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遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用

遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整理的(de)《无(wú)限深渊》去击败早已(yǐ)失去自我意识的旧亡灵与追随者(zhě)们游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

本来(lái)以为《无限深(shēn)渊》是地牢探索打(dǎ)怪升(shēng)级(jí)获得(dé)道(dào)具的游戏,刚(gāng)开始玩的时(shí)候,会觉得(dé)没有震感(gǎn),人物(wù)动作很僵硬,怪物被打也会(huì)很僵硬,操作很(hěn)难受。

《无(wú)限深渊》主(zhǔ)要讲述(shù)你是与(yǔ)众不同的(de)那(nà)个(gè),是世(shì)界的救世主。即使你将在战斗中不断死去(qù),但只要意志(zhì)不灭,你就不会失败。这(zhè)些磨难将促使你成长,进化到足够强大。

探(tàn)索这个地下世界,招(zhāo)募与你(nǐ)志同(tóng)道合的新盟友,去击败早已失去自我(wǒ)意识的旧(jiù)亡灵与追随者们。这个世(shì)界的存亡与未来将掌(zhǎng)握在你们手中。

一、操作性(xìng)

本来(lái)以为《无限(xiàn)深渊(yuān)》是地牢探索打怪升(shēng)级(jí)获得(dé)道具的游戏,刚开(kāi)始玩的(de)时(shí)候(hòu),会觉得没(méi)有震感,人物动作很僵硬(yìng),怪遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用物被打也会(huì)很僵硬(yìng),操作(zuò)很难(nán)受,打的时候动不了(le遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用),前后(hòu)摇摆也(yě)很大,玩(wán)起来很(hěn)不(bù)舒(shū)服。

二(èr)、随机设计

boss战里除(chú)了(le)第二(èr)个小boss设计了两(liǎng)个,其(qí)他都是同一个boss,关卡选择就是一条路,没什么好说的,场景布(bù)置也(yě)都(dōu)差不多(duō)。

三、游戏难点

《无限深渊》的boss不(bù)知(zhī)道是怎么设计(jì)的(de),强行(xíng)给boss上(shàng)了(le)锁(suǒ)血(xuè),这个锁(suǒ)血在第二个boss蓝胖子身上(shàng)很严(yán)重。如果(guǒ)你(nǐ)没(méi)有远程伤害的(de)技(jì)能,他会一(yī)直有盾,直(zhí)到半血,偶尔攻击一会(huì)后摇可以(yǐ)攻击(jī)到他,但是近战不能打(dǎ)他,不(bù)然会(huì)被他下(xià)一个(gè)技能打飞,只要(yào)你还没打(dǎ)中他,他就会不停的跳来(lái)跳去锁血,即使你有远程攻击,但是在这个(gè)阶(jiē)段,很(hěn)大概率(lǜ)你的道具和技能只有很少一部(bù)分进行刮痧,你会浪(làng)费很多(duō)时(shí)间,直到他(tā)转圈眩晕(yūn)之后把他,这很浪(làng)费(fèi)时间,其他(tā)boss锁血中(zhōng)规中矩不(bù)是很严重。

四、游戏走位(wèi)

很好奇(qí)《无限深渊》的游戏走(zǒu)位有没有必要(yào),如果你能在(zài)前两关用翻(fān)滚躲(duǒ)避(bì)简单(dān)的远程,但是如果你(nǐ)选择(zé)增加抛射(shè)物或(huò)者有护盾等加成的(de)怪物(wù),你躲一半(bàn)就不错了(le),人(rén)物本(běn)身就走(zǒu)得慢,站(zhàn)的地方要么是一条线,要么是各种站台,人物没有格挡技能(néng),如果(guǒ)限制他(tā)们在有限的(de)时间内翻滚(gǔn),就会(huì)被近战击中,如果你绕过后面(miàn),先打远(yuǎn)程,你会(huì)发现后面还有个远程(chéng)也发现你了(le),你就更难(nán)躲(duǒ)了。后期套装成型几乎是秒(miǎo)杀,就不需要走位(wèi)了(le),所以不(bù)知道为什么既然给(gěi)了玩家一个翻滚躲避就不能设(shè)定得更好点,比如操(cāo)作流畅或(huò)者(zhě)较强的可(kě)操(cāo)作(zuò)性,现(xiàn)在这样(yàng)设(shè)计只觉得前期(qī)躲不(bù)开,后期又完全不用躲。

五、难度加成(chéng)

《无限(xiàn)深渊》的难度对怪物的加成不是一般的离谱,加上血和伤(shāng)害以及攻击次(cì)数(shù),攻击速度什么(me)都不是,会(huì)瞬间(jiān)闪到你身后给(gěi)你一下,变大变(biàn)强免(miǎn)疫(yì)僵直,你翻(fān)滚一下,他会(huì)马上跑向(xiàng)你,然后(hòu)打你,根(gēn)本没有反手的机会(huì)。 只要前期和他在一个平(píng)台上,你几乎不可能单挑他,这个时候,还(hái)有远程追着你去打,你(nǐ)有加翻滚时间之类的(de),如果(guǒ)藏的不好,那就是瞬(shùn)间(jiān)残血,对各种属性(xìng)免(miǎn)疫(yì),随便就伤害60%70%,每隔几秒就(jiù)恢复大部分血,出怪的数量会增加40%以(yǐ)上,平台满了可能还会有(yǒu)地形伤害,你也会降(jiàng)低伤害和攻击速度(dù)。游戏本(běn)身操作不好,再降低40%的攻击(jī)速度(dù)结果可想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆(má),boss攻(gōng)击就那(nà)么几种,这只蛤蟆(má)直(zhí)接来(lái)了7个血厚的,又(yòu)远程打你,你在(zài)注意boss的(de)大范(fàn)围伤害(hài)同时(shí)又要避免蛤蟆的远程攻击,你的技能还(hái)必须杀死这些蛤蟆(má),前几个boss如果(guǒ)你没(méi)有很(hěn)好的套装技能,几(jǐ)乎要刮痧(shā)半年,如果再配(pèi)上上面说的(de)蓝色(sè)锁血boss就(jiù)更难受了(le),被满(mǎn)屏攻击追的(de)无(wú)处(chù)可躲(duǒ)。

六、养(yǎng)成收(shōu)集

和其他游戏不同,《无限深(shēn)渊》这个游(yóu)戏解锁太多普通效果的道具会降低(dī)你的(de)游玩体(tǐ)验,游戏中有很多不同标签的技能道具(jù),如果你(nǐ)想玩一个(gè)流(liú)派,你必须(xū)拿起(qǐ)同(tóng)类型的道具来触发协同和(hé)其他效果(guǒ),但是这个游戏解锁(suǒ)越多,游戏中出(chū)现的就越多,标签相同(tóng)的道具(jù)就越(yuè)难凑(còu)齐,官方给了你出了禁用100件物品,但是如果你解锁太(tài)多(duō)道具,大部(bù)分道具还是不(bù)够(gòu),而且(qiě)有些(xiē)4星道(dào)具你解锁后就不能禁用了,而且这个(gè)道具很垃圾。如果你开(kāi)了4星道具,很可能会被这些(xiē)垃(lā)圾道具占据,让你(nǐ)的(de)套装无法(fǎ)成型(xíng)。

七、广告

角色目前国服只有四个,比国(guó)际服差了(le)一半(bàn)以上,在游戏(xì)中可以看广告,拿道(dào)具(jù)等,但不知道这是(shì)不(bù)是(shì)刻(kè)意的设计,减(jiǎn)少你(nǐ)在游(yóu)戏中获得(dé)的奖励,这样你就可以看广告(gào),现(xiàn)在有些道(dào)具(jù)是有的,但是因为没有角色所以不能解锁(suǒ)。

八、总结

《无限(xiàn)深渊(yuān)》的画(huà)面一般,可操作性差,玩(wán)法单一,打(dǎ)击感几(jǐ)乎为零,看似在收集道具,实际上(shàng)还会给自己增加(jiā)难度,也是(shì)很厉(lì)害的(de),玩家在想体验多套(tào)玩(wán)法(fǎ)的情况(kuàng)下,一(yī)个套装可能都凑不齐,游戏的(de)优点就是让死细胞(bāo)在同(tóng)类型对比下更优秀了。

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