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随性是什么意思,女人随性是什么意思

随性是什么意思,女人随性是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》怎么加点更好 新手(shǒu)职(zhí)业加点推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

武士:之一次玩,推荐你先加血(xuè)量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一(yī)点(diǎn);;骑士:先(xiān)加血(xuè),可(kě)以提高血量,防(fáng)止前期(qī)直接被一刀秒;;法师:初(chū)期如果胆子大技术(shù)好的(de),可以智力主(zhǔ)加。

武士:如果你技术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,初期的(de)武士剑(jiàn)你可(kě)以升(shēng)级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙(yá),如果你是新手,之一(yī)次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加一点,先把血量点到20;骑(qí)士:先加血,可以提(tí)高(gāo)血量,防(fáng)止前(qián)期(qī)直接(jiē)被一刀(dāo)秒(miǎo),力量(liàng)是骑士最为(wèi)重要(yào)的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量(liàng)属性,力量需要(yào)加点到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个点(diǎn),新手玩家可以(yǐ)先把智力加到(dào)18,然(rán)后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议(yì)加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒,开局建议力量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才(cái)能拿得动。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》新手(shǒu)职业加(jiā)点推(tuī)荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局的遗(yí)物(wù),推荐大家选择黄金种(zhǒng)子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自(zì)带的打刀自身的属性(xìng)就很好,升级之后也很猛,完(wán)全可(kě)以(yǐ)从开局(jú)用(yòng)到(dào)结局。后面你(nǐ)还可(kě)以换其(qí)他强劲(jìn)武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相(xiāng)比其他的近战(zhàn),武士相(xiāng)对突出的(de)就是(shì)敏捷,我们在开局(jú)几(jǐ)级(jí)优先(xiān)升(shēng)级灵巧,有了(le)一定的灵巧之后,我们就(jiù)可以提升武士(shì)的(de)力量(liàng),因为我们主要(yào)走(zǒu)的还是(shì)力敏流!

高力量(liàng)可以(yǐ)提高的我们(men)的攻击力。作为近战职业,前期的(de)血(xuè)量(liàng)是一定要加(jiā)的。但是开局(jú)时候(hòu)的卢(lú)恩比(bǐ)较紧张(zhāng),我们(men)可以先把血(xuè)量(liàng)放一放,多开(kāi)图收集黄(huáng)金种子,增加血瓶的数量。

对(duì)于伤害相(xiāng)对高的Boss采用的策(cè)略(lüè)就是多喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来(lái)日方长,等我们(men)有了(le)一(yī)定(dìng)的实力再来复仇毕竟(jìng)君子(zi)报(bào)仇,十年不晚。

集中力(lì)和(hé)耐力,分别对应蓝(lán)条和(hé)格挡条(tiáo),武士不(bù)需要法术(shù),本身耐力高(gāo),因此前期基本上(shàng)不用点(diǎn)这两个属性。至于(yú)信仰和(hé)智慧这(zhè)两个针对(duì)于法(fǎ)术职业(yè)的属性,我(wǒ)们武士开局根(gēn)本(běn)用不上!

4、武士(shì)加点

如果你技术好,那么(me)优先(xiān)加攻(gōng)击(jī)和敏捷到20,当然(rán)了其(qí)中也必须穿插着血量(liàng),初期的武士剑(jiàn)你(nǐ)可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

所以2点力量再去加一点(diǎn)血量或(huò)者2点(diǎn)敏捷一点血(xuè)量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加一点,先把血量点(diǎn)到20。

在(zài)点力量(liàng)和(hé)敏捷(jié)之前,也建议耐力(lì)点到15,可以穿上开局一些的重(zhòng)甲,到(dào)负重值达(dá)到(dào)中(zhōng)这个(gè)位(wèi)置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器(qì),需要(yào)18的(de)力量(liàng)和17的(de)敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之(zhī)前(qián)都是完全(quán)可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去点血量(liàng)到(dào)25,然后优先敏捷,再点(diǎn)力量到(dào)25,期(qī)间是可以穿插耐力加到(d随性是什么意思,女人随性是什么意思ào)20。接着25到30的点数还是(shì)按(àn)照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差不多(duō)这(zhè)样点,玩到后面属性收(shōu)益(yì)就很低了。武士前(qián)期把血量(liàng)加到(dào)20增加容错,然后(hòu)根据所选武器的能(néng)力值要求加点(diǎn),然后想玩力敏的话(huà)就加力敏(mǐn),就像(xiàng)猎犬(quǎn)弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效(xiào)果非常(cháng)强力。

武士前期(qī)自带远程武器,可以(yǐ)用来远程解决小兵(bīng),或者拉怪仇恨。有条件的加(jiā)点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士就是(shì)相当于战(zhàn)士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话主要就是加血,因为血量就是属于容错值,很多(duō)玩家误以为前期要加力量,其实这(zhè)是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被一两(liǎng)刀带走,这(zhè)个是基础核(hé)心属性(xìng)。所以建(jiàn)议优先加(jiā)点到血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这(zhè)个是之一(yī)阶段。

最起码可(kě)以保证在(zài)开荒的时(shí)候(hòu)不(bù)会(huì)有(yǒu)太大(dà)的阻力,力(lì)量的增加(jiā)也能让你及时(shí)的装备(bèi)一些(xiē)必要的武(wǔ)器。随(suí)后就是加到32点血(xuè)量,然后再去加力量(liàng)40,因(yīn)为力(lì)量(liàng)低(dī)不能拿强力(lì)武器,这样的(de)话流浪骑(qí)士的攻防就已(yǐ)经成型了,另(lìng)外战技(jì)可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时(shí)候可以用来试试造成很高(gāo)伤害(hài)。

前中期武器装备可(kě)以考(kǎo)虑骑兵长矛和(hé)大乌龟(guī)盾(dùn)牌。另外耐(nài)力也(yě)要顾及,毕竟决定(dìng)了你能带多少装(zhuāng)备(bèi)和更多的精力,所以侧重点(diǎn)就是在血量、力量、耐(nài)力三方面权衡,其(qí)中血量优(yōu)先(xiān),力量和(hé)耐力看情况(kuàng)而(ér)定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以提高血(xuè)量,防止前(qián)期直接(jiē)被一刀(dāo)秒。提升(shēng)到20点以后基本上就可以不用管(guǎn)了,20点基本(běn)上(shàng)可以保证不会被秒。

力量是(shì)骑士(shì)最为重(zhòng)要的属(shǔ)性之一,骑士的(de)巨剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等重型武器都需要(yào)力量属性(xìng),力量(liàng)需要(yào)加(jiā)点到(dào)31,这样(yàng)所有的武(wǔ)器(qì)都是(shì)可(kě)以用了。前期更好加力量到(dào)10点(diǎn)或者14点(diǎn),100物防盾的要求(qiú)就是10点或(huò)者14点(diǎn)的力(lì)量(liàng)。

耐力是一定不够用的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后期可以适(shì)当提升一些。装(zhuāng)备重型(xíng)武(wǔ)器以后,耐(nài)力不(bù)够会(huì)导(dǎo)致跳(tiào)不(bù)动的情况,打(dǎ)boss的难度(dù)会直线提升(shēng)。

记住骑士(shì)先(xiān)加血,再上(shàng)力量最后是耐(nài)力(lì)!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们在游戏中,随意(yì)加点,会让法师前期做的很困(kùn)难的,所以在(zài)法师的(de)加点上,我(wǒ)们一定要注意。如(rú)果(guǒ)选择了(le)法师,一定要看(kàn)清法(fǎ)师的(de)着重(zhòng)点,因为法师不同于战士和其(qí)他职业(yè),法师的主要(yào)攻击(jī)是法术,更多的(de)是需要(yào)魔法的加成(chéng),所以说我(wǒ)们在加点的(de)时候(hòu),一定要分清主法(fǎ)师来说,最(zuì)重要(yào)的(de)就智力(lì)。

智力(lì)可以对(duì)法师法术加成。法力值不够的(de)话,即使有很多的法术,我们也是无能(néng)为力,彗星术就是很(hěn)强大的法术,对敌人的(de)伤(shāng)害加成非常高(gāo)。

所以说在法师中加智力是非常关键的(de),通过(guò)智(zhì)力的提高(gāo),可以很好实用(yòng)法术攻击,在伤害敌(dí)人的时(shí)候(hòu)对其进行毁(huǐ)灭性(xìng)这里(lǐ)建议在前期可以先(xiān)把(bǎ)智力加到(dào)18点以上,因为(wèi)我们常(cháng)使用的(de)陨石术(shù),是通过陨石杖(zhàng)来使用的,石仗的(de)属(shǔ)性要求也是需要18点,当然我们希望在这(zhè)18点之上再加(jiā)一点,两方面我们使用法术,当然我们也要均衡其他的属性点。虽(suī)然智力对于法师很关键,但(dàn)是在前期(qī)我们也不要一味的对法师进行(xíng)智力加成(chéng),这(zhè)样(yàng)虽然法(fǎ)师(shī)的(de)法(fǎ)师的(de)攻击(jī)很强了,但是在血槽(cáo)会造成损失。

如果(guǒ)我们没有强大的血(xuè)槽,那样也(yě)承受不了敌(dí)人(rén)的攻击,虽然攻击很厉害了(le),还没(méi)有来得(dé)及(jí)使用力(lì)的法术,就被敌人干(gàn)掉了。也(yě)是十分不(bù)可取(qǔ)的,你(nǐ)在血槽上,是我(wǒ)们第二个(gè)要(yào)加的(de)。

进(jìn)法师的(de)防御也不是(shì)很强(qiáng)。但是在(zài)一些比狭窄的(de)环(huán)境(jìng)里,法师是(shì)弱(ruò)势群(qún)体,如果我们没有强力的血(xuè)槽,敌人的压迫(pò)之下几(jǐ)下也(yě)会消灭(miè)掉,所以说,血槽也是关(guān)键的!

法术和血槽(cáo)是(shì)可(kě)以适应前期的(de)敌人,那么可(kě)以把敏捷往上升(shēng),因为有的时(shí)候(hòu)我(wǒ)们(men)也要通过这个敏捷在移动来躲(duǒ)开敌(dí)人,增加我(wǒ)们的(de)耐力值。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐力上了,中(zhōng)后期也要(yào)均衡起来。

2、法师(shī)加点

初期(qī)如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点(diǎn)。

新手(shǒu)玩家可以(yǐ)先把智力加到(dào)18,然(rán)后加点(diǎn)血(xuè)量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒,然(rán)后就按(àn)照智力加2点,专注(zhù)点一(yī)点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专(zhuān)注也到20点(diǎn)了。

如果新手(shǒu)在这时候感觉吃力了(le),可(kě)以加生命到(dào)15,其实生命(mìng)无所谓的(de),大多数情况下就是因为不(bù)了(le)解敌(dí)人出(chū)招方式(shì),多死(sǐ)几次就知道(dào)怎么打了,如果(guǒ)你专注(zhù)和智力够高,可以打很多后(hòu)期都很强(qiáng)的(de)boss。

总(zǒng)之法师加智(zhì)力,血,专(zhuān)注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的(de)加(jiā)点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大(dà),走(zǒu)双持武器路线,剑士的(de)加点有(yǒu)敏捷流。。一般主(zhǔ)要去(qù)加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害(hài),而且自带(dài)弹反的小圆盾,这个职业(yè)不适合新手。剑士的发展方(fāng)向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒。开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力(lì)量(liàng)才能拿得动(dòng),加点至31点可以(yǐ)有效提升打败BOss的概率(lǜ),降低挨打的可能性,更大限度提升伤(shāng)害(hài)。开局建议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟(jìng)耐力不(bù)够随性是什么意思,女人随性是什么意思(gòu),那么装备(bèi)重(zhòng)型(xíng)武器后可能遭遇跳不(bù)动的(de)情况。灵巧加到(dào)20提升(shēng)敏捷(jié)型武(wǔ)器的攻击力(lì),提升(shēng)施法速(sù)度,降低坠落伤害。

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