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DLss帧生成(chéng):启(qǐ)用。垂直同步:关闭。Reflex低延迟:开启(qǐ)。分(fēn)辨率缩放(fàng)格式(shì):NVDIA DLss。DLss品质:性能(néng)。

the finals是一款多人在(zài)线射击游戏,玩家(jiā)们可(kě)以在游戏中破坏地图,自由作战。为(wèi)了玩家(jiā)们(men)都能(néng)玩好(hǎo)该游戏,这次为大家带(dài)来(lái)the finals画面设置推荐,the finals帧议论文论点论据论证是什么意思,论点论据论证是什么意思举例子='color: #ff0000; line-height: 24px;'>议论文论点论据论证是什么意思,论点论据论证是什么意思举例子率太低怎么(me)办。DLss帧生成:启(qǐ)用。垂(chuí)直同步:关闭(bì)。Reflex低延迟:开(kāi)启。分辨率(lǜ)缩(suō)放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一般(bān)情况下小(xiǎo)伙伴(bàn)们可以(yǐ)直接使用游戏的默认(rèn)画面设置。

如(rú)果(guǒ)游戏的默认画(huà)面设置没有很好的游戏帧率就可以(yǐ)参考下面的设置。

窗口模式:窗(chuāng)口(kǒu)全屏(píng)。

分辨率:小(xiǎo)伙伴(bàn)可以根(gēn)据(jù)自己显示屏的分(fēn)辨率(lǜ)进行(xíng)调整。

DLss帧(zhēn)生成(chéng):启用。

垂(chuí)直同步:关闭。

Reflex低延(yán)迟:开(kāi)启(qǐ)。

分辨率缩放(fàng)格式:NVDIA DLss。

DLss品质(zhì):性能。

视野:110。

动态(tài)模糊:关闭(bì)。

光线追(zhuī)踪:小伙(huǒ)伴(bàn)们可(kě)以根据自己(jǐ)显卡(kǎ)的性能选择,一(yī)般low就(jiù)够用了。

视野距离:史诗。

抗锯齿:低。

阴影:史诗。

后(hòu)期处(chù)理:中。

贴(tiē)图:低。

效果:低。

植被(bèi):低。

着色:低。

全局照明分辨率:史诗。

图像API:小伙伴们需要根据自己的(de)显卡选择,推荐使用(yòng)12代。

小伙(huǒ)伴们(men)在进(jìn)行(xíng)图像设(shè)置(zhì)的时(shí)候,需要根(gēn)据自己电(diàn)脑(nǎo)的性能进(jìn)行略微的(de)调整(zhěng),这样才可以获取更优质的(de)游戏体验。

如果设置之后(hòu)还是(shì)没有(yǒu)拥(yōng)有优质的游戏(xì)帧率,推荐小伙伴们将游戏光追关闭(bì)。

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