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阅历是什么意思

阅历是什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可(kě)以带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实(shí)战(zhàn)也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制;恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层预瞄,组队(duì)分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本打野等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破(pò)坏(huài)神不朽》狂骑士新精(jīng)华(huá)伤害介绍(shào)

一、暗(àn)影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗(àn)影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃(rèn)加攻(gōng)速以及4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一个主手(shǒu)精华,如果你愿(yuàn)意可以(yǐ)带横扫千军(jūn)并且(qiě)带上(shàng)异色和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要(yào)放弃潜行(xíng)怒行,如果放(fàng)弃潜(qián)行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆(bào)发(fā)都不如普攻(gōng)来的伤(shāng)害高,所以备用主手是(shì)空缺精华的(de),实战最少要带一个位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的(de)测试,确实攻速副手加上最新(xīn)的锋刃增伤主手伤害(hài)太恐怖(bù)了(le),加上(shàng)暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

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看到(dào)水友(yǒu)在(zài)下(xià)面评论说测(cè)试恐怖消弭(mǐ)和分层预(yù)瞄哪个伤害高,整体比下(xià)来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人(rén)是觉(jué)得分层预瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖(bù)消(xiāo)弭略(lüè)高前者一点,因(yīn)为单人(rén)测试不(bù)相上下,那么组队(duì)肯定是后(hòu)者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服换成了(le)新(xīn)的(de)精华(huá)恐(kǒng)骇之像(xiàng),这个精华本身在(zài)之前的(de)测试(如(rú)影随(suí)形精华对比)就(jiù)是比较低伤害的,实测出的数据也可以看出(chū)是比恐怖消弭和(hé)分(fēn)层预瞄伤害(hài)都低(dī),只(zhǐ)有一(yī)次(cì)是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以(yǐ)及副手(shǒu)的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一波,结果(guǒ)在预料之(zhī)内。

四(sì)、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾的对比也(yě)形成了(le)谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼(yǎn)头+主手可以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护肩不(bù)变+裤子由暗(àn)影雾加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了(le)。其他保持不(bù)变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定(dìng)在(zài)130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是带引渡吞噬比(bǐ)暗(àn)影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很明显阅历是什么意思伤害下降了不(bù)少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副(fù)手(shǒu)加普攻的攻速,所以护肩(jiān)的收(shōu)益肯定要高于蝠群(qún)代言人的,如(rú)果没(méi)有攻速(sù)收益(yì)这两(liǎng)个(gè)护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)

这里得出结论是打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带(dài),怎么打都是(shì)伤害(hài)更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó)

两个(gè)护(hù)肩相(xiāng)比现在版本打野(yě)等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折(zhé)磨伤(shāng)害(hài)会更高

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