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描写瘦西湖春天的诗句,扬州瘦西湖美景佳句

描写瘦西湖春天的诗句,扬州瘦西湖美景佳句 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么(me)配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭(dā)配(pèi)也行,输出阶段(duàn)核心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流(liú),渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况,生存(cún)依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负(fù)责(zé)不压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭(dā)配没(méi)讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火(huǒ)属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段(直接(jiē)用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输(shū)出阶(jiē)段

● 核(hé)心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要(yào)清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性(xìng)的火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片会清空大(dà)招和技能(néng)能(néng)量,做(zuò)了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑(lǜ)了(le)输出BOss和走机(jī)制(zhì)环节(jié)生存的情况。(可根据自(zì)己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基于(yú)敌人等(děng)级的近战(zhàn)能力能量(liàng),并生成(chéng)焰灵(1一(yī)级(jí)战斗(dòu)人(rén)员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和(hé)类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其(qí)他碎片(piàn)(图(tú)片选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供自己和队(duì)友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀大(dà)招空(kōng)飞刀(dāo)的情况

【焦然余(yú)烬】在(zài)对敌人施放灼(zhuó)烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如(rú)果敌(dí)人死于(yú)施加灼烧(shāo)的一击,则不会激(jī)活。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触(chù)发(fā)仁慈。其余组合看起来很(hěn)美好(hǎo),但(dàn)是实战近战刀扇难免会空(kōng),所以我(wǒ)选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶(nǎi)雷(léi)保命救人还能触(chù)发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充(chōng)沛

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(dòng)(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害(hài)感应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带(dài)完(wán)全充(chōng)能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡(jiǎn)重弹(dàn)只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两基本一起带的)、面面俱到(可(kě)换投弹手回雷,也(yě)可以(yǐ)强(qiáng)力吸引或收割(gē)者(zhě))

备注:手臂模组(zǔ)【近战快(kuài)速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出(chū)模组如图,3激(jī)涌3时间膨(péng)胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各(gè)就各位】,手的换弹模组(zǔ)可(kě)以考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶(jiē)段(duàn)优先韧(rèn)性100,纪律(lǜ)100,清怪(guài)阶(jiē)段【射手闪身】等于(yú)没用,可以考虑最(zuì)后堆(duī)力量提(tí)容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷(jié)100(输(shū)出阶段(duàn)转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打三(sān)波(bō)的场景不能用,第二波(bō)可能会缺重弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主要(yào)清(qīng)怪(guài)位,2号位带追踪可走(zǒu)机制(zhì),比如(rú)门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些(xiē)是没问题(tí)的(de),如(rú)果是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī描写瘦西湖春天的诗句,扬州瘦西湖美景佳句)踪是因为备弹多且走机(jī)制很方便,其次(cì)辉(huī)耀炽热触发碎片提容错,但(dàn)是(shì)也要节约*,保证输出(chū)阶段(duàn)切(qiè)配(pèi)置后,榴(liú)弹有备(bèi)弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之(zhī)前先手近战(zhàn)飞刀,触发单频(pín)大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)射(shè)+切剑狙四(sì)合一1发射(提前攒好四合一),手(shǒu)动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不(bù)射+火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可(kě)以近战或者(zhě)切(qiè)空容器(qì)打一发,但是(shì)一般等(děng)1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(shè)(有(yǒu)猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹(dàn))+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发(fā)

(剑狙四(sì)合(hé)一动(dòng)画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空(kōng)容器(qì)一(yī)发,这个流程是刚好填一(yī)发火箭筒(tǒng)的)

步(bù)骤3没(méi)火(huǒ)刀大招或者(zhě)不选择这里交火刀的,闪身装一发(fā)直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环(huán)

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切火(huǒ)箭筒(tǒng)两发+闪身装一发(fā)不射+火飞刀(dāo)大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选(xuǎn)择手动(dòng)装(zhuāng)填(tián)一发(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果:各就各位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然(rán)后切回(huí)来射(shè)两(liǎng)发

4、直(zhí)接(jiē)循环第3个步(bù)骤(有闪身(shēn)就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段(duàn)

使用环境:常用在(zài)6人本(běn),略有清怪压(yā)力且多轮输(shū)出情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹(dàn)夹切2号位,再切回来触(chù)发【幸(xìng)运裤】解决(jué))

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换(huàn)至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切(qiè)出速度(dù)上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮或与你职业分支属性(xìng)相(xiāng)同的能量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一(yī)层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时(shí),增伤(shāng)降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超因(yīn)果射击以及全部(bù)的弹头类perk造(zào)成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结(jié)束(shù),或是满足(zú)第二条要求时切换至(zhì)其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤(shāng)害(hài)增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流(liú)明(míng)(为团队提(tí)供35%增(zēng)伤和(hé)回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(hé)(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需(xū)要(yào)你带(dài)狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可(kě)以带(dài)狙(jū),其次(cì)融合*、榴弹等(děng)

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职(zhí)打(dǎ)17发+闪身装填渎(dú)职+放火(huǒ)刀大招(zhāo)(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发(fā)诱导推(tuī)销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填(tián)一发(fā)射出去(有星象各就各(gè)位(wèi)换弹加成(chéng))

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能(néng)提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充裕(yù),可以先(xiān)渎职(zhí)起手(shǒu)(渎职打(dǎ)17发期(qī)间火箭筒能(néng)重(zhòng)建2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第(dì)二(èr)轮1234循环中,火刀大招替换为近(jìn)战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪(guài)很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用(yòng)火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插(chā)一个)

攻(gōng)击喷或(huò)独头喷( 精确重(zhòng)击模(mó)型框架)3切

省(shěng)心就选择抱着融(róng)合硬射(shè)

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招(zhāo)30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯(mǎo)榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人(rén)地牢(láo)

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来(lái)恢复速(sù)度(dù)加成以及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击(描写瘦西湖春天的诗句,扬州瘦西湖美景佳句jī)败虚弱目(mù)标生成虚空碎(suì)片(piàn)和(hé)能量球,割(gē)草用

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需(xū)要你(nǐ)续(xù)易伤时(shí)候带

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效(xiào)果

模(mó)组:

● 头(tóu):点石(shí)成金(jīn)、拳(quán)到(dào)力(lì)来(lái)、虚空虹吸

● 手(shǒu)描写瘦西湖春天的诗句,扬州瘦西湖美景佳句:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两基(jī)本(běn)一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸引或收割者)

备注:

●武器(qì)选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空(kōng)属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火(huǒ)力(lì)无限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能(néng)量球必定触发吞噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是考虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他(tā)情(qíng)况带【赌徒(tú)闪身】回近(jìn)战也不错

●这套(tào)没有(yǒu)配输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关(guān)和日(rì)常玩,并且队伍都需要你掏虚(xū)空猎(liè)了,那更多承担(dān)的是一个(gè)辅助作用,此时选(xuǎn)择使(shǐ)用【永(yǒng)劫雨燕(yàn)】更大化辅助能(néng)力是更好的选择。

●如(rú)果觉得双(shuāng)绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武(wǔ)器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永(yǒng)劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是工具(jù)人,上(shàng)易伤产重弹(dàn)给隐身都是你的主要(yào)职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需(xū)要(yào)切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出(chū)阶段

使用(yòng)场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空(kōng)单箭的时(shí)候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤(shāng),故(gù)需要【赌徒闪身】产(chǎn)出(chū)*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不(bù)需要【射手(shǒu)闪身】换(huàn)弹,但长轴输(shū)出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢复速度加(jiā)成以及(jí)出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果,联动你经常需要释放的终结技,但是考虑(lǜ)再三还是选择了【弱化(huà)回(huí)声】

清(qīng)怪(guài)配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带(dài)这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自(zì)己产(chǎn)绿弹(dàn),不需要(yào)护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据生存(cún)压力可(kě)换元素(sù)抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成(chéng)强力吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面没(méi)有固定推荐,根据(jù)对应环境(jìng)进行配置,可以带自(zì)制清怪(但是自(zì)制是绿(lǜ)弹(dàn),产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选择(zé)了(le)2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不(bù)错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起源(yuán)特性加成(chéng),白蛋(dàn)产弹药效率高的同时还(hái)能联动神器(qì)模(mó)组虚空(kōng)元素(sù)能量球

● 3号(hào)位:优先(xiān)选(xuǎn)择虚空威能输(shū)出(chū)(s22赛季(jì)单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派】产弹药(yào)的(有小首领(lǐng)的关卡使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也可(kě)以(yǐ)在输出环境为近战(zhàn)BOss的时(shí)候使(shǐ)用,能无限*续易(yì)伤,但是能近战的情(qíng)况还是推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推(tuī)推去续(xù),猎(liè)人(rén)用(yòng)电(diàn)猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之(zhī)眼(yǎn),第六郊狼(láng)不需要(yào)队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容错率高,基本上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应(yīng)用场景大(dà)多是单刷,个人用的比较(jiào)少,但很(hěn)多人爱用(yòng),生存能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给(gěi)予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等(děng)高难(nán)场景(jǐng)有用(开黑语音(yīn)能配(pèi)合的情况(kuàng)),如果队(duì)友不需要你去保护,只(zhǐ)需要(yào)你自己管自己(jǐ),那么用(yòng)第(dì)六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎(suì)片(piàn)是很(hěn)固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带(dài)三件(jiàn)套

模(mó)组方面就不做(zuò)推荐(jiàn)了,这两个金装都(dōu)属于对策特化(huà)装(zhuāng)备,需要用到这两个装备(bèi)的场景基(jī)本上(shàng)都是(shì)有着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互(hù)换,取决(jué)于(yú)3号位带(dài)不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配(pèi)优(yōu)先保证手(shǒu)雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可(kě)

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