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风紧扯呼下一句是什么 风紧扯呼出自哪里 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生成带基座的道(dào)具时,如(rú)果不(bù)是(shì)标签“任务”的道具(jù),则会使(shǐ)其增加4个随机道具选项。

以撒的结合忏悔错误(wù)王冠是(shì)一个忏悔中加入的道具。每(měi)当游戏(xì)生成带基座的道具时,如果不(bù)是标(biāo)签“任务”的(de)道具(jù),则会(huì)使其(qí)增加4个随机道具选(xuǎn)项。

错(cuò)误王冠(Glitched crown)是一个忏悔(huǐ)中加入的道具(jù)。

一、效(xiào)果

每当游戏(xì)生成带(dài)基座的道具(jù)时(shí),如果不是标签“任务”的(de)道(dào)具,则会使其增(zēng)加(jiā)4个(gè)随机道具选项(xiàng)。

道(dào)具(jù)每0.2秒变换一次。

多个错误王(wáng)冠效果不叠加。

二、注(zhù)意(yì)

减速效(xiào)果(例如怀表)不会降低道具变(biàn)换的(de)速度(dù)。

一组(zǔ)道具中的一个是原本生(shēng)成或(huò)被重置后的(de)道具,另外四个则会(huì)来自当前房(fáng)间的道(dào)具(jù)池(chí)。

箱(xiāng)子中的道(dào)具通常在生成(chéng)后需要一个很小的间(jiān)隔才可(kě)以被角(jiǎo)色拾取(qǔ)(像是角色(sè)被箱子里的(de)道具弹(dàn)开了一(yī)样);但(dàn)是(shì)如果角色获得(dé)了错误王冠(guān),这个间(jiān)隔(gé)将被移除,也就是(shì)说角色在道具(jù)生成时便可拾(shí)取该道具,可互(hù)动实(shí)体生成的道具同(tóng)理(lǐ)。

以撒(风紧扯呼下一句是什么 风紧扯呼出自哪里sā)的(de)长子名分和堕化以撒的(de)被动效(xiào)果将被该道具的效果完全覆(fù)盖。

如果在创世记的过程中获得该道具,错误王冠将在被获得后的下一轮(lún)道具选(xuǎn)择中生效。

见到(dào)作为(wèi)选(xuǎn)项的道具和(hé)在正常游戏中见到它(tā)们是(shì)一样(yàng)的。也就是说(shuō),拾取错误王冠后道具池将会以5倍(bèi)的速度耗尽。

达摩克里斯之剑(jiàn)、合成宝袋和0-愚(yú)者(zhě)?生成(chéng)的基座道具不受(shòu)错误(wù)王冠的影(yǐng)响。

三、轶事

该道(dào)具(jù)致敬了《超级马力欧兄弟》中的(de)一(yī)个(gè)视觉错(cuò)误:如果玩家拥有超过99条生命,则(zé)每(měi)个关卡起始的生(shēng)命计数器将(jiāng)会显示为一顶(dǐng)王冠。

该道具的描(miáo)述为5个问号,可能是(shì)在暗示该道具的效果(guǒ)。

该道具的外观(guān)看起来像是出现(xiàn)了由游戏漏洞(dòng)引起的贴(tiē)图(tú)错误。

这(zhè)也使得该道具(jù)看起来似乎是受到了(le)错误技的影响。

该道具是堕(duò)化以撒(sā)机制的(de)加强版。该道具的(de)解锁方式也不同(tóng)寻常,因为大(dà)多(duō)数基(jī)于堕化角色机(jī)制的(de)道具都是通过使用相应(yīng)角色击败(bài)精神错(cuò)乱解(jiě)锁,而(ér)不是祸兽。

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