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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一(yī)点是比较吸(xī)引人,少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比(bǐ)较高(gāo),少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回(huí)合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人(rén),使用的当前回合(hé)获得的愤怒(nù)是更高(gāo)的(de),有一种立竿见影的效(xiào)果,少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获(huò)得(dé)的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一回合的(de)效果除了(le)至少增(zēng)加1回合至少15点基础效果,太阴的收益(yì)只有在(zài)被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持平(píng),少(shǎo)阴,我也是(shì)不(bù)怎么推荐的(de),少阴持续倒(dào)地,更高能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间被倒地(dì)的机会(huì)是多少。

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一、基(jī)础(chǔ)效果

战(zhàn)斗中(zhōng)对(duì)自身使用,持续期间回(huí)合结束增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回(huí)合

二(èr)、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属(shǔ)性所能增加的(de)愤怒值(zhí)的(de)区别,哪个(gè)好吧:

正常情况下(xià)受到伤害(hài)获得的气(qì)血

绿(lǜ) *** 域是含金(jīn)色阴属性效果增加的(de)愤怒

因为增加的(de)愤怒(nù)是不保留小数点的,所以每次(cì)增加的愤(fèn)怒(nù)是含小数的时候(hòu),会向下取整,并且不累积(jī)

所以,在单次获得的愤怒值较少的时候(hòu),阴(yīn)属性增加的效果也会较低甚至是没有(yǒu),比如单次10%以(yǐ)下(xià)气血损失(shī)时,阴属性(xìng)效果(guǒ)被约(yuē)掉了(le)

不过反(fǎn)过来看,如(rú)果气(qì)血(xuè)损失较高时,阴属性额外增(zēng)加的愤怒值就会(huì)很高(gāo)

不过(guò)阳属性增加的愤怒是在回合结(jié)束(shù)时(shí)一次结算,而阴属性增加(jiā)愤怒是在回合内每次受到伤(shāng)害(hài)时结(jié)算,上限肯定是(shì)阴属性更高(gāo)。

四、防(fáng)御较高(gāo)的,阴属性加成就会较低

阳属性(xìng)增加(jiā)的愤怒(nù)也存(cún)在较高的随机性,所以单(dān)纯比较阴属(shǔ)性(xìng)跟阳(yáng)属性哪个获得的愤怒更(gèng)高(gāo)要看以下这些因素

1、一回合内受伤的次数和(hé)一次(cì)受(shòu)伤的(de)痛(tòng)感,如果次数多,痛感强烈,那(nà)么阴(yīn)属性获(huò)得的就(jiù)更多

2、长得(dé)好不好看,长得200mm是多少米,2000mm是多少米好看(kàn),阳属性(xìng)的随(suí)机就随得高,长得(dé)不好看,随的(de)就(jiù)低。

五、不(bù)怎么(me)被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘(piāo)到伤(shāng)害的封印、和受(shòu)到伤害时(shí)痛(tòng)感比较强的输出阴属(shǔ)性会比(bǐ)较好

然后再来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比较(jiào)吸引人(rén),使用的当前回合获得的愤怒是(shì)更高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿见影的效果

而且加成效果不(bù)受(shòu)气血损失限制(zhì),也避免如(rú)果持续期(qī)间不(bù)受伤害(hài)或受(shòu)较低伤害阴属性就没效果了(我的太阴就经常被(bèi)吐(tǔ)槽,没受到(dào)伤害加不(bù)上(shàng)怒)

效果立竿见影(yǐng),但期望和(hé)上限较(jiào)低(dī)

七、少阳

少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的

少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的期望比较(jiào)高,增加(jiā)一回合的(de)效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点(diǎn)基础效果(guǒ),也增(zēng)加一回合两仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时候使(shǐ)用,少阳(yáng)是要(yào)超太阳的。但如果愤(fèn)怒值(zhí)在70以(yǐ)上使(shǐ)用的(de)话(huà),太阳就很了,可以更快得使用出大特技

八、太(tài)阴

我就是太阴(yīn)啊,反正(zhèng)一直被嫌(xián)弃,反复被要求逆(nì)转的

太阴的收益只有在(zài)被笑里的时(shí)候才会体现,不(bù)过就算被笑(xiào)里了(le),少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效果持(chí)平,算(suàn)上少阳1回(huí)合的(de)两仪(yí)效果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样(yàng)使(shǐ)不出来大特(tè)技(jì)200mm是多少米,2000mm是多少米,玉清,破碎这(zhè)些都用不出来

然后我还要(yào)说,开(kāi)正常的点抗性较高,在灵动金刚(gāng)的时(shí)候(hòu),打不了(le)我多少(shǎo)血,如(rú)果再有罗(luó)汉,没有暴(bào)击很难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意(yì)起纸人而不(bù)是起塔(tǎ)

所(suǒ)以(yǐ)其实是真的不推荐太阴

太(tài)阴(yīn),达咩,不推荐(jiàn)

九(jiǔ)、少阴

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少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持(chí)续(xù)倒地,更高(gāo)能保留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一(yī)预设其实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒(nù)一(yī)个性质,使用期间被倒(dào)地的机(jī)会(huì)是(shì)多少(shǎo),如果(guǒ)没(méi)有倒地,则一(yī)点意(yì)义都没有(yǒu),另外倒地前的愤怒也不一定会(huì)高(gāo),如果扶起来后,还有持续(xù)回合,那(nà)么少(shǎo)阳多一回合的(de)持续也是可(kě)能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样(yàng)不推荐

我(wǒ)个(gè)人是最(zuì)喜欢少(shǎo)阳的(de),其(qí)次是太(tài)阳(yáng),有时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如(rú)果是太阳或少(shǎo)阳,这两者相(xiāng)互之(zhī)间就(jiù)不要逆(nì)来逆去的了

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