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weather可数吗感叹句,a bad weather可数吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也(yě)行,输(shū)出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎(liè):拌雷手主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之(zhī)鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

【巅峰捕(bǔ)食者(zhě)】不(bù)需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师】,故(gù)火刀用火(huǒ)属性的(de)火箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本配(pèi)装考虑(lǜ)到BOss输(shū)出(chū)阶段前切配置,改碎片(piàn)会清空大招(zhāo)和(hé)技能能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选(xuǎn)择(zé)考虑了输(shū)出BOss和走(zǒu)机制环节生存(cún)的情况。(可(kě)根(gēn)据自己游戏理解选备(bèi)选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀(shā)死灼(zhuó)烧(shāo)的敌人可获(huò)得基于敌人等(děng)级的近战(zhàn)能(néng)力能(néng)量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效(xiào)果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他们联(lián)动

备(bèi)选碎片(piàn)

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余(yú)烬(jìn)】在对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额(é)外获(huò)得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果敌人死于(yú)施加(jiā)灼烧的一击,则(zé)不(bù)会(huì)激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触(chù)发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近战刀扇(shàn)难免会空,所(suǒ)以我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷保命救(jiù)人还能(néng)触发仁慈加速技(jì)能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证(zhèng)手上随(suí)时有(yǒu)奶雷)、伤害(hài)感(gǎn)应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全充(chōng)能(根据(jù)生存压力(lì)可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经(jīng)济,这两基本(běn)一起(qǐ)带的)、面(miàn)面俱到(可(kě)换(huàn)投(tóu)弹手回雷,也可以(yǐ)强力吸(xī)引或收割(gē)者)

备注(zhù):手(shǒu)臂模组(zǔ)【近(jìn)战(zhàn)快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近(jìn)战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时(shí)间膨(péng)胀(zhàng)核心,然后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹(dàn)模(mó)组可以考(kǎo)虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等(děng)于(yú)没用,可(kě)以考虑最后堆(duī)力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二(èr)个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置(zhì)所以重弹续(xù)航薄(báo)弱,清怪能力(lì)一般(bān),要打三波的场(chǎng)景不(bù)能用,第二波(bō)可能会(huì)缺重弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主(zhǔ)要(yào)清怪位(wèi),2号位(wèi)带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线(xiàn),这些是没问题的,如果(guǒ)是(shì)主力(lì)清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹(dàn)多且走机制很方便(biàn),其次辉耀(yào)炽热触(chù)发碎片提容错,但是也要(yào)节约*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输(shū)出(chū)手(shǒu)法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触(chù)发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可以近战或者切空(kōng)容器打一发(fā),但(dàn)是一般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙四合(hé)一1发射,手动长按R换(huàn)弹四合一(yī)

5、 切2号(hào)位轻质榴(liú)弹1发(fā)射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合(hé)一动画(huà)不吃换(huàn)弹(dàn)模组(zǔ)加成,长按R换弹,空(kōng)容器(qì)一发,这个(gè)流程是刚好填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或者(zhě)不选择这里交火(huǒ)刀的(de),闪(shǎn)身装一发直接射(shè),然后(hòu)直接切枪(qiāng)四合一(yī)+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一(yī)发(fā)+切融(róng)合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发(fā)不(bù)射+火(huǒ)飞刀大(dà)招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发(fā)筒子

步骤2结束后 可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)手动装填一发(fā)(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各(gè)就各位X3 加操控加换(huàn)弹速度(dù))+切(qiè)粪坑一发+然后切回来射两(liǎng)发

4、直接(jiē)循环第(dì)3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环(huán)境:常用在6人(rén)本,略有(yǒu)清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输出情况(kuàng)。生(shēng)存(cún)依靠治愈(yù)手雷(léi)+至高天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多(duō)了(le)一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手里清怪(guài)就行(xíng),黄血精英(yīng)怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回(huí)来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至(zhì)手炮时(shí):获得+100操控性(只在切(qiè)出速度上生(shēng)效),+20空中效(xiào)率(lǜ),0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换(huàn)至弹匣为满的动能手炮或与你职(zhí)业分(fēn)支属性(xìng)相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期(qī)间命中将启(qǐ)动(dòng)伤害增(zēng)幅,持(chí)续5.5s。每一(yī)次命中都(dōu)将叠(dié)加一层+60%伤害(hài)的伤害(hài)增(zēng)幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼(sǔn)月的超因果射击以及全部的弹(dàn)头类(lèi)perk造成(chéng)的伤害不(bù)受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或是满足第二条要求时切换至其他武器:获得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅(fú),持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况

武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的(de)规则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤(shāng)和回(huí)复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食(shí)者、加拉尔号(hào)角(jiǎo)(狼头(tóu))

一(yī)般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为(wèi)团(tuán)队带来增益和奶。

需要你带狼(láng)头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也没(méi)问题,所(suǒ)以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴(liú)弹等(děng)

输出(chū)手法参考(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎(dú)职+放火刀大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发(fā)诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有(yǒu)星象各(gè)就各位换(huàn)弹(dàn)加(jiā)成(chéng))

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击(jī)补伤(shāng)害(hài)同时等cD)

因(yīn)为(wèi)十秒幸(xìng)运裤cD,步(bù)骤4必须(xū),开局两(liǎng)发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出(chū)时间(jiān)比(bǐ)较(jiào)充裕(yù),可(kě)以先渎职(zhí)起手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒(tǒng)能重建(jiàn)2发)

如果有(yǒu)多轮(lún)输出(chū),第二轮1234循(xún)环中(zhōng),火刀大招替换为近(jìn)战刀扇触(chù)发s22赛(sài)季(jì)模组【单频(pín)大(dà)师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压(yā)光(guāng)环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差(chà)所以腿部插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐

武(wǔ)器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影(yǐng)

提供(gōng)一个思路,需要你(nǐ)猎人上推推(tuī)的时候带这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击(jī)模型框架)3切(qiè)

省(shěng)心就(jiù)选择抱(bào)着融合硬射(shè)

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤(shāng)。手雷(léi)弱(ruò)化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使用环(huán)境:单刷、raid清(qīng)怪关(guān)卡(kǎ)和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速度(dù)加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很好联(lián)动(dòng),必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回(huí)声】:击败虚弱目(mù)标生成(chéng)虚空碎片(piàn)和(hé)能量球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你(nǐ)续(xù)易伤时候带(dài)

【休(xiū)止回(huí)声】终结技提供不稳(wěn)定(dìng)效果

模(mó)组:

● 头:点(diǎn)石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能(néng),需要终结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两(liǎng)基本一起带的(de))、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收(shōu)割者(zhě))

备注(zhù):

●武器选择(zé)方面没太(tài)大限制(zhì),虚空(kōng)属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹(dàn)】可(kě)以考虑(lǜ)换成【火力无限(xiàn)】手雷击(jī)杀产球,看个人(rén)选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为(wèi)拣能量球必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所(suǒ)以带(dài)了【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身方面(miàn)【射(sweather可数吗感叹句,a bad weather可数吗hè)手(shǒu)闪身】是考虑(lǜ)到了携带机(jī)枪换弹慢(màn)的(de)情况,其(qí)他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因为(wèi)在突(tū)袭(xí)里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪(guài)关(guān)和日(rì)常玩,并且队伍(wǔ)都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更多承担(dān)的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更(gèng)好的选择(zé)。

●如果觉得(dé)双绿(lǜ)弹药经济(jì)不够(gòu),白蛋武器可(kě)以看下(xià)【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞(dòng)察教派,主打(dǎ)的(de)就是工(gōng)具(jù)人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是你的(de)主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人本里BOss不好(hǎo)上(shàng)推推,需(xū)要使用虚空单箭的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且(qiě)不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复(fù)速度(dù)加(jiā)成以及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休(xiū)止回声】终结技(jì)提供不稳(wěn)定效果,联动你经常需要释(shì)放的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压(yā)力(lì)可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或(huò)收割者)、面(miàn)面俱到(dào)

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进行配(pèi)置,可以带自(zì)制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这(zhè)个看个人取舍(shě)了(le))主手刮痧(shā)也有驯顺(shùn)、赶秀人(rén)等(děng)等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季(jì)手炮加强(qiáng),清怪效率已经不错(cuò),特别是【克洛塔之(zhī)语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高(gāo)的同时还能联动(dòng)神器模组(zǔ)虚(xū)空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首领的(de)关卡使用,如王(wáng)陨老(lǎo)二)。全知(zhī)之眼也可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的(de)时候(hòu)使(shǐ)用,能无限*续(xù)易伤(shāng),但是能近战的情况还是推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推(tuī)推去续,猎人(rén)用电(diàn)猎(liè)+黄金(jīn)长牙(yá)打输出(chū)

六、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第(dì)六(liù)郊狼不需要队友配合(hé),适(shì)合单打独斗,两次(cì)隐身的容(róng)错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用(yòng)的(de)比较少,但很多人爱(ài)用,生存能力(lì)是(shì)拉满(mǎn)的(de)。

全(quán)知(zhī)之眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在宗(zōng)师等高难场景有用(开黑语音(yīn)能配合(hé)的情(qíng)况),如(rú)果(guǒ)队友不需要(yào)你去保护(hù),只需要你自(zì)己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得(dé)隐身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片是(shì)很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于(yú)必(bì)带三件(jiàn)套

模(mó)组方(fāng)面就(jiù)不做推荐了,这两个金装都属于对(duì)策特化(huà)装备,需要(yào)用(yòng)到这两个装备(bèi)的场(chǎng)景基(jī)本上都(dōu)是有着自己明确的目的(de)。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚(fù)丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长和(hé)渎职可以互(hù)换,取(qǔ)决于(yú)3号位带不带金枪

●注(zhù)意(yì)事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即(jí)可(kě)

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