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逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻(除了普攻之外(wài)建议(yì)全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一名(míng)巡猎(liè)命途(tú)的火属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入(rù)战斗。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一(yī)个常(cháng)规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也会被(bèi)视为追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是(shì)一个常(cháng)规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

至于(yú)实战中选择使(shǐ)用普攻还(hái)是(shì)使(shǐ)用战技(jì),需要根据队(duì)伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合(hé)收益(yì)高(gāo)一点,有些情(qíng)况使用战技打(dǎ)个快速爆发出伤,收益(yì)会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕的战技(jì)是单(dān逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的)攻攻击,也是托帕的(de逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的)核心机(jī)制(zhì)启动的关键(jiàn),能(néng)为(wèi)目标敌人(rén)施加【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受(shòu)到(dào)的追加攻击(jī)伤害提(tí)高,这(zhè)是易伤乘区的增益(yì),且只对(duì)追加攻(gōng)击生效(xiào)。同时(shí),战(zhàn)技会额(é)外让账账发动(dòng)一次(cì)攻(gōng)击(jī),这次攻(gōng)击一共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,本(běn)次攻击既属于战技也属于(yú)追加攻击(jī),不属于账账自(zì)己的(de)行动,不会激活需要(yào)账账(zhàng)自(zì)己行动才(cái)能触发的机制。

其他需要(yào)注意(yì)的关键机制如下(xià):

①我方目标回合(hé)开(kāi)始(shǐ)或行动(dòng)时,若场上(shàng)不存(cún)在陷入【负(fù)债(zhài)证明】状(zhuàng)态的敌(dí)方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同(tóng)时存在一个(gè)敌人(rén)身上,改变(biàn)目标后,原(yuán)来的那个会(huì)消失

③敌(dí)人(rén)头上会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不(bù)可解(jiě)除的负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕(pà)的天赋是(shì)托(tuō)帕的核(hé)心机制,可以(yǐ)召唤账账(zhàng)进入(rù)战(zhàn)斗(dòu),账(zhàng)账初始(shǐ)速(sù)度80,不会随技能等级提升而改(gǎi)变。账账行动时发动追加攻击(jī),一共(gòng)分为7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥有【负债(zhài)证明】标记(jì)的(de)敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方的追加(jiā)攻击时(shí),账账(zhàng)行(xíng)动(dòng)提前50%,但账(zhàng)账自己的(de)行动不会触(chù)发这个行动提(tí)前(qián)。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔的追(zhuī)加(jiā)攻击由账(zhàng)账自(zì)身行动的(de)攻击触发(fā)时(账账击(jī)破、账(zhàng)账攻击(jī)半血敌人),因为账账的行动还未(wèi)结(jié)束(处在(zài)账账回合的额(é)外阶段),所以不(bù)会对账账(zhàng)进行(xíng)拉(lā)条(tiáo)。

终(zhōng)结技(jì):扭(niǔ)亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一(yī)个(gè)强化(huà)技能,使账(zhàng)账进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这(zhè)部分(fēn)提高的(de)倍率在战斗(dòu)中表(biǎo)现为(wèi)多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得一(yī)提的(de)是,托(tuō)帕战技的那次(cì)攻击也能获(huò)得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加持,并且会消(xiāo)耗(hào)次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证明】状态(tài)下的敌(dí)方目标受到我(wǒ)方的普(pǔ)攻、战技或(huò)终结技的攻击时,账账行(xíng)动提前(qián)50%。再结(jié)合天赋中的追击提前机制,基本上只要我方发动攻击,账账就会行动(dòng)提前,所以(yǐ)尽量在(zài)【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态持续时间外用追击拉条(tiáo)账账,不然感觉(jué)有点浪(làng)费。

此外,由于托帕(pà)的普攻和战技都被视为追加攻(gōng)击(jī),所以释放(fàng)终结(jié)技后(hòu),托帕释放普攻或者战(zhàn)技可以给(gěi)账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要行动了的时(shí)侯,建议先(xiān)等账账(zhàng)这次行动完(wán),再放托帕终结(jié)技,避免浪费大招的(de)拉条增(zēng)益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账在行动条上的图标(biāo)会发生变(biàn)化,并且(qiě)在(zài)行动(dòng)值上方会标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战(zhàn)斗(dòu)外使用,托帕的秘技是一个状态(tài)类秘(mì)技,分(fēn)为主动和被(bèi)动两(liǎng)个效(xiào)果:

①被动能力(lì),常态召唤账账跟随,该被(bèi)动(dòng)不消耗秘技点(diǎn)。

②账(zhàng)账会自动搜(sōu)寻一定范围(wéi)内的普通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进(jìn)入(rù)战斗后在账账首次(cì)释(shì)放攻击(jī)后,为托帕(pà)恢复能量。

④大地图主动(dòng)使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获得少量信用(yòng)点,每(měi)天(tiān)有获取上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟宇(yǔ)宙内(nèi)使用秘技(jì)后进入战斗获(huò)得胜(shèng)利,可以获(huò)得少(shǎo)量宇宙(zhòu)碎片,且有(yǒu)小概率获(huò)得一(yī)个随机(jī)奇物(这个(gè)效果有点难受的(de),万(wàn)一天胡开局(jú)之后随机出一个面具(jù)……)

技能(néng)加(jiā)点优先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技>普攻(gōng)

(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

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