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形容君子的成语有哪些,形容君子的成语有哪些词语

形容君子的成语有哪些,形容君子的成语有哪些词语 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么(me)配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段(duàn)核(hé)心(xīn)思路(lù):传统(tǒng)的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本(běn)输(shū)出(chū)位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶(jiē)段核心思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪(guài)压力(lì)且多轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主(zhǔ)要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐,武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核(hé)心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一(yī)波(bō)流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎片会(huì)清空大(dà)招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输(shū)出(chū)服务,

碎片(piàn)选择(zé)考虑了输出BOss和走机(jī)制(zhì)环(huán)节(jié)生存的情况(kuàng)。(可根据自(zì)己游戏理解选(xuǎn)备选碎(suì)片替换)

组合1(图(tú)片选(xuǎn)择)

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀死灼烧(shāo)的敌(dí)人可获(huò)得基于敌人等级的近战(zhàn)能力能量(liàng),并生成焰灵(1一(yī)级战斗人(rén)员 = 8%二(èr)级(jí)战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得(dé) 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬)

其(qí)他碎片(piàn)(图片选择(zé))

【至高(gāo)天余(yú)烬(jìn)】延(yán)长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备(bèi)选碎片(piàn)

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果敌人死于施加灼烧的一(yī)击,则不(bù)会(huì)激活。

关(guān)于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队(duì)友,奶雷和(hé)刀扇(shàn)(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合看起来很(hěn)美好,但是(shì)实战(zhàn)近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我(wǒ)选(xuǎn)择炽热(rè)+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命救人还能(néng)触发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充(chōng)沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证手(shǒu)上随(suí)时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(yīng)(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两基本一起带的)、面面俱(jù)到(可换投弹手回雷(léi),也可以强力(lì)吸(xī)引或(huò)收割者)

备注:手臂模(mó)组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也(yě)会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就各(gè)位】,手的换弹模组可(kě)以考虑(lǜ)不带(dài)。

三维(wéi)方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可(kě)以考虑最后堆力(lì)量提容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第(dì)二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配(pèi)置(zhì)所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要(yào)打三(sān)波的场(chǎng)景不能(néng)用,第二波(bō)可能会(huì)缺(quē)重弹,更好是(shì)一波带(dài)走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号(hào)位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这(zhè)些(xiē)是没问题的,如(rú)果是(shì)主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追(zhuī)踪是因为备弹多且走机(jī)制(zhì)很方便,其(qí)次辉耀炽热触发(fā)碎片(piàn)提容(róng)错,但是也要节(jié)约*,保证输出阶(jiē)段切配(pèi)置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前先手近战飞刀(dāo),触(chù)发单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前(qián)攒(zǎn)好四(sì)合一),手动(dòng)长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号(hào)位轻质(zhì)榴弹一发(fā)射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射(shè)+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可能没装上,可以近(jìn)战或者切空容器(qì)打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也(yě)装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填1发(fā)射(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙(jū)四(sì)合一(yī)1发射,手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹1发(fā)射(shè)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹模组加成(chéng),长按R换(huàn)弹(dàn),空容器一发,这个流程是刚好填一发火(huǒ)箭筒的(de))

步骤3没火刀大招(zhāo)或(huò)者不(bù)选择这里交(jiāo)火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身(shēn)装一发(fā)直接射,然后(hòu)直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒(tǒng)循环(huán)

如果(guǒ)带粪(fèn)坑融合(hé)三切

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身装一发不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三(sān)发(fā)融合(hé),一发筒子(zi)

步(bù)骤2结束后 可以选择手动(dòng)装填(tián)一发(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各(gè)就各位(wèi)X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回来射两发(fā)

4、直(zhí)接(jiē)循环第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射(shè))

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段(duàn)

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比(bǐ)传统三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪(guài)就渎职满弹夹切2号位,再切回(huí)来触(chù)发(fā)【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤(kù)非法(fǎ)改*

● 切换(huàn)至手炮时(shí):获得+100操控性(只在(zài)切出速度(dù)上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的动能手(shǒu)炮或与你(nǐ)职业(yè)分(fēn)支属性(xìng)相同(tóng)的能量手炮时:在(zài)非法(fǎ)改*buff生效(xiào)期间(jiān)命中将启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害(hài)增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的(de)超因(yīn)果(guǒ)射击以及全部(bù)的弹头类perk造(zào)成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或是满(mǎn)足(zú)第二(èr)条要(yào)求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可额外(wài)获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击(jī)败(bài)他(tā)们联动

【光(guā形容君子的成语有哪些,形容君子的成语有哪些词语ng)线余烬(jìn)】避免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况

武(wǔ)器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流(liú)明(为团队提(tí)供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕(bǔ)食者、加拉(lā)尔号角(狼头(tóu))

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一(yī)般上狙也没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法(fǎ)参考(狙(jū)击版):

1、开局2发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填(tián)渎职(zhí)+放火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后(hòu)摇(yáo))

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发(fā)

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有星象各就各(gè)位(wèi)换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同(tóng)时(shí)等cD)

因为十(shí)秒幸运裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必(bì)须,开(kāi)局两发(fā)火箭筒(tǒng)能提高短(duǎn)轴DPs,如果输(shū)出时(shí)间比较充(chōng)裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如(rú)果(guǒ)有多轮输出,第(dì)二(èr)轮1234循(xún)环(huán)中,火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招替换为(wèi)近战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎

拌雷手

主(zhǔ)要负(fù)责不压光环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了(le)【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭配没(méi)讲究(jiū),随便带(dài),双绿(lǜ)依(yī)靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要(yào)你猎人上推推的时(shí)候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只(zhǐ)能(néng)插一(yī)个(gè))

攻击喷或独(dú)头喷(pēn)( 精(jīng)确重击(jī)模(mó)型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更(gèng)推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大(dà)招(zhāo)30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷(léi)弱化回(huí)声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎(suì)片(piàn)

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成以及(jí)出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都能(néng)很(hěn)好联动,必带

其(qí)他(tā)碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片(piàn)和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你续易伤(shāng)时候带

【休止回声】终结技(jì)提(tí)供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石(shí)成(chéng)金(jīn)、拳到力(lì)来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲(jiǎ)充能(néng),需要终结怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊(shū)终结(jié)技(这两基(jī)本一起带的)、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或(huò)收割(gē)者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太大限制,虚(xū)空属性武器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定触(chù)发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了(le)【支(zhī)配】,或(huò)者自己换其他(tā)的。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换(huàn)弹慢的情况(kuàng),其他(tā)情况带【赌徒闪身(shēn)】回近(jìn)战(zhàn)也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增(zēng)伤但是只(zhǐ)有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更(gèng)多承担的是一个辅(fǔ)助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更大(dà)化辅(fǔ)助能力是更(gèng)好的选(xuǎn)择(zé)。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济(jì)不够,白(bái)蛋武器(qì)可以看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永(yǒng)劫(jié)手(shǒu)

永劫(jié)洞(dòng)察(chá)教派,主打的(de)就是工具(jù)人,上易伤(shāng)产重(zhòng)弹给隐身都是你的(de)主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段(duàn)需要(yào)切为全知之(zhī)眼,尽量(liàng)攒(zǎn)出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出(chū)阶段(duàn)

使(shǐ)用(yòng)场(chǎng)景:多人本里(lǐ)BOss不好上推(tuī)推,需要(yào)使用虚空单箭(jiàn)的(de)时候,依靠大(dà)招+*挂易(yì)伤,终结(jié)小头领产出重弹(dàn)。

●优先通(tōng)过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒险高(gāo),而(ér)且不需要(yào)【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需要一(yī)把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他(tā)碎片:

【休(xiū)止回声(shēng)】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联(lián)动你经(jīng)常需要释放的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪(guài)配装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(dòng)(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生(shēng)存压(yā)力(lì)可(kě)换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模组(zǔ),回雷,可替(tì)换成强力(lì)吸引(yǐn)或(huò)收割(gē)者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器(qì)方(fāng)面没(méi)有固定推荐,根据对(duì)应环境进行(xíng)配置(zhì),可以带(dài)自制(zhì)清怪(但(dàn)是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看个人取舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪(guài)效率已经不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同时还能联动(dòng)神(shén)器(qì)模组虚空元素能量球

● 3号位(wèi):优先(xiān)选(xuǎn)择虚空威能(néng)输出(s22赛季单(dān)频大(dà)师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有(yǒu)小首领的关卡(kǎ)使用,如王陨老二(èr))。全(quán)知之眼也可以在输出(chū)环(huán)境为(wèi)近(jìn)战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤(shāng),但是能近战(zhàn)的情况(kuàng)还是推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推推去续(xù),猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六郊狼不需(xū)要(yào)队(duì)友配合,适(shì)合单(dān)打(dǎ)独斗,两次(cì)隐身的(de)容错(cuò)率(lǜ)高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场景大(dà)多是(shì)单刷(shuā),个人用的比(bǐ)较少,但很(hěn)多人爱用,生存能力是(shì)拉满的(de)。

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在宗师等高难场景有用(yòng)(开黑(hēi)语音(yīn)能配合的情况),如果队友不(bù)需要你去(qù)保护,只需要(yào)你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片说(shuō)明:虚(xū)空(kōng)猎其实碎(suì)片(piàn)是很固定(dìng)的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带(dài)三(sān)件套

模组方(fāng)面就(jiù)不做推(tuī)荐了(le),这两个金装(zhuāng)都属于对(duì)策特化装备(bèi),需要用(yòng)到这(zhè)两(liǎng)个装备(bèi)的场景(jǐng)基(jī)本上(shàng)都是有着自(zì)己明确(què)的(形容君子的成语有哪些,形容君子的成语有哪些词语de)目的(de)。形容君子的成语有哪些,形容君子的成语有哪些词语

七、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以互(hù)换,取决于3号位带不(bù)带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证(zhèng)手雷的(de)回转,其余照抄即可(kě)

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