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凝神静气的意思,凝神静气的意思解释 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了火属性角色之(zhī)后(hòu),接(jiē)下来(lái)是选(xuǎn)择风属(shǔ)性角色了,可是(shì)究(jiū)竟原神风属性(xìng)角色哪个最强呢(ne)?想知道(dào)答案就赶快看看下面由小(xiǎo)编(biān)分享的(de)攻略。

原神风属性角色哪(nǎ)个最强

温(wēn)蒂:它(tā)不(bù)用跑(pǎo)的,它用飞的(de)啊

技能原地起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备,天赋还减滑(huá)翔(xiáng)体力(lì)消耗。前(qián)期有了(le)她,探索解谜基本上都(dōu)是(shì)十拿九(jiǔ)稳,什(shén)么高山丘陵(líng)都不在话下。大招(zhāo)强(qiáng)力聚怪,随便配个元素发生器(qì)输出(chū)也不低(dī),加上(shàng)高(gāo)的(de)离(lí)谱的充能速度,后期依然强而有力。即使几(jǐ)次被(bèi)砍也(yě)依然是(shì)当之无愧的EX级(jí)。

琴:无(wú)情的蒙(méng)德搬运工(gōng)

只(zhǐ)要是任何可(kě)以地形杀的副本地(dì)区,搬就完事了(le)。相比起温蒂,聚怪(guài)变成小(xiǎo)技能,对于输出(chū)效率是极大的(de)提高,贯穿前期到后期(qī)的优秀辅助能力加(jiā)上后期不俗的输出,虽然没有探索(suǒ)效率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初(chū)始角色也要输出给你看!

在所(suǒ)有风属性角(jiǎo)色都(dōu)是5星角色的当前版本,更(gèng)好获得的风(fēng)属性(xìng)工(gōng)具人(rén)就是主角了(le)。在没(méi)抽(chōu)到其(qí)他风(fēng)属性角色之前(qián)是(shì)解谜必(bì)须(xū)的角色,而且(qiě)输出(chū)其实(shí)并不低(好歹是五星的面(miàn)板),命(mìng)之(zhī)座培养起来也相当简单(任(rèn)务(wù)做着做(zuò)着就练起来了(le)),风属性探图下本也能聚怪,岩(yán)属性高额输出还能套(tào)盾(dùn)增强生存,没攒出EX角色之前就练(liàn)了吧(ba)。

魈:没(méi)有(yǒu)人(rén)比我更懂降落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞(fēi)行(xíng)状态(tài)下的花式暴毙,虽(suī)然一(yī)直被人吐槽不开大的时候(hòu)在刮(guā)痧,但是开大之(zhī)后的输出真的很靓(jìng)仔。同(tóng)样地作为风属性(xìng)角色,抽到之后可以解放(fàng)主角成为岩属性专(zhuān)职工(gōng)具人。五星不俗的面板,突(tū)进可以辅助赶路(lù)。

原(yuán)神风属性(xìng)角(jiǎo)色(sè)技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进(jìn)行六段连续的射击。其(qí)中(zhōng)的之一段(duàn)和(hé)第(dì)四段射击能够(gòu)额外(wài)射(shè)出(chū)一支箭。第六(liù)段(duàn)射(shè)击具(jù)有短暂的前摇(yáo),但命中后能够造成(chéng)大量伤害。 

重击(jī):进行伤害更高,更为精准的(de)瞄准射击。瞄准射击(jī)分为(wèi)未满蓄凝神静气的意思,凝神静气的意思解释力瞄(miáo)准(zhǔn)射击和(hé)满蓄(xù)力射击。满蓄力射(shè)击拥(yōng)有较高倍率的伤害(hài),且为元素伤害; 

元(yuán)素(sù)技能:点按:在目标位置唤出风域(yù),对处(chù)于风域位置的敌(dí)人造成风元素伤(shāng)害,并将其(qí)击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按(àn):以自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到(dào)空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消(xiāo))。并对(duì)处于风域(yù)位置的(de)敌人造成风(fēng)元素伤(shāng)害,并(bìng)将其(qí)击(jī)飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗60点元素能(néng)量,射出千(qiān)风汇聚的(de)箭矢,锁定一(yī)位敌人,造成巨(jù)大的暴风(fēng)。暴风会(huì)持续吸引周围敌人(rén),并(bìng)对(duì)其造成风元素伤(shāng)害(hài),并对弱小敌人(rén)进行(xíng)持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷(léi)元素,则(zé)获(huò)得(dé)对应属性,造(zào)成(chéng)对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的(de)大招能够(g凝神静气的意思,凝神静气的意思解释òu)吸(xī)引(yǐn)周围的(de)敌(dí)人,把(bǎ)怪聚(jù)集到一起,是一位非常出色(sè)的辅助。 

当怪被(bèi)聚集到一起后,玩(wán)家可以切换输出角色,触(chù)发元素反应,对怪堆进行整体打(dǎ)击,比如(rú)火(huǒ)元素(sù)+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高(gāo)速五连(lián)击。 

重击:带击飞效果的(de)二段(duàn)攻击。 

元素技能:长按(àn)将周(zhōu)围的敌人拉到(dào)面前,松手可(kě)以击飞敌人。。 

大招:创造一片(piàn)风的领(lǐng)域,伤害(hài)敌(dí)人的同时为我方成(chéng)员回复气血,回血(xuè)量取决于生命上(shàng)限。 

【简评(píng)】 

琴(qín)是一(yī)位(wèi)有一(yī)定输出(chū)能力(lì)的(de)回复型辅助。 

琴的(de)命之座之一层(céng),让她能够在攻击(jī)的(de)同时回复全队队(duì)友(yǒu)的(de)气(qì)血,恢复值(zhí)取决于(yú)琴(qín)的攻击面板。 

通常在队伍(wǔ)中主输出血量(liàng)较低(dī),奶暂时放不出大招的(de)时候作(zuò)为过渡使用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行者

【技(jì)能】 

普攻:最(zuì)多(duō)五(wǔ)段攻击。

重击(jī):带击(jī)飞(fēi)效果(guǒ)的两段攻(gōng)击。

元素(sù)技能(néng):对前方敌人持(chí)续造成风属性伤害,长(zhǎng)按可提高伤害(hài)和影(yǐng)响范围。 

大(dà)招:召唤持续(xù)前进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一定的聚怪效果,如(rú)果接触到(dào)水(shuǐ)火冰雷元素,还能额(é)外造(zào)成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色(sè),可输(shū)出可(kě)辅助。 

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