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杏花代表十二生肖里的哪个动物呢,杏花是指十二生肖中什么动物

杏花代表十二生肖里的哪个动物呢,杏花是指十二生肖中什么动物 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩(wán),推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以提高血量(liàng),防止前(qián)期(qī)直接被一刀秒;;法师(shī):初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加。

武士:如果你技术(shù)好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期(qī)的武士剑你(nǐ)可以(yǐ)升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之一次玩(wán),推荐你先加血量(liàng),优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把(bǎ)血(xuè)量点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前(qián)期直接被一(yī)刀秒,力量是骑士最为重(zhòng)要的属(shǔ)性(xìng)之一(yī),骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要力量属性,力量(liàng)需要加点到(dào)31;法师:初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖(zhàng)的属性(xìng)要求是智力18个点(diǎn),新手玩家可以先把智力(lì)加(jiā)到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一刀秒(miǎo);剑士:开局建(jiàn)议加点血(xuè)到20,可以有效提(tí)升容(róng)错(cuò),血低(dī)容一刀秒,开局(jú)建(jiàn)议力量(liàng)加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武(wǔ)器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》新手职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的遗物,推荐大(dà)家选择(zé)黄金(jīn)种子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士自带的打刀自身(shēn)的属性(xìng)就很好(hǎo),升级(jí)之后也很猛(měng),完全可以从开局(jú)用到结(jié)局(jú)。后(hòu)面你还可以换其(qí)他(tā)强劲武(wǔ)器比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详(xiáng)细

相比其(qí)他(tā)的近战(zhàn),武士相(xiāng)对突出的就是敏(mǐn)捷,我们在开(kāi)局(jú)几(jǐ)级优先升(shēng)级灵巧,有(yǒu)了一定(dìng)的灵(líng)巧之后(hòu),我们就可(kě)以提升武士的力量,因为我们主要(yào)走的还是力敏(mǐn)流!

高力量可以提高的我们的(de)攻击力。作为近战职业,前期的血量是一定要(yào)加的。但是开局时候的(de)卢恩比较紧张,我们(men)可以先(xiān)把血量放一放(fàng),多开图收集黄金(jīn)种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策略就是(shì)多喝血瓶(píng),不要贪刀,一定要慢(màn)慢来(lái);对于一刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕(bì)竟来日方(fāng)长,等我们(men)有了一(yī)定的实力再来(lái)复仇毕竟君子报仇(chóu),十年不晚。

集中力(lì)和耐力,分别对应蓝(lán)条和格(gé)挡条,武士不需要法术,本身耐(nài)力高,因此前(qián)期基本(běn)上不(bù)用点这两个属(shǔ)性。至于信仰和智(zhì)慧这两(liǎng)个针对于(yú)法术职(zhí)业的属性,我们武(wǔ)士开(kāi)局(jú)根本用(yòng)不上!

4、武士(shì)加点

如果你技(jì)术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须(xū)穿插着血(xuè)量,初(chū)期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá)。

所以2点力量再去(qù)加一(yī)点血量(liàng)或者2点(diǎn)敏捷(jié)一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到(dào)20!如果你是新(xīn)手(shǒu),之(zhī)一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻(gōng)击加一(yī)点,先把血(xuè)量点到20。

在点(diǎn)力量和敏(mǐn)捷之前,也建议(yì)耐力(lì)点到15,可以穿上开(kāi)局一些的重甲,到负重(zhòng)值达到(dào)中(zhōng)这个(gè)位置就行了否则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙(yá)是(shì)武士很(hěn)好(hǎo)的开荒(huāng)武(wǔ)器(qì),需要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这点在你探索到拿(ná)到这把武器之前都(dōu)是完(wán)全可以达到的,跟本(běn)不(bù)用担心(xīn)。

力(lì)量、敏捷、血量(liàng)都20点了(le),再去点血量到25,然后优(yōu)先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到(dào)30的点(diǎn)数(shù)还是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩到(dào)后面属性收益(yì)就很低了。武士前期(qī)把(bǎ)血量(liàng)加到20增加(jiā)容错,然后根(gēn)据所选武器的能力(lì)值(zhí)要求加点,然后想玩力敏(mǐn)的话(huà)就(jiù)加(jiā)力敏,就像猎(liè)犬(quǎn)弯刀(dāo)就需要18力量,17灵巧,出血效果非(fēi)常强力(lì)。

武士前期自带远程武器,可以用(yòng)来远(yuǎn)程解决小兵(bīng),或者拉(lā)怪(guài)仇恨。有条件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士(shì)就是相(xiāng)当(dāng)于战士职业,很推荐新手前期(qī)熟悉游戏环境。前期的话主要就是加血,因(yīn)为血量就是属于容错值,很多玩家误(wù)以为前期(qī)要加力量,其实这是(shì)一个(gè)误区!

毕(bì)竟血(xuè)量多了的话,不会那(nà)么(me)容易被(bèi)一两刀(dāo)带(dài)走(zǒu),这个是基(jī)础核(hé)心属性。所(suǒ)以建议优先加点(diǎn)到血量27,然后(hòu)再去(qù)加力量,也同样加到27力量,这个是(shì)之一阶段(duàn)。

最(zuì)起码可(kě)以保(bǎo)证在开(kāi)荒的(de)时候(hòu)不会有(yǒu)太(tài)大的阻力,力(lì)量的增加(jiā)也能让(ràng)你及时的装备一些(xiē)必要的(de)武器。随(suí)后就是加到32点血量,然后再去加力量(liàng)40,因为力(lì)量低不能拿(ná)强力(lì)武器,这(zhè)样(yàng)的话(huà)流浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)选择(zé)鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的(de)时候可以(yǐ)用来(lái)试试造成很高(gāo)伤害。

前中(zhōng)期武器(qì)装备(bèi)可以考虑骑(qí)兵长矛和大乌龟(guī)盾牌。另外耐力也(yě)要顾及(jí),毕(bì)竟决定(dìng)了你能带多少装(zhuāng)备和(hé)更多的精力,所以(yǐ)侧重点就是在(zài)血量、力量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力(lì)量和耐力(lì)看情况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加(jiā)血,可以提(tí)高血量,防止前(qián)期直接(jiē)被一刀秒。提(tí)升到20点以后基本上就可以不(bù)用(yòng)管了,20点(diǎn)基本上可以保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑士最为重要的属性之一,骑士(shì)的(de)巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力量(liàng)属性,力量需要加点到(dào)31,这样所有的武器都是可以(yǐ)用了(le)。前(qián)期更(gèng)好(hǎo)加(jiā)力量到10点或者14点,100物防盾(dùn)的要(yào)求(qiú)就(jiù)是10点或(huò)者14点的力量。

耐力是一定不够(gòu)用(yòng)的,所以推荐加点到14-15点,后(hòu)期可以适当提升一些。装备重型武器以后,耐力(l杏花代表十二生肖里的哪个动物呢,杏花是指十二生肖中什么动物ì)不够会(huì)导致跳不动的(de)情(qíng)况,打boss的难(nán)度(dù)会直(zhí)线提升。

记(jì)住骑士先加血,再上力量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师(shī)详(xiáng)细

如果我(wǒ)们在游戏中,随意(yì)加点,会让法师前期做的很困(kùn)难的,所以在法师(shī)的加点(diǎn)上,我们(men)一定要注意。如果选择了法师,一定要看清法(fǎ)师(shī)的着重点,因为法师不同(tóng)于战士和其(qí)他职业,法师的(de)主要(yào)攻(gōng)击(jī)是法术,更多的是(shì)需要魔法的加成,所以说我们在加(jiā)点(diǎn)的时候,一定要(yào)分清(qīng)主法(fǎ)师(shī)来说,最重要的就智力。

智力(lì)可以对法师法术加成。法力值不够的话,即使(shǐ)有很多(duō)的(de)法(fǎ)术,我(wǒ)们也是(shì)无能为力,彗星术就是很强大的(de)法术,对(duì)敌人的伤害(hài)加成非常高。

所以说在法(fǎ)师中加(jiā)智力是非(fēi)常关键的,通过智力的提高,可以很(hěn)好实用法术(shù)攻(gōng)击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭性这里建议在前期可以先把(bǎ)智(zhì)力加到18点(diǎn)以上,因(yīn)为我们常使用的陨(yǔn)石术,是通(tōng)过陨石杖来使用的,石仗的属性要求(qiú)也是需要18点,当(dāng)然我们希(xī)望在这18点之上再加一(yī)点,两方(fāng)面我们使用法术,当然我们也要(yào)均衡其他(tā)的属性点。虽(suī)然智力对(duì)于(yú)法师很(hěn)关键,但(dàn)是在前期我(wǒ)们也(yě)不要一味的对法师进行智力加成,这(zhè)样虽(suī)然法(fǎ)师(shī)的法(fǎ)师的攻击很强了,但是(shì)在(zài)血(xuè)槽会造成损失。

如果我们没有强大的血槽,那样也承(chéng)受不(bù)了敌(dí)人(rén)的(de)攻击(jī),虽(suī)然(rán)攻(gōng)击(jī)很厉害(hài)了,还没有来(lái)得及使用力的法术,就被敌人干掉(diào)了。也是十分(fēn)不可取的(de),你(nǐ)在血槽上,是我们第二个(gè)要加的。

进法师的(de)防(fáng)御也不是(shì)很强(qiáng)。但是(shì)在(zài)一(yī)些(xiē)比狭(xiá)窄的环境里,法师(shī)是(shì)弱势群体,如果我(wǒ)们没有强力的(de)血槽,敌人的(de)压迫之下几下也会消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是关键的(de)!

法术和血槽是可以(yǐ)适应(yīng)前期的(de)敌人,那(nà)么可以把敏捷往上(shàng)升,因(yīn)为有的时候我(wǒ)们也要通(tōng)过这(zhè)个敏(mǐn)捷(jié)在移动来躲开敌(dí)人(rén),增加我们的耐(nài)力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起来。

<杏花代表十二生肖里的哪个动物呢,杏花是指十二生肖中什么动物p>2、法师加点

初期如果胆子大(dà)技术(shù)好的,可以(yǐ)智力主加(jiā),然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家(jiā)可以(yǐ)先把智力加(jiā)到18,然后加(jiā)点血量(liàng),点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒,然后就按(àn)照(zhào)智力(lì)加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直到(dào)智力到30点,这样专(zhuān)注也到20点了。

如果新手(shǒu)在这时候感(gǎn)觉吃力了,可(kě)以加生命到15,其(qí)实生(shēng)命(mìng)无所谓(wèi)的,大多数情(qíng)况下就是(shì)因(yīn)为不了解敌人出招方式,多(duō)死几次就知(zhī)道怎么打了,如果你专注(zhù)和智力够高,可以打很多后期都很强(qiáng)的boss。

总之法师加智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和(hé)纯力量流,剑士伤害高,但操作难(nán)度大,走(zǒu)双持武(wǔ)器路线(xiàn),剑士的加点有(yǒu)敏捷流。。一般主(zhǔ)要去(qù)加血、耐、灵。剑士可(kě)以用(yòng)翻滚回避伤(shāng)害(hài),而且自(zì)带弹反(fǎn)的小圆(yuán)盾,这(zhè)个职业不适合新手。剑士的(de)发展方向推(tuī)荐纯(chún)敏(mǐn)捷(jié)流。

2、剑士加点

开局建议加(jiā)点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一(yī)刀秒。开局建(jiàn)议(yì)力(lì)量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以上的力量(liàng)才能拿得动,加点至31点(diǎn)可以有效(xiào)提升(shēng)打败(bài)BOss的(de)概率,降低(dī)挨打的(de)可(kě)能(néng)性,更大限度提(tí)升伤害(hài)。开局建议加(jiā)点耐力至(zhì)14-15点(diǎn)左右,毕竟(jìng)耐力(lì)不够,那么装备重(zhòng)型武器后可能遭遇跳(tiào)不动(dòng)的情(qíng)况(kuàng)。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击(jī)力,提升施法速度,降低(dī)坠落伤(shāng)害。

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