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济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50

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大唐官府主动(dòng)技(jì)能平(píng)沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能(néng)与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫主动技能(néng)冷月清秋(qiū),被动技(jì)能(néng)冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技(jì)能(néng)斗战胜佛。

大唐(táng)官府主(zhǔ)动技(jì)能平(píng)沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月清秋(qiū),被动技能冰(bīng)封之寒;花(huā)果山主(zhǔ)动技能踏(tà)破(pò)凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动(dòng)技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动(dòng)技能(néng)熊熊烈火,被动技能护犊情深(shēn);小雷音(yīn)主动(dòng)技能否极泰来,被动(dòng)技能魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴;方寸山主动技(jì)能镇魂符(fú),被动技(jì)能(néng)状若(ruò)封魔;女儿村主动技(jì)能(néng)锁千(qiān)秋(qiū),被动技能心如(rú)镜。

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【输出门派】

济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50>一、大唐(táng)官(guān)府

主动技(jì)能:平沙落(luò)雁(给大唐玩(wán)家残血时更多(duō)的使用技(jì)能的选择。)

每(měi)个单(dān)位承伤要比(bǐ)普攻高出不(bù)少(我认(rèn)为至(zhì)少不低于泼天的伤害,因为他的使(shǐ)用成本与使用条件都比泼天要(yào)高,还是需要一定(dìng)的气(qì)血(xuè)基础,使用后还要休(xiū)息一回合)

被动技能:退避三(sān)舍(抢(qiǎng)不到物理(lǐ)一(yī)速时,给自己提供更高(gāo)的生存)

这(zhè)个(gè)技能与上上个(gè)版本的(de)大 唐的某(mǒu)经脉点(diǎn)的镶嵌(qiàn)效果相(xiāng)似,现在经(jīng)脉上取(qǔ)消(xiāo)了(le)这一条,加到了万象技能上(shàng)了(le)

技能选(xuǎn)择:待(dài)定

看样(yàng)子(zi)好像两个技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙落(luò)雁(yàn)的伤害,如果能高出满月月宫(gōng)月影摇(yáo)光的伤害(hài),才值得去使用

2、星印的白字属性(xìng),就好(hǎo)像(xiàng)门派法(fǎ)宝那样,如果四象没(méi)有明(míng)显的差异,就先满足(zú)面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(填补狮驼一定的(de)空档)

正常的(de)狮驼的变身(shēn)是6回合,相当于用2回(huí)合的变身换一次较少量的单体伤害。这(zhè)个技能可以在马(mǎ)上要(yào)推进的时候(hòu)使用。

我认(rèn)为(wèi)这(zhè)个(gè)技能可能还要比百(bǎi)兽怒要实在一些

被动技(jì)能:与兽同行

这(zhè)个技能与内圈经脉配合使(shǐ)用(yòng)

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能(néng),通用性更高一些,如果是(shì)走内圈就选被动技(jì)能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫(gōng)稳(wěn)定的面板(bǎn))

要(yào)消耗更(gèng)大的(de)魔(mó)法值(有点(diǎn)像牺牲)攻(gōng)击对方5个(gè)单位。(这(zhè)是(shì)一(yī)个全(quán)新的技能,不是(shì)月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明月(yuè)满月时更高(gāo)90%几率济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50(lǜ)攻击4个目标,冷(lěng)月清秋也只能在满月状态下使用,相当于(yú)在满月状(zhuàng)态月影摇光增加1.1个目(mù)标,这个如果是推进(jìn)回合,是(shì)比较值得使用的,当然最(zuì)后也要看冷月清秋的伤害

被(bèi)动技能:冰(bīng)封之(zhī)寒

封(fēng)月宫可选

技能选择:更推荐主动技(jì)能(néng)。即便是封(fēng)月宫,也给满月增加一个输出加成

四、花果(guǒ)山

主(zhǔ)动技能:踏破凌(líng)霄

这(zhè)个技能(néng)赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承(chéng)受单体技(jì)能的(de)伤害,并且有(yǒu)3个以上是暴击的伤害。可以(yǐ)作为破血的平(píng)替技(jì)能,如果触发暴(bào)击(jī)了,最少不(bù)会低于破血的伤害(hài)。

但是(shì)却是非酋不敢轻易尝试(shì)的

最终(zhōng)还是要看(kàn)技能的暴击概率(lǜ),并且更(gèng)好自身能有(yǒu)较高的暴击特效,才有底气(qì)使用

被(bèi)动(dòng)技能:斗(dòu)战胜佛(fú)

清宠时(shí)使用增加(jiā)额(é)外的伤害,如果击败目(mù)标(biāo)召(zhào)唤分身(shēn),分身也是(shì)会立即出手(shǒu)的(de)

技能选择:作为(wèi)非酋的(de)我,比较不喜欢搏运气的(de),我个人更愿意激(jī)活(huó)被动技(jì)能。而且愤怒(nù)机制修(xiū)改之(zhī)后(hòu),愤怒(nù)的(de)获取更(gèng)加不容易了。当然,主动技能的上限还是(shì)比平常花果使用的(de)技(jì)能要(yào)高(gāo)出很多。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(xiá)(游戏里还是非常(cháng)多这样的玩(wán)家)可以(yǐ)选(xuǎn)择主动技能来激活(huó)。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙入海

法术型破(pò)碎(suì)(但(dàn)是扣除的蓝量比破(pò)碎(suì)要低)

我(wǒ)觉得这个(gè)很棒的技能,也不需要额外消(xiāo)耗愤怒。我们(men)都(dōu)知(zhī)道辅助(zhù)封系防御都比较高,一般来说是不(bù)怎(zěn)么怕破碎的。而辅(fǔ)助门派对单体法(fǎ)术(shù)抵抗力(lì)相(xiāng)对来(lái)说要(yào)弱一些。不过这(zhè)个技能不是一比一扣(kòu)蓝,适(shì)合打(dǎ)中(zhōng)后期的运营

被(bèi)动技能:潜(qián)龙(lóng)在(zài)渊

这(zhè)个技能(néng)不限制战(zhàn)斗(dòu)场合,只要(yào)使用(yòng)愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而(ér)且是整场(chǎng)战斗的加伤,不受回合限制,如果给自己增加的(de)一个凤舞,那(nà)就是增(zēng)加了(le)2个加伤的效果(guǒ)

技(jì)能选择:被动技能。墙裂(liè)推荐(jiàn)。若(ruò)有特别需要就(jiù)是开(kāi)主动(dòng)技(jì)能

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特地使的技能。灼(zhuó)炎除(chú)了(le)给急火套更广的作(zuò)用面。如果(guǒ)这个技能也受(shòu)经脉烽火(huǒ)影响的话,他也能给(gěi)队伍的其他的法术单位增加输出(chū)能力

不过(guò)这个(gè)技(jì)能只是(shì)给目标少量的法(fǎ)术伤害结(jié)果,所以(yǐ)其实这(zhè)个也(yě)是浪费了(le)魔王自身当回合的输出。

被动技能:护犊情(qíng)深

这个就(jiù)不用说(shuō),是(shì)先祖(zǔ)流魔王的福音

不过当前版本魔(mó)王印记流不太实(shí)用(yòng),不知道(dào)增加护盾(dùn)后(hòu)表现会怎样(yàng)

不过也只增加两种(zhǒng)印记的血量(liàng)

技能选择:主动(dòng)技(jì)能(néng)。如果熔骨(gǔ)镶(xiāng)嵌也生效的话(huà),那么其实就是很长时间的法术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护(hù)盾值要弱一些

被动技(jì)能(néng):魔珠入骨(gǔ)

相当于大唐(táng)的兵(bīng)者勇

技能选择:除了魔雷音可(kě)以选(xuǎn)择被动技能,相对(duì)来说更(gèng)推(tuī)荐(jiàn)主动技能,逆风时(shí)可以用这个(gè)技能苟一(yī)苟

八、须(xū)弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像刹那须(xū)弥,但刹那须弥是直接补满须弥值,而更进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值(zhí),须(xū)弥(mí)值3个为(wèi)临界值,3个以上(shàng)使用击水三(sān)千伤害和扶摇直上暴(bào)击都更上一个(gè)层次。

被动技能(néng):转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补(bǔ)偿,但是也只(zhǐ)是补偿神(shén)佑而(ér)已,扶摇直上击杀可是没有溅(jiàn)射的

技能选择:被(bèi)动技能。

主动(dòng)技能那条(tiáo)“大量(liàng)气血”是我(wǒ)顾(gù)忌的原因,星(xīng)鲲的威力比起(qǐ)大招一梦要差得多,所以自己的生存也(yě)很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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