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初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法

初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦(mèng)幻西游(yóu)手游(yóu)黄(huáng)袍怪(guài)助(zhù)战,精算增伤(shāng):可以使(shǐ)用召唤(huàn)型(xíng)助战配合黄袍怪,比如八(bā)戒,可实现快速叠(dié)精算层数(shù),挂(guà)毒(dú)战术:可(kě)以(yǐ)使用黄袍怪提升(shēng)挂毒(dú)效(xiào)率,进而更初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法好(hǎo)地(dì)消耗,或与蝎子(zi)精(jīng)配合。

梦幻西(xī)游手游黄(huáng)袍怪助战,精算(suàn)增伤(shāng):可(kě)以使用召唤型助战配合(hé)黄袍怪,比如八戒,可(kě)实现快速叠精算层(céng)数,挂毒战术:可(kě)以使用黄袍(páo)怪提升挂毒(dú)效率,进而(ér)更好地消耗(hào),或与(yǔ)蝎子(zi)精配合,回血生(shēng)存:与地府单(dān)位配(pèi)合,致使敌人中毒(dú)单位增加,黄袍(páo)怪打击(jī)中(zhōng)毒(dú)单位可以回(huí)血提高生存;其他方(fāng)面:全队残(cán)血(xuè)时,他偶尔会使用尸(shī)腐毒,治疗(liáo)效(xiào)果跟(gēn)沙和(hé)尚一样低……非常蛋(dàn)疼,也是(shì)少有的能六道的助战,不过除非精算叠起来,否(fǒu)则(zé)综合输出远(yuǎn)逊于一线物(wù)理伙伴,起始伤害较为一般(bān),前提是己方单(dān)位比(bǐ)敌方单位数(shù)量多,至(zhì)少需要10回合叠精算层(céng)数,才能具备堪比一线物理的输(shū)出实力,特殊能力挂毒属性非常美妙,分担(dān)伤害(hài)也是比较(jiào)不(bù)错(cuò)的存在,进阶效果攻击中毒单位回血,强化(huà)自身(shēn)生存(cún),适用场合(hé)只适(shì)合竞(jìng)技场(chǎng)战斗,擅(shàn)于配合索(suǒ)命体系,或对方输(shū)出弱(ruò)势情况下的长期战。

《梦幻西游手(shǒu)游》黄袍怪(guài)助战分析(xī)

1、人物背(bèi)景

黄(huáng)袍怪本名奎木狼(láng),二十(shí)八宿之一,在天(tiān)界(jiè)时与披香殿(diàn)侍香玉女有情,两(liǎng)人下凡后,化(huà)作黄袍怪和百花羞,过了十多年没(méi)羞没臊的(de)幸福生活,后来奎(kuí)木(mù)狼在(zài)小(xiǎo)雷音寺助(zhù)大圣,玄英洞(dòng)抓犀(xī)牛(niú),跟大圣称兄道弟(dì)

2、基(jī)础(chǔ)技(jì)能

黄袍(páo)怪(guài)乃地府系(xì)伙伴(bàn)

阴曹地(dì)府的阎罗令技能,通过(guò)黄(huáng)袍怪的本(běn)命技能,变成飘3型物理(lǐ)打击技能

阴曹地府成名绝技(jì),参透(tòu)六道、洞察弱点,给敌人群(qún)体降低(dī)物理(lǐ)防(fáng)御

奇毒无(wú)比,轻则伤(shāng)、重则亡,给(gěi)敌人挂(guà)毒的时候治(zhì)疗己(jǐ)方所有人物

3、特色技(jì)能(néng)

本命技能1

黄袍怪(guài)飘3物理打击(jī)的来(lái)源,属于(yú)阴曹地府经脉灵幡

本命(mìng)技(jì)能(néng)2

攻击的同时(shí)有小概率可(kě)以(yǐ)给目(mù)标挂毒,一般(bān)情况可增(zēng)强消耗效率,也是配合蝎子精(jīng)索命(mìng)的一(yī)种手段(duàn)

天脉技能

分(fēn)担伤害的技能,有效致使自身和某一单位(wèi)难(nán)以被点(diǎn)杀(shā),对(duì)抗群(qún)伤意(yì)义不大,死亡后效果消失

地脉技能

地府经脉(mài)陨(yǔn)魂(hún)的(de)强化版

每层(céng)增加黄袍(páo)怪物伤5%,每回合最多增加一(yī)层,最快10回(huí)合叠满,增伤50%,死亡后(hòu)精算效果消失(shī)

4、进阶技能(néng)

进阶后,攻(gōng)击(jī)已中毒的目标(biāo)可以回血,回血(xuè)为攻击(jī)伤害结果的20%,暴(bào)击时(shí)回血同比例上涨

5、出手(shǒu)规(guī)律

己方多(duō)个(gè)单位(wèi)气血不足时,偶(ǒu)尔尸腐毒,不使用(yòng)尸腐(fǔ)毒时,敌方(fāng)无六道效果则必然(rán)六道,此外(wài)均会(huì)使用飘3打击

6、综合分析(xī)

(1)精算增伤

可(kě)以(yǐ)使(shǐ)用召唤型(xíng)助战配合黄袍(páo)怪,比如八戒,可实现(xiàn)快速叠精算(suàn)层数

(2)挂毒战术(shù)

可以使用黄袍怪提(tí)升挂毒效率,进而更好地消耗,或(huò)与蝎子(zi)精配合

(3)回血生存

与地府(fǔ)单位配合(hé),致使敌(dí)人中毒单(dān)位(wèi)增加,黄袍怪打击中毒单位可以回血提(tí)高生存

(4)其他方面

全队残(cán)血时,他偶尔会使用尸腐毒,治(zhì)疗效果跟沙和尚(shàng)一(yī)样(yàng)低……非常蛋(dàn)疼,也(yě)是(shì)少有的能六道的助战,不过除非(fēi)精算叠(dié)起来,否则综合输出远逊(xùn)于一线(xiàn)物理伙(huǒ)伴

7、助战评价

伤害(hài)能力

起始伤害较为(wèi)一般(bān),前提是(shì)己方单位(wèi)比(bǐ)敌方(fāng)单位数量多,至少需要10回合叠精算层数,才(cái)能具备堪比一线物理的输(shū)出实力(例如大圣、晚(wǎn)歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属性非(fēi)常美(měi)妙,分担伤(shāng)害(hài)也(yě)是(shì)比较不错的存在

进(jìn)阶效果

攻击中毒单位回血,强(qiáng)化自身生(shēng)存

适用场合

只适合竞技场战斗,擅于配合索(suǒ)命体系,或对(duì)方输出弱(ruò)势情况下的长(zhǎng)期战

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