(kàn)冷(lěng)月清秋的伤害

被动(dòng)技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主动技能(néng)。即便是封月宫,也给(gěi)满月(yuè)增加一个输出加成

四(sì)、花果山

主(zhǔ)动技(jì)能(néng):踏破(pò)凌(líng)霄(xiāo)

这个技(jì)能赌(dǔ)G更(gèng)爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单(dān)体技能(néng)的伤害,并且(qiě)有3个以上是暴击的伤害。可以作为(wèi)破血的平替(tì)技能,如果(guǒ)触发暴击了,最少不(bù)会(huì)低于破血(xuè)的伤害。

但是却是(shì)非(fēi)酋不敢(gǎn)轻易尝试的

最终还(hái)是要看技能(néng)的暴击概(gài)率(lǜ),并且更好自身能(néng)有较(jiào)高的暴击特效,才有底(dǐ)气使用

被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时(shí)使用增加额外的(de)伤害,如果击败目标(biāo)召唤分身,分身也是(shì)会(huì)立即(jí)出手的

技能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激(jī)活被(bèi)动技能。而且愤怒机制(zhì)修改(gǎi)之后,愤怒的获取更(gèng)加不容易了。当(dāng)然,主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)的上限还(hái)是比平常花(huā)果重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么使用的(de)技能要高(gāo)出很(hěn)多。喜欢(huān)搏一把的少侠(游戏里还是非常多这样的玩(wán)家(jiā))可以选择主动(dòng)技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙(lóng)入海

法术(shù)型破碎(suì)(但是(shì)扣除的(de)蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得(dé)这个很棒的技能,也不需(xū)要额外消(xiāo)耗(hào)愤怒。我们都知(zhī)道辅助(zhù)封系防御都比较高,一般来说(shuō)是不怎么(me)怕破碎的。而辅助(zhù)门(mén)派对单体(tǐ)法术抵抗力相对(duì)来说要(yào)弱一(yī)些(xiē)。不过这个技(jì)能不是一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜(q重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么ián)龙在渊

这个技能不限制(zhì)战斗场合,只要使用愤怒不增加(jiā)法(fǎ)术(shù)伤害,而且是整场(chǎng)战(zhàn)斗的加伤,不受(shòu)回合限制,如果给自己增(zēng)加(jiā)的一个凤舞,那就(jiù)是增加(jiā)了2个加(jiā)伤的效(xiào)果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就是(shì)开主动技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊(xióng)烈火

给目标灼(zhuó)烧特(tè)地使的技能。灼炎除了给(gěi)急(jí)火(huǒ)套更(gèng)广的作用(yòng)面。如果这个技能也受经脉烽(fēng)火影响的话,他也能(néng)给(gěi)队伍的其他的法术单位(wèi)增加(jiā)输(shū)出能(néng)力

不(bù)过这(zhè)个技能只是给目标少(shǎo)量的法术伤害结(jié)果,所以其实(shí)这个也是(shì)浪费了魔王自身当回合的(de)输出。

被动(dòng)技能:护犊情深

这(zhè)个(gè)就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当(dāng)前版本魔王印记流不太(tài)实用(yòng),不知道增(zēng)加护盾后表(biǎo)现会怎样

不过也只增加两种(zhǒng)印记的血量

技能选择:主动技(jì)能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就是很(hěn)长时间(jiān)的(de)法术(shù)六道(dào)

七(qī)、小雷音

主动技(jì)能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱(ruò)一些

被动技能:魔(mó)珠(zhū)入骨

相当(dāng)于大唐的兵(bīng)者(zhě)勇(yǒng)

技能选择(zé):除了(le)魔雷音可以选择被动技(jì)能,相对来(lái)说更推荐主(zhǔ)动技能,逆风时可以用(yòng)这个(gè)技能苟一苟(gǒu)

八、须(xū)弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点(diǎn)像(xiàng)刹(shā)那须弥,但刹那(nà)须弥(mí)是直接补满须(xū)弥值,而更进入星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但(dàn)是怒海(hǎi)鲸涛只(zhǐ)增加(jiā)3点须(xū)弥(mí)值,须弥值3个(gè)为临界值,3个以上使用(yòng)击水三千(qiān)伤害(hài)和扶摇直上(shàng)暴击都更(gèng)上(shàng)一个层次。

被动技(jì)能:转瞬(shùn)光(guāng)阴

虽然是(shì)对宝宝神(shén)佑的(de)补偿,但(dàn)是也只是(shì)补偿(cháng)神佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅射的(de)

技能(néng)选择:被动技能。

主动技能那(nà)条“大量气(qì)血(xuè)”是(shì)我顾忌的原因(yīn),星(xīng)鲲的威力比起大(dà)招(zhāo)一梦要差得多,所(suǒ)以自己的生存也很(hěn)重要,有生存才有怒,有(yǒu)怒(nù)才能(néng)一梦。

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