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木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非(fēi)常调查(chá)局:不灭》的情节中(zhōng)规中(zhōng)矩,日记中虽然有很多与解谜无(wú)关的因素,但也生硬地充(chōng)满(mǎn)了故事。

《非常调查局:不灭》是一款场(chǎng)景解密游戏,你(nǐ)将扮演Karena和你的机(jī)器(qì)人moe ,探(tàn)索一起关于(yú)时(shí)空法(fǎ)阵的异常事件——这(zhè)来(lái)自你的(de)一(yī)名(míng)死去(qù)的故(木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢gù)人。

《非(fēi)常(cháng)调查局:不灭》的情节中规(guī)中矩,日记中虽然有很多与解谜无关(guān)的因(yīn)素(sù),但也生硬地充满了故事。如果日记里只(zhǐ)有(yǒu)主线,没有(yǒu)传(chuán)达的故事,情节(jié)就会特别单薄。这(zhè)里的(de)缺陷应该是这些情节没有融入解谜,或者说他没(méi)有(yǒu)分批融入剧情。

如果通过解谜(mí)获(huò)得一些(xiē)信息,让(ràng)玩家自己脑补(bǔ),应该(gāi)会(huì)更有(yǒu)意思(sī)。比如(rú)你(nǐ)可以简化一些日(rì)记内(nèi)容,用另一种方式传递一部分给(gěi)玩家。 比较生硬的做法,玩家(jiā)先通过日记了解到(dào)这个(gè)人和她(tā)的同(tóng)伴的一些信息(xī),然后通过解谜(mí)让玩家(jiā)通过解谜获得同伴(bàn)的(de)工作手札或者某些物品以及更(gèng)多的信息(包(bāo)括(kuò)死亡)。如果(guǒ)能一步(bù)一步获取信息,就不(bù)要一下子输出,不然(rán)会有点出(chū)戏(xì)。

《非常调查局:不灭》的人物(wù)立绘很不错,人物画风较(jiào)为细腻,玩家角色的(de)身份(fèn)设计(jì)是可以穿越时(shí)空(kōng)的少女(nǚ),旁(páng)边还有智(zhì)能(néng)助手进行辅助(zhù)。主控(kòng)制器和小机器人的对(duì)话(huà)和提示相当自然,也不是(shì)特别出戏,这一(yī)点(diǎn)做的不错(cuò)。

解(jiě)谜没那么难,因为《非常调查局:不灭》是小游戏所以还可以再(zài)打(dǎ)磨。有一点(diǎn)让人很困扰(rǎo)的是,有几(jǐ)个游戏测试的是临木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢时记忆,比(bǐ)如“手绘符文”和(hé)最后一章的转盘(pán)。能在笔记本上记住符(fú)文(wén)的(de)大致图案(àn),如(rú)果非要我从(cóng)几个(g木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢è)中选的话(huà),完(wán)全没有问题(tí),但是(shì)在游戏中,给(gěi)了一堆点让玩家来画,没(méi)有照片,没有图片对着画,这种玩法有(yǒu)点麻烦。即使剧情让主控(kòng)抄下(xià)来,之后也可(kě)以拿出来看着描。

总体(tǐ)感(gǎn)觉《非(fēi)常调查局:不灭(miè)》是剧(jù)情结构和玩法是(shì)一款比较完整的游戏(xì),它(tā)的整体框架很完善(shàn),需(xū)要的(de)东西都有,但是感觉“这里”和“那里(lǐ)”好像意思差不多,都(dōu)属于“处于雏形,需(xū)要(yào)打磨”的作品。玩起来(lái)会让人觉(jué)得无论世界观还是符(fú)文都(dōu)是作者(zhě)潜心设计的游戏世界,所(suǒ)有还是很期待续集的。

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