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得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手

得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集(jí)整理(lǐ)的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤害(hài)高 全骨灰数据一(yī)览游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔(mó)法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的(de)傀(guī)儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔(mó)法师(shī)、双(shuāng)贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白(bái)金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能给(gěi)予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分(fēn)具(jù)备一定输(shū)出能力(lì),也(yě)有某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话(huà)还是尽(jǐn)可能体验游戏比较(jiào)重要,所以(yǐ)在这里写(xiě)一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承(chéng)受(shòu)的伤(shāng)害都会(huì)减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本可(kě)以对(duì)应一周目怪(guài)物更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态(tài)【褪色者模板(bǎn)的单(dān)位会吃(chī)】,不过无(wú)论是施加还是(shì)受到的特殊伤害都并不(bù)会因此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们(men)来说,他(tā)们(men)所(suǒ)有(yǒu)招(zhāo)式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失(shī)衡的(de))

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他(tā)们不(bù)会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的(de)描述里有在(zài)远(yuǎn)方出现的字样,不过在(zài)每个(gè)召唤点都(dōu)是固定位置的(de)(找到他(tā)们(men))

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲(yù)望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入出血状态时召(zhào)唤(huàn)灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰(huī)都(dōu)有效,但得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手是恢复祷告(gào)对(duì)他们(men)的(de)回复力(lì)基本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)之(zhī)类的(de)会被压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高(gāo),边境(jìng)英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回(huí)应玩(wán)家的战吼),远程(chéng)压制能力(lì)很强,但是近战能力(lì)乏善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩(wán)家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周(zhōu)围友军上大(dà)幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过(guò)一个(gè)台子(zi)到室内开启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高(gāo),会(huì)不断瞬移(yí)闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯(chě),很(hěn)难有效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使用者不(bù)太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生(shēng)命值,站桩输出的(de)情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问(wèn)题有点(diǎn)严重,得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手但是(shì)黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格挡率很高(gāo),基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害(hài),尤其(qí)是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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