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少儿频道主持人都有谁啊,少儿频道主持人叫什么名字 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战(zhàn)意(yì)值使用,你有概(gài)率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技能(néng),太阴是有更(gèng)快的可(kě)能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快(kuài),少阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战

须弥海门派法宝的(de)前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤玄火塔,须弥(mí)海的节奏跟(gēn)小雷音的(de)相似,都(dōu)是先用普通的伤(shāng)害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波(bō)一(yī)个(gè)面伤、一个点杀(shā)带面的高伤(shāng)害,太阳如果是4点以(yǐ)上点战意(yì)值使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技能,太(tài)阴是有(yǒu)更(gèng)快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴(yīn)这个和太阳一样,如(rú)果只是打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回合的(de)战(zhàn)斗,可(kě)以在没机(jī)会出手伤害(hài)的(de)时候(hòu)使用法宝。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》须弥海门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)星海佩分析

须(xū)弥海门派法宝的(de)前(qián)置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫(gōng)的一(yī)样

须弥(mí)海的节(jié)奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相似,都是先用(yòng)普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一波一个面(miàn)伤、一个点杀(shā)带(dài)面的高伤(shāng)害(hài)。

所以同(tóng)样的门派法宝也是一(yī)样(yàng),是(shì)加快节奏的(de)效果(guǒ)

不过小(xiǎo)雷(léi)音灵(líng)珠满时,不一定非得使用一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是(shì)须弥海这个炸弹(dàn),在(zài)手上时不受控制,要么(me)不(bù)用技能,一(yī)用就得是星(xīng)鲲,就算(suàn)时机不对,也(yě)不(bù)得不用

所(suǒ)以因为技(jì)能的机制问题,星海佩使用(yòng)时(shí)需要格外(wài)慎重(zhòng),先(xiān)上一张表格看(kàn)看基础的效果(guǒ),然(rán)后我(wǒ)再慢慢分(fēn)析这个门派法宝(bǎo)

一(yī)、基础效果(guǒ)(10级(jí))

使(shǐ)用后每回合结(jié)束(shù)时,有(yǒu)30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持(chí)续5回合

二、两(liǎng)仪(yí)阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属性(xìng)效果(guǒ)

提升等级*0.3法(fǎ)术防(fáng)御

其实很多输出的门(mén)派法宝(bǎo)四象和两(liǎng)仪多少有点相少儿频道主持人都有谁啊,少儿频道主持人叫什么名字(xiāng)悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤能力的(de)两仪(yí)却是阴属性

大唐(táng)也是(shì),小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如(rú)果(guǒ)是(shì)4点以上(shàng)点战(zhàn)意少儿频道主持人都有谁啊,少儿频道主持人叫什么名字值(zhí)使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上(shàng)的技能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐一(yī)次加上3点,然后用完星(xīng)鲲后休(xiū)息回合再给(gěi)你加一次,那(nà)么你在持续期间就有可能(néng)一直(zhí)在星鲲。如果星海佩没有获得须弥(mí)值(zhí),那么(me)太(tài)阳(yáng)就刚好可以发挥,因为须弥海本(běn)身(shēn)就(jiù)是一个点杀的法系门派嘛

如果在(zài)意的是四象效果,那(nà)么尽量在战意(yì)值低时使(shǐ)用

不(bù)过战(zhàn)意值(zhí)低时使用四象(xiàng)效(xiào)果数(shù)值也(yě)较低(dī),也(yě)是存在矛(máo)盾(dùn)点的(de)

五、少阳

这一条相对来说(shuō)最合理,使用门派法(fǎ)宝(bǎo)其实也就是为(wèi)了可以更快地进入星鲲的节奏(zòu),连杀(shā)对方,增(zēng)加星(xīng)鲲时的(de)法术伤害(hài)意义也比(bǐ)较大,因为溢出的伤害越多对(duì)其(qí)他单(dān)位的溅射伤(shāng)害也就越(yuè)高(gāo),战意值越多,使(shǐ)用(yòng)收益(yì)也越大。但(dàn)如果(guǒ)在战(zhàn)意值(zhí)较(jiào)低时使用,则可能不能(néng)增加(jiā)

少阳尽量(liàng)在战意值较(jiào)高时使用,能更快进(jìn)入星鲲状态同时(shí),增加(jiā)更多的(de)法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具体效果

因为(wèi)我身边玩须弥海(hǎi)本来就不多,有太(tài)阴法(fǎ)宝(bǎo)的(de)更是没(méi)有(yǒu),所(suǒ)以我也没(méi)有办法(fǎ)测试太阴的具体效果(有知情的可以评论区留言(yán))

这个(gè)描述可能存在三(sān)种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用(yòng)法宝后(hòu),回合(hé)结束时增加的须(xū)弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值在法(fǎ)宝持续期间有概率额(é)外增(zēng)加一个(如(rú)果是这点(diǎn),应(yīng)该描述成:持(chí)续期间(jiān),获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所以可能性(xìng)不(bù)大)

3、就是(shì)类似基础(chǔ)效果,但是是独立(lì)有概率获得一(yī)点须(xū)弥值(如果是这点,应该(gāi)描述增加一条:回合结束时/回合(hé)开始时(shí),总得(dé)给(gěi)人家明(míng)确获得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有错误(wù)的话,应该是之一种可(kě)能,就(jiù)是回(huí)合结束概率增加4点须弥值

不管是哪(nǎ)一种吧,总之太阴是有更快的可(kě)能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时(shí)法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害的时候(hòu)使用(yòng)法(fǎ)宝,如果星(xīng)海佩没有获得须弥(mí)值,那么少阳就刚好可(kě)以发挥(huī),如果获得1点(diǎn)须弥值,而击(jī)水三千4个及以(yǐ)上时(shí),技能伤害也更高,所以如(rú)果情况允许(xǔ),更好也是低须弥值时使(shǐ)用

星海(hǎi)佩如果不是想使用更(gèng)快得使(shǐ)用星(xīng)鲲技能是(shì)不建议使用的,比如(rú)泡泡(pào)乐(lè)园、四周(zhōu)纪行(xíng)这(zhè)些阶段过度准备时(shí)间可千万不要随便用。

而PVP、地(dì)煞这(zhè)些,可以在适当的时候使用(yòng),这些战斗的星鲲(kūn)只要自己把握好(hǎo),是可以打(dǎ)死单位的,获得溅射伤害的(de)

日常党我比较推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都可以考虑(lǜ),太阳比(bǐ)较通用,当面板来用就行,少阳(yáng)比较需要(yào)一些指挥、操作意识

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